課程內(nèi)容
深入剖析開發(fā)要點(diǎn),掌握必備技能,Ps基礎(chǔ)、3D建模及貼圖、程序開發(fā)、Unity3D、GUI界面、游戲發(fā)布等知識一應(yīng)俱全,輕松掌握。
課程設(shè)置
一、Unity程序開發(fā)專業(yè)課程
單元:Unity引擎概觀
詳細(xì)的介紹Unity的系統(tǒng)概觀·Unity行業(yè)介紹·軟件的安裝和常用unity格式介紹·各個(gè)視窗的功能介紹
第二單元:基本操作及常用組件介紹
·場景界面和基本的操作·資源的匯入?yún)R出和使用·光源及攝像機(jī)的應(yīng)用·剛體及物理屬性介紹·軌跡成像
第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定
·地形編輯器·太陽光、水、霧效、天空及風(fēng)的設(shè)定·、環(huán)境音效及背景音樂
二、CAD第二周
第四單元:動(dòng)畫編輯器
·認(rèn)識動(dòng)畫編輯器、錄制動(dòng)畫·控制攝像機(jī)、人物等動(dòng)作
第五單元:unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹
·unity程式撰寫工具M(jìn)onoDevelo·unity腳本結(jié)構(gòu)·內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹
第六單元:程序介紹
·JavaScript和C#基本語法概念·賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符·數(shù)學(xué)運(yùn)算符·控制語句與循環(huán)語句
第七單元:Unity功能函數(shù)
·鼠標(biāo)點(diǎn)擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù)·游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮·動(dòng)態(tài)生成·控制其他物體及組件·存取資源數(shù)據(jù)等
第八單元:角色控制及常見游戲行為
·游戲主角、敵人、道具、敵機(jī)、障礙等制作·控制角色及敵人的走、跑、跳、待機(jī)、攻擊、死亡等行為·更換裝備、武器、增加血量等控制
第九單元:UI界面
·Unity GUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)定等·UI界面皮膚更換·UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)
第十單元:游戲場景連接
·游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果
第十一單元:移動(dòng)平臺開發(fā)
·移動(dòng)軟件開發(fā)概述·開發(fā)環(huán)境配置·ios,Android開發(fā)及發(fā)布介紹·手勢識別及點(diǎn)擊事件·帶領(lǐng)學(xué)生實(shí)作經(jīng)典成功移動(dòng)平臺開發(fā)案例
第十二單元:游戲發(fā)布上架
·單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué): PC·網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué):WEB·Android手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué)·Iphone手機(jī)平臺發(fā)布及上架流程教學(xué)·其他平臺發(fā)布介紹
第十三單元:NGUI插件
·增強(qiáng)游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項(xiàng)狀態(tài)顯示(時(shí)間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點(diǎn)擊效果、動(dòng)畫等)·NGUI功能介紹及程序編寫
三、游戲團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操
單元:項(xiàng)目策劃及資源準(zhǔn)備
·選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺·游戲資源規(guī)劃·項(xiàng)目人員分配和工時(shí)計(jì)算·美術(shù)資源的規(guī)劃與制作·程序腳本資源的設(shè)計(jì)和規(guī)劃·音效、UI界面資源設(shè)計(jì)及準(zhǔn)備
第二單元:團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目實(shí)作
·跟據(jù)策劃案的流程,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程。讓學(xué)員真正體驗(yàn)大型企業(yè)游戲項(xiàng)目的流程,積累項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),活用所學(xué)知識,了解市場、密切配合協(xié)作,攻克技術(shù)難點(diǎn),從而滿足企業(yè)需求。
項(xiàng)目優(yōu)化
·游戲性能測試使其更流暢·游戲終的整合和測試
畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦
課堂優(yōu)勢
依據(jù)企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn),強(qiáng)化實(shí)戰(zhàn)能力,以團(tuán)隊(duì)為單位分工合作完成項(xiàng)目,體驗(yàn)真實(shí)的企業(yè)工作場景。
教學(xué)模式
1.前學(xué)院·后公司
絲路教育以絲路16家制作公司為依托,不僅將其經(jīng)典實(shí)戰(zhàn)案例引入教學(xué)讓學(xué)員接觸前沿的技術(shù)要求而且在實(shí)訓(xùn)階段,絲路學(xué)員還可以進(jìn)入絲路制作。公司參與實(shí)際項(xiàng)目制作,由絲路項(xiàng)目制作經(jīng)理帶領(lǐng)大家共同學(xué)習(xí)。此外,巨大的崗位需求也讓絲路教育的畢業(yè)生不出校門就能直接就業(yè)。
2.低門檻·零起點(diǎn)
不以學(xué)歷為人才擇取標(biāo)準(zhǔn),不以基礎(chǔ)為學(xué)習(xí)進(jìn)步阻礙。絲路更關(guān)注學(xué)員內(nèi)心價(jià)值,相信勤奮自覺、責(zé)任感和夢想,即可造就出人才。
3.小班開課·名師指導(dǎo)
為了服務(wù)好每一個(gè)學(xué)生,絲路教育課程采取小班開課模式,每個(gè)班級都有業(yè)內(nèi)制作專家直接授課,學(xué)員們可以實(shí)現(xiàn)對每一位名師的一對一零距離接觸。
4.精英打造·定向委培
依托集團(tuán)公司強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,為建筑表現(xiàn)行業(yè)打造核心精英人才。同時(shí),因?qū)W員技術(shù)扎實(shí),在企業(yè)中好評如潮,所以絲路教育的培訓(xùn)應(yīng)企業(yè)要求,按照其各自對不同崗位差異性的需求定向培養(yǎng)適合于企業(yè)的崗位型人才。
5.素質(zhì)培養(yǎng)與職業(yè)培訓(xùn)并重
絲路教育定期舉辦職業(yè)培訓(xùn)講座,完全按照制作公司的要求去實(shí)行職業(yè)培訓(xùn);此外,絲路還特別注重學(xué)員的素質(zhì)培訓(xùn)這將使學(xué)員更好的融入項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)。
6.實(shí)訓(xùn)為導(dǎo)·產(chǎn)學(xué)結(jié)合
絲路所有課程均以實(shí)際項(xiàng)目制作要求為導(dǎo)向,將建筑學(xué)知識與實(shí)際案例操作技巧結(jié)合,在具體案例中融入知識點(diǎn)進(jìn)行講解。
學(xué)員參與項(xiàng)目
行業(yè)發(fā)展趨勢
手游市場持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬。智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬!
行業(yè)前景
據(jù)市場統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗(yàn)的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,所獲取的薪水也日益增長。1~2年即可達(dá)到年薪10萬,3~5年之后年薪15萬,5年之后年薪將高達(dá)20萬。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6