【課程簡介】
作為布光和視覺開發(fā)的主力工具,Katana具備高可用性和強大的功能,幫助藝術家在專業(yè)領域中表現的更出色。Katana的應用越來越廣泛,像工業(yè)光魔,MPC,sony picture等等,這樣的國際大型視效公司都是依靠Katana來實現大規(guī)模的生產,像《變形金剛》、《哥斯拉》、《復仇者聯盟》、《蜘蛛俠英雄遠征》、《大黃蜂》等數不清的大電影,都用到了katana生產。國內的像base fx ,more,追光動畫等都依靠katana來實現規(guī)模生產, 《流浪地球》、《白蛇緣起》等諸多項目,都是katana的制作流程。katana除了被大型視覺特效公司選為最鐘意的軟件之外,越來越多的中小型工作室和藝術家也正在向katana流程進發(fā)。Katana流程已經逐漸成為行業(yè)的趨勢。
課程的開始會通過基本的軟件學習進入教學,首先會學到katana的基本生產流程,教大家快速的搭建出工程,從而認識 katana。接下來學習如何把資產導入katana中進行編輯和整理,進行材質燈光lookdev的制作。學習如何進行渲染和輸出,以及在后期軟件中對畫面潤色加工。教程中的案例,都是從資產到最終的畫面,每個案例都是一套完整的流程。案例多個軟件的配合使用。我會把我多年的制作經驗分享給大家,包括軟件知識,實用技巧CG畫面的創(chuàng)作。讓大家懂得如何用katana進行藝術創(chuàng)作,以**在飛速發(fā)展的行業(yè)中,自己不落伍且更有價值!
【授課名師】
李玉良
山東大學影視動畫專業(yè)畢業(yè)。 從事CG行業(yè)十余年,現任追光動畫資深燈光師,合成師。參與過《鐵拳》、《黃金大劫案》、《小門神》、《貓與桃花源》、《白蛇緣起》等諸多大型影視項目,在《小門神》、《貓與桃花源》、《白蛇緣起》等CG電影項目中,都使用katana作為資產的整合和燈光渲染工作,獲得了大量的實戰(zhàn)經驗。
【目錄大綱】
第 一章:katana講解
01課時katana的基本操作
02課時Katana基本工程搭建
03課時模型以及貼圖的導入(重要內容)
04課時多個物體的材質分組1Group
05課時多個物體的材質分組2
06課時katana燈光的講解GafferThree
07課時katana燈光的講解2
08課時應用lightrig 實現團隊間燈光文件的共享
09課時使用liveGroup的繼承和編輯燈光
10課時添加模型細分和渲染設置
11課時分層渲染輸出AOV和macro的應用
第二章:樹蛙案例的材質制作詳解
12課時工程搭建以及模型相機的導入
13課時渲染輸出路徑的設置
14課時材質在katana中的制作(standard surface材質的制作)
15課時材質在katana中的制作2
16課時材質在katana中的制作3
17課時 katana-look-file的制作和使用(重要)
18課時 katana-look-file屬性的修改(重要)
第三章:樹蚌案例燈光的制作詳解
19課時燈光部分katana中燈光霧的制作
20課時燈光調整和gobolight制作
21課時燈光調整部分2
22課時燈光連接lightlink的方法
23課時渲染輸出AOVS,part1
24課時渲染輸出AOVS,part2
25課時后期nuke合成
第四章:森林場景模型的搭建
26課時Speedtree導出灌木植物1
27課時maya中鏡頭場景的制作
28課時maya XML格式的應用(重要)
第五章:材質的制作方法1
33課時樹木材質的制作,part1
34課時樹木材質的制作,part2
35課時katana 樹木材質的修改
第六章:材質的制作方法2
36課時如何整理katana的節(jié)點
37課時如何以KLF的方式,實現團隊多人協作,完成材質part1
38課時katana中如何導出和讀取KLF(重要)
39課時樹木KLF的制作示范
40課時katana中,資產的移動和排除(重要)
41課時角色材質的制作
【學校介紹】
翼狐設計學院致力于成為最專業(yè)的在線設計學習學院。翼狐設計學院自上線以來,秉持工匠精神,專注設計教育,精選優(yōu)質、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學到實用知識、技能的學習者,提供貼心的一站式學習服務。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內外頂 級講師、多家權威教育培訓機構建立合作,其中擁有數量可觀、制作精良的獨 家課程,致力于打造國際頂 尖的數字藝術在線學習平臺。
【課程收獲】
1、學習應用于國內外大型視效公司工作流程
2、掌握Arnold渲染器在katana中視覺開發(fā)應用