課程介紹
游戲策劃(GameDesigner),又稱為游戲企劃、游戲設(shè)計師。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負(fù)責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。簡而言之,就是整個游戲的靈魂設(shè)計者。
課程內(nèi)容
游戲場景設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲功能設(shè)計、游戲軟件編程基礎(chǔ)、可玩性分析、游戲數(shù)值平衡設(shè)計
課程設(shè)置
階段:游戲設(shè)計概論
1.游戲的分類,游戲開發(fā)的流程,游戲的特征
2.三維軟件的基本操作
3.游戲中簡單道具、武器、建筑、場景的制作
第二階段:游戲策劃
1.標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃案撰寫方法、故事情節(jié)設(shè)定技巧。
2.掌握PPT、VISIO 等常用軟件
3.藝術(shù)欣賞
第三階段:游戲世界觀與場景設(shè)計
1. 學(xué)習(xí)如何根據(jù)游戲的題材規(guī)劃整個游戲世界
第四階段:關(guān)卡設(shè)計
1. 了解關(guān)卡設(shè)計的基礎(chǔ)概念及流程
2.掌握關(guān)卡設(shè)計思路以及詳細(xì)的制作方法
3. 進(jìn)行單機游戲及網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)卡設(shè)計
第五階段:游戲功能設(shè)計
1.基本功能性設(shè)計:相互聊天、交換裝備等
2.游戲玩法系統(tǒng)的設(shè)計:職業(yè)設(shè)定、技能設(shè)定等。
第六階段:游戲軟件編程基礎(chǔ)
1.為游戲策劃量身定制了精簡而實用的編程知識
第七階段:游戲數(shù)值平衡設(shè)計與可玩性分析
1.游戲的數(shù)值設(shè)定:移動速度、武器傷害
2掌握提升與調(diào)整其可玩性的技巧:掌握各種玩法特征和模式
第八階段:商業(yè)策劃案項目寫作
1.在專業(yè)策劃師的指導(dǎo)下完成一份商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃方案
第九階段:團隊項目實作
1.了解游戲項目各個方面的生產(chǎn)制作流程
2.團隊分工合作,按照公司項目的標(biāo)準(zhǔn)和要求進(jìn)行制作整合制作成真正可玩的游戲。
第十階段:個人作品總結(jié)
1.審視和點評學(xué)員作品,讓每個人了解自己作品與就業(yè)要求的差距,并給出實用的學(xué)習(xí)建議,終令作品在各方面達(dá)到就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
實踐內(nèi)容
商業(yè)策劃案項目寫作、團隊項目實作、個人項目實作
課程優(yōu)勢
零基礎(chǔ)教學(xué)、先上課后付款、提供就業(yè)計劃
行業(yè)前景
目前,對游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持已經(jīng)納入863計劃,新聞出版署更是下達(dá)文件:在五年內(nèi),生產(chǎn)超過100款民族網(wǎng)絡(luò)游戲。然而與國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展不協(xié)調(diào)的是:目前國內(nèi)專業(yè)游戲開發(fā)設(shè)計人才嚴(yán)重短缺,很多游戲企業(yè)在招聘人才時,年薪開到10萬元以上也很難找到人才。目前來說,游戲?qū)I(yè)人才還處于一個供遠(yuǎn)小于求的局面,需求量極大,完全不用擔(dān)心就業(yè)方面的問題。
學(xué)校優(yōu)勢
國內(nèi)CG行業(yè)制作集團絲路旗下教育機構(gòu)AUTODESK在中國官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機構(gòu),提供承認(rèn)的高等教育學(xué)歷,就業(yè)率每年95%以上課程,案例全年更新,采用絲路商業(yè)案例優(yōu)質(zhì)的教學(xué)團隊,集團內(nèi)部行業(yè)大師不定期舉行講座、授課課程內(nèi)容每月研討更新無互動不教學(xué)絲路素材免費分享完備的就業(yè)體系。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6