課程介紹
3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班是針對(duì)室內(nèi)裝飾、會(huì)展設(shè)計(jì)及產(chǎn)品造型表現(xiàn)的相關(guān)公司而設(shè)計(jì)的課程,3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班目標(biāo)使用業(yè)內(nèi)主流的設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行真實(shí)感強(qiáng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖表現(xiàn),實(shí)際案例貫穿整個(gè)課程,在講解3DMAX/VRAY/PHOTOSHOP的操作方法及室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用技巧的同時(shí)把室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的制作流程和細(xì)節(jié)進(jìn)行深入的剖析,使學(xué)員在學(xué)習(xí)軟件操作的同時(shí)也對(duì)實(shí)際工作中的效果圖制作流程及其技巧。
教學(xué)環(huán)境
課程內(nèi)容
3DMAX基礎(chǔ)應(yīng)用
1. Autodesk公司軟件概況與3dsmax應(yīng)用領(lǐng)域介紹;
2. 3dsmax認(rèn)識(shí)界面與視圖操控介紹;
3. 3dsmax中的選擇和復(fù)制以及坐標(biāo)軸的相關(guān)控制方式;
4. 3dsmax移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放三大基本操控;
5. 3dsmax捕捉工具面板詳解與各種對(duì)齊工具詳解;
6. 3dsmax標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建與修改;
7. 3dsmax擴(kuò)展幾何體概述與圖形創(chuàng)建面板詳。
3DMAX基礎(chǔ)建模
1. 3dsmax標(biāo)準(zhǔn)幾何體的修改的鞏固提高;
2. 3dsmax擴(kuò)展幾何體概與圖形創(chuàng)建面板深入詳解;
3. 3dsmax編輯樣條曲線面板詳解;
4. 由二維圖形生成三維實(shí)體的4種修改命令;
5. 3dsmax復(fù)合物體面板詳解;
6. 自由變換工具——放樣(Loft)詳解;
7. 由線條轉(zhuǎn)為片面建模方法詳解;
8. 案例其中包括(辦公桌、圓桌、沙發(fā)、吊燈、休閑椅等)。
3DMAX建模
1. 3dsmax多邊形建模面板;
2. 3dsmax點(diǎn)子集編輯;
3. 3dsmax邊子集編輯;
4. 3dsmax邊界子集編輯;
5. 3dsmax面子集編輯;
6. 3dsmax體子集編輯;
7. 案例(窗戶,打火機(jī),光盤(pán)包等)。
3DMAX 繪制室內(nèi)場(chǎng)景
1. 以真實(shí)室內(nèi)設(shè)計(jì)案例講解,創(chuàng)建室內(nèi)場(chǎng)景的各種工具及在創(chuàng)建場(chǎng)景的時(shí)候需要注意到的事項(xiàng);
2. 衛(wèi)生間建模;
3. 主臥室建模;
4. 次臥室建模;
5. 會(huì)議室建模。
3DMAX攝影機(jī)
1. 在3DMAX中攝影機(jī)的架設(shè);
2. 在3DMAX中攝影機(jī)的分類;
3. 攝影機(jī)的參數(shù)設(shè)置;
4. 攝影機(jī)校正;
5. 攝影機(jī)的構(gòu)圖與調(diào)法;
6. 視野(FOV)和透視的關(guān)系。
3DMAX材質(zhì)與貼圖
1. 介紹3DMAX材質(zhì)與貼圖;
2. 材質(zhì)編輯器基本結(jié)構(gòu);
3. 材質(zhì)的類型;
4. 應(yīng)用材質(zhì)和使用貼圖;
5. 使用貼圖坐標(biāo);
6. 各種材質(zhì)的參數(shù)(如玻璃、金屬、地板、瓷磚、自發(fā)光、凹凸、多維子,透明、混合等材質(zhì))。
3DMAX燈光應(yīng)用
1. 在場(chǎng)景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光);
2. 各種燈光的設(shè)置原則;
3. 各種燈光的參數(shù)設(shè)置;
4. 架設(shè)燈光的技巧;
5. 在燈光講解中要配合各種場(chǎng)景講解(如:泛光燈、平行光、聚光燈、目標(biāo)點(diǎn)光源、目標(biāo)線光源、光域網(wǎng)等)。
Vray渲染器學(xué)習(xí)內(nèi)容
Vray初步認(rèn)識(shí)
1. Vray的簡(jiǎn)介和特點(diǎn);
2. 在3DMAX中使用Vray進(jìn)行渲染的工作 流程。
Vray控制面板參數(shù)設(shè)置
1. 圖像采樣(抗鋸齒);
2. 景深/抗鋸齒過(guò)濾器;
3. 間接照明(全局照明GI)/光照貼圖參數(shù);
4. Caustics 散焦;
5. Environment 環(huán)境;
6. Motion blur 運(yùn)動(dòng)模糊;
7. QMC samplers QMC采樣;
8. G-buffer G-緩沖;
9. Camera 攝像機(jī);
10. System 系統(tǒng)。
Vray燈光
1. Vray燈光的特點(diǎn)和打發(fā);
2. Vray燈光的參數(shù)設(shè)置;
3. Vray陰影;
4. 布光順序;
5. 直型暗藏?zé)粼O(shè)置;
6. 異型暗藏?zé)粼O(shè)置;
7. 筒燈與鐳射燈設(shè)置;
8. 各式廣告燈箱、燈柱光效設(shè)置;
9. 臺(tái)燈設(shè)置;
10. 各式吊燈與吸頂燈設(shè)置;
11. 壁燈設(shè)置技法;
12. 天光設(shè)置技法。
Vray材質(zhì)
1. vray實(shí)用材質(zhì)類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
1)VrayMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數(shù)詳解;
2)VrayMtlWrapper包裹材質(zhì)參數(shù)詳解;
3)VrayLightMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數(shù)詳解。
2. vray實(shí)用貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
1)VrayMap貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解;
2)VrayEdges Tex貼圖類型參數(shù)詳解;
3)VrayHDRI貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解;
4)VraySky貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解。
3. vray實(shí)用材質(zhì)類型重點(diǎn)參數(shù)詳解。
綜合應(yīng)用
1. 早晨臥室效果圖;
2. 傍晚臥室效果圖;
3. 夜晚臥室效果圖;
4. 客廳效果圖;
5. 廚房效果圖。
PHOTOSHOP后期處理
PHOTOSHOP
1. PS的圖像類型;
2. PS的選區(qū)工具及命令;
3. 對(duì)圖片的大小調(diào)整,變換和自由變形;
4. PS的圖層概念和使用;
5. PS的圖層蒙版的作用;
6. PS鋼筆工具的使用;
7. 圖層樣式和濾鏡的使用;
8. 色彩平衡、色階、曲線等工具的應(yīng)用。
效果圖后期 PHOTOSHOP應(yīng)用
針對(duì)效果圖使用PHOTOSHOP對(duì)其進(jìn)行后期美化(如:暖色冷色的調(diào)整、亮度/對(duì)比度的調(diào)整、顏色的調(diào)整,光照、光暈,投影等處理)
學(xué)生作品
考取認(rèn)證
《3dmax國(guó)際認(rèn)證》