【課程簡(jiǎn)介】
這套教程會(huì)詳細(xì)講解Cycles 4D渲染器的每一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)和參數(shù),一套全新的課程,主要講解Cycles 4D渲染器與X-Particles4.728粒子插件的配合使用。教程內(nèi)容分為基礎(chǔ)參數(shù)講解和案例練習(xí),這套教程偏向于Cycles 4D入門學(xué)習(xí),但是同樣需要大家有一定的C4D的基礎(chǔ)。和較好的X-Particles 4.728版本的粒子基礎(chǔ)。教程使用的是英文的操作界面(防止軟件崩潰),但是絲毫不影響大家學(xué)習(xí)。主要是針對(duì)于X-Particles特效的渲染,更多的是火焰、粒子、樣條、毛發(fā)的渲染。
【課程目錄】
第 一章 Cycles 4D前言
課時(shí)1:教程簡(jiǎn)介
課時(shí)2:Cycles 4D購(gòu)買與安裝
第二章 Cycles 4D基礎(chǔ)
課時(shí)3:Cycles 4D_首 選項(xiàng)及插件目錄
課時(shí)4:Cycles 4D_Real-Time Preview(渲染窗口)
課時(shí)5:Cycles 4D_Node Editor(節(jié)點(diǎn)編輯器)
課時(shí)6:Cycles 4D_Environment Object(環(huán)境對(duì)象)
課時(shí)7:Cycles 4D_Rendering Setting(1)(渲染設(shè)置)
課時(shí)8:Cycles 4D_Rendering Setting(2)(渲染設(shè)置)
第三章 Cycles4D標(biāo)簽
課時(shí)9:Cycles 4DAttribute Tag(屬性標(biāo)簽)
課時(shí)10:Cycles 4D_Camera Tag(相機(jī)標(biāo)簽)
課時(shí)11:Cycles 4D_Curve Tag(曲線標(biāo)簽)
課時(shí)12:Cycles 4D_Instance Tag(實(shí)例標(biāo)簽)
課時(shí)13:Cycles 4D_Light Tag(燈光標(biāo)簽)
課時(shí)14:Cycles 4D_Object Tag(對(duì)象標(biāo)簽)
第四章 Cycles 4D材質(zhì)節(jié)點(diǎn)
課時(shí)15:Cycles 4D_Materials(基礎(chǔ)材質(zhì))
課時(shí)16:Cycles 4D_Color Nodes(顏色節(jié)點(diǎn))
課時(shí)17:Cycles 4D_Converter Nodes(轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn))
課時(shí)18:Cycles 4D_Jnput Nodes(輸入節(jié)點(diǎn))
課時(shí)19:Cycles 4D_Shader Nodes(著色節(jié)點(diǎn))
課時(shí)20:Cycles 4D_Texture Nodes(貼圖節(jié)點(diǎn))
課時(shí)21:Cycles 4D_Vector Nodes(矢量節(jié)點(diǎn))
第五章 案例
課時(shí)22:Cycles4D_巖球效果
課時(shí)23:Cycles 4D火焰效果
課時(shí)24:Cycles 4D_粒子拖尾樣條效果
課時(shí)25:Cycles 4D_粒子磷光效果
課時(shí)26:Cycles 4D_體積光效果
課時(shí)27:Cycles 4D_紋理投射與凹凸
課時(shí)28:Cycles 4D_車漆材質(zhì)
課時(shí)29:Cycles 4D_云朵渲染
課時(shí)30:Cycles 4D_權(quán)重貼圖和頂點(diǎn)顏色
課時(shí)31:Cycles 4D_SSS材質(zhì)效果
課時(shí)32:Cycles 4D_配合運(yùn)動(dòng)圖形學(xué)
課時(shí)33:Cycles 4D_科技樣條邊緣
課時(shí)34:Cycles 4D火花飛濺效果
【名師介紹】
Ky老師
獨(dú)立影視工作者、創(chuàng)作人,從事三維影視設(shè)計(jì)行業(yè)多年,深諳渲染器和大場(chǎng)景創(chuàng)作技巧,協(xié)同制作團(tuán)隊(duì)參與多個(gè)商業(yè)項(xiàng)目,特別擅長(zhǎng)C4D為主的創(chuàng)作。
【學(xué)習(xí)收獲】
1、如何快速的使用Cycles 4D渲染器與X-Particles4.0粒子進(jìn)行配合渲染使用;
2、AE,C4D以及Cycles 4D渲染器實(shí)操演示,渲染思維及軟件同時(shí)學(xué)會(huì)。
【學(xué)習(xí)疑慮】
1、學(xué)員疑問:什么是特效模擬?教學(xué)適合零基礎(chǔ)學(xué)員嗎?課程對(duì)學(xué)員有什么要求嗎?
講師解答:特效模擬主要是針對(duì)于一些基本的特效,火焰、煙霧、粒子等這類的模擬,本套教程不適合C4D零基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí),需要對(duì)C4D有一定的基礎(chǔ)。課程只需要學(xué)員能夠堅(jiān)持學(xué)習(xí)耐心觀看教程即可。
2、學(xué)員疑問:在Cycles 4D渲染器課程上可以學(xué)到什么?
講師解答:講師會(huì)詳細(xì)的講解渲染器的每一個(gè)參數(shù),以及一些特殊材質(zhì)的效果,包括專業(yè)名詞的解釋和意思。最主要的還是能夠?qū)W到如何快速的使用Cycles 4D渲染器與X-Particles4.0粒子進(jìn)行配合渲染使用。
【學(xué)校介紹】
翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院致力于成為最專業(yè)的在線設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)學(xué)院。翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院自上線以來(lái),秉持工匠精神,專注設(shè)計(jì)教育,精選優(yōu)質(zhì)、全面、實(shí)用的課程,為每一位想真真正正學(xué)到實(shí)用知識(shí)、技能的學(xué)習(xí)者,提供貼心的一站式學(xué)習(xí)服務(wù)。立足于實(shí)用性的要求,精選各類課程,與國(guó)內(nèi)外頂 級(jí)講師、多家權(quán)威教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨(dú) 家課程,致力于打造國(guó)際頂 尖的數(shù)字藝術(shù)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)。