【課程背景】
Unity 3D是什么?
Unity是目前全國專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫、游戲,被譽為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。
游戲開發(fā)迅速崛起,發(fā)展為獨具特色前景廣闊的行業(yè),市場需要Unity3D技術作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術開發(fā)人才。因此,Unity3D技術人才的需求量也會越來越大。
近年來游戲市場競爭十分激烈,隨著VR熱潮的來臨,各游戲公司加快游戲開發(fā),占領市場, 而Unity3D游戲引擎憑借操作簡單、易學、靈活等優(yōu)勢,已經風靡全球。目前,國內75%的游戲都使用Unity3D進行開發(fā), 而專業(yè)Unity開發(fā)工程師不足一萬,市場需求卻在80萬。Unity開發(fā)工程師已成為移動互聯(lián)網(wǎng)新時代的高薪職業(yè)。 據(jù)權威部門統(tǒng)計,50%的Unity開發(fā)者工作年限在2年之內;45%的開發(fā)者在2到4年之間,但是平均薪資卻達到16K!遠超其他軟件開發(fā)崗位的薪資水平。
【就業(yè)方向】
Unity3D游戲開發(fā)工程師,Unity3D游戲開發(fā)講師
【課程內容】
階段 Unity基礎
一、Unity界面與資源系統(tǒng)
Unity簡介、Material、Light、Camera、地形編輯器。熟練操作Unity編輯器, 掌握常用物體及組件在實際開發(fā)中的應用
二、Unity環(huán)境搭建
C#語言OOP技術:類對象的創(chuàng)建和使用,理解構造和析構函數(shù)的申請與釋放過程、了解C#內存申請釋放 的處理過程;成員變量屬性化操作、純虛類繼承設計方案、類抽象性變化、使用泛型完成任意類型對象、 深度復制和淺復制的操作、Object基類的使用、集合應用;
三、Unity3D物理系統(tǒng)和粒子系統(tǒng)學習
溫習牛頓三大定律;使用牛頓定律學習“剛體”的重力引擎控制;在萬有引力的基礎上學習基本的3D物 理碰撞學;學習使用程序代碼直接操作剛體的力量變化,監(jiān)視碰撞消息;理解美術如何制作粒子,學習粒 子系統(tǒng)的控制;使用代碼控制粒子系統(tǒng)的自動裝載和卸載過程;消費型框架;
四、Unity3D動畫系統(tǒng)
使用Animation舊動畫系統(tǒng)實現(xiàn)簡單的重復性運動;使用腳本實習舊動畫系統(tǒng)實現(xiàn)狀態(tài)機控制;MecAnim新動畫系統(tǒng)的學習和使用;利用新動畫系統(tǒng)采用圖示化的方式構建動作執(zhí)行方案;使用代碼控制動畫狀態(tài)機產 生運動變化;狀態(tài)機控制框架;
五、UnityAPI函數(shù)庫介紹
腳本簡介、GUI簡介、GUI類、GUILayout類、API函數(shù)庫,靈活運用三角函數(shù)、 反三角函數(shù)、向量、旋轉等工具類, 解決游戲中數(shù)學問題。
第二階段 C#語言基礎
一、C#語言基礎
變量、語句、方法、數(shù)組、數(shù)據(jù)類型、類和對象。深入理解.NET框架原理,熟練掌握C#編程技巧。 培養(yǎng)良好的企業(yè)級編程習慣。
二、C#開發(fā)
C#語言OOP技術:類對象的創(chuàng)建和使用,理解構造和析構函數(shù)的申請與釋放過程、了解C#內存申請釋放 的處理過程;成員變量屬性化操作、純虛類繼承設計方案、類抽象性變化、使用泛型完成任意類型對象、 深度復制和淺復制的操作、Object基類的使用、集合應用;
三、數(shù)據(jù)結構
單相,雙向鏈表的構建與實際應用,堆和棧的構建與使用,隊列的構建與使用,二叉樹創(chuàng)建與周游、使用二叉樹性質研究B樹的構建方案、創(chuàng)建哈夫曼編碼樹實現(xiàn)高效鍵值對排序; 內部排序算法:插入排序、選擇排序、交換排序歸并排序、基數(shù)排序;
第三階段 Unity應用
一、Unity3DUI開發(fā)
NGUI與UGUI :利用NGUI與UGUI制作控件、MVC架構學習、學習事件回調機制; Unity Editor控件工具制作;
二、2D游戲
認識Unity2D游戲,Unity2D游戲相關碰撞、射線、剛體、關節(jié)等,制作精靈動畫,講解Unity2D相關API。
三、手機游戲以及優(yōu)化
移動平臺環(huán)境開發(fā)概述,移動平臺開發(fā)環(huán)境搭建,觸屏、虛擬搖桿使用,手機重力感應,Android、Ios發(fā)布, 游戲優(yōu)化。掌握手機操控開發(fā),可以實現(xiàn)手機觸屏操控游戲
四、Unity3D開發(fā)
Socket套接字應用,XML文件讀寫;Json文件讀寫; sqlite3使用;多線程消息通知框架
第四階段 Unity實戰(zhàn)項目案例孵化
一、美術規(guī)范、優(yōu)化
撰寫unity美術制作規(guī)范文檔、前期建模軟件和unity對接注意事項,模型、貼圖、材質、動畫部分針對不同平臺導出設置及優(yōu)化
二、游戲發(fā)布及調試
不同平臺游戲發(fā)布、測試、調試、修改bug,發(fā)布游戲
第五階段 作品指導
一、畢業(yè)作品指導
畢業(yè)作品點評修改,分析就業(yè)形式及指導;應聘注意事項及分析
【課程特色】
課程含金量高,學習內容豐富,畢業(yè)推薦就業(yè)。
【機構環(huán)境】
【學員作品】
【關于我們】
火星人教育創(chuàng)辦于2002年,火星人專注做好IT職業(yè)教育,符合互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展的浪潮,創(chuàng)辦接地氣兒的教育學院?;鹦侨酥唤逃杏玫模鹦侨藢P淖鼋逃?。13年來為數(shù)以萬名學生提供前沿的互聯(lián)網(wǎng)IT設計知識。在互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)教育行業(yè)中處于地位。
火星人擁有國際的教育理念,引進國外先進的教學思想,Massive(大規(guī)模)Open(開放)Online(在線)Course(課程)。火星人首創(chuàng)互聯(lián)網(wǎng)+職業(yè)教育的教學思想:線下教育Offline+線上教育Online=火星人學院 一個前沿的職業(yè)教育平臺。
100%滿意度
北京火星人教育
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 5.0