【電子競技專業(yè)簡介】
根據(jù)騰訊電競發(fā)布的《2018 中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》的數(shù)據(jù)顯示,2017 年,中國電競的市場規(guī)模實現(xiàn)超過 50 億,2018 年將增值 84.8 億,同年的中國電競用戶預(yù)計突破 3 億。
中國傳媒大學于 2017 年開設(shè)電競方向?qū)I(yè),也是國內(nèi)個開設(shè)電競專業(yè)的 211 高校。中傳將電競專業(yè)劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)下,該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技管理人才。上海戲劇學院的“電競專業(yè)”,則直接開設(shè)了電競舞臺設(shè)計和電競解說兩大方向的專業(yè)課程。而中國傳媒大學南廣學院則直接為電子競技單獨開設(shè)了一個新的二級學院——電競學院,主要方向是電子競技分析與交互設(shè)計與運營兩個專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗、大數(shù)據(jù)分析和動畫原圖制作等方面的人才。
電競專業(yè)以其專業(yè)新穎,基礎(chǔ)易學,就業(yè)率高等特點,深受廣大藝考生的關(guān)注與喜愛。在以中傳、上戲為代表的眾多院校開設(shè)電競專業(yè)之后,電競專業(yè)藝考更是為廣大藝考生提供了多一條進入大學的捷徑,更重要的是對于考生文化課的要求比同層次的編導(dǎo)專業(yè)低 100 分左右。
六藝教育廣東分校成立以來,在播音、編導(dǎo)、表演、攝影等專業(yè)取得了諸多驕人的成績。秉承“力不同科,各因其才”的教育理念,現(xiàn)特開設(shè)電競專業(yè), 為更多的藝考生提供專業(yè)的教學與指導(dǎo),圓家長與考生的“名校夢”。
【教學目標】
本課程針對有意報讀高校電子競技專業(yè)或方向的高考生開設(shè),旨在幫助考生順利通過高校電競方向的筆試和面試,成功進入電子競技相關(guān)專業(yè)。
為考生打下堅實的電競基礎(chǔ),拓寬電競視野,從而在競爭激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。
【課程內(nèi)容】
以中傳、上戲、南廣等高校課程體系作為參考依據(jù),電競專業(yè)課程分為兩部分。電競藝考涉及電子競技發(fā)展史、電子競技產(chǎn)業(yè)分析、電競心理學、電競邏輯學、電競影視學等專業(yè)課程。
1. 分析策劃類:以幕后類通識課程為主,針對電競專業(yè)涵蓋有電競/動漫/VR/直播等泛娛樂體驗與認知、電競實操、賽事活動等實踐課程。
2. 解說直播類:以臺前類通識課程為主,并由播表專業(yè)的老師進行賽事解說、天性釋放等課程訓(xùn)練;
定期邀請電競專業(yè)(方向)高校教師、電競?cè)爽F(xiàn)場授課。實時掌握手國內(nèi)電競行業(yè)訊息。
【藝考內(nèi)容】
1. 考試內(nèi)容基本分為兩個部分:
面試:形象考察;自我介紹;回答主試教師提問;
筆試:游戲賽事解說;游戲賽事視頻分析。
例:2018年中國傳媒大學南廣學院復(fù)試真題:
請選擇DOTA2的考生記錄下列試題,觀看后續(xù)視頻并作答。
(1) 根據(jù)視頻,請寫出本次團戰(zhàn)的解說詞。(不少于200字)
(2) 請逐條寫出本次團戰(zhàn)中夜魘方失利的原因。(不少于150字)
(3) 如果你是夜魘方隊長,你將如何指揮此次團戰(zhàn)。(不少于150字)
【藝考優(yōu)勢】
(1) 前景好
根據(jù)騰訊電競的?業(yè)報告研究指出:未來中國電競核心市場規(guī)模將高速增長, 預(yù)估經(jīng)過電競“黃金五年”發(fā)展后整體市場規(guī)模在 2021 年將達到 250 億元。
(2) 人才缺口大
在相關(guān)政策推動下,電競教育已成為當前熱點話題。據(jù)《騰訊電競》公布數(shù)據(jù)顯示,當前電競產(chǎn)業(yè)約有崗位 31 萬個,從業(yè)者僅 5 萬人,崗位缺口率高達 83%。
(3) 就業(yè)廣
電競并不是玩游戲,早已成為一個產(chǎn)業(yè),由玩家、教練、裁判和俱樂部運營組成的生態(tài)系統(tǒng),作為一個成熟的產(chǎn)業(yè),其自然有無數(shù)的幕后職位。
(4) 文化課要求低
在報考同層次的傳媒類高校時,電競專業(yè)的分數(shù)普遍比傳統(tǒng)編導(dǎo)類專業(yè)低100分左右,極大地提高了電競專業(yè)學生的重本升學機會。
(5) 競爭壓力小
相較于傳統(tǒng)的編導(dǎo)專業(yè),攝影專業(yè)每年參加??嫉膶W生僅為編導(dǎo)專業(yè)的5% 左右。競爭小,院校多,通過率高。毫無置疑,學習電競專業(yè)是個考大學以及考好大學的佳途徑。
【機構(gòu)簡介】
六藝傳媒教育集團,始創(chuàng)于1999年,是一家以傳媒藝考培訓(xùn)、少兒藝術(shù)培訓(xùn)、傳媒教材研發(fā)出版、傳媒影像創(chuàng)作為主的全國連鎖傳媒藝術(shù)教育集團?,F(xiàn)旗下設(shè)有北京、廣東、山東、傳媒江蘇、江西、福建、云南、重慶、廣西等是一個省級分支機構(gòu)。學校成立十八年來,一直致力于傳媒藝術(shù)高考的研究,始終秉承“點亮希望、助力夢想”的教育理念,為學員提供個性化、專業(yè)化的科學應(yīng)試教育方案。 六藝聯(lián)盟,系中國影視高考培訓(xùn)聯(lián)盟(近百家成員)的發(fā)起者,聯(lián)盟創(chuàng)始人趙海衛(wèi)先生被推舉為中國影視高考培訓(xùn)聯(lián)盟理事會主席。
廣東六藝傳媒傳媒藝考培訓(xùn)學校是2008年六藝聯(lián)盟傳媒教育集團進駐廣東設(shè)立的傳媒藝考培訓(xùn)學校,總部設(shè)立在深圳福田,系廣東省早、專業(yè)、權(quán)威的傳媒藝考培訓(xùn)機構(gòu),廣東六藝成立9年來,培養(yǎng)了3000余名傳媒學子。
【教學宗旨】
1、讓考不上本科的學生考上本科,讓上不了重本的學生實現(xiàn)重點本科,讓有名校夢想的學生實現(xiàn)自己的名校夢。
2、250分錄本科,350分考重本,450分沖名校是我們追求的目標。
【教學環(huán)境】
【師資力量】
以六藝教育集團有著豐富游戲活動策劃經(jīng)驗的幕后制作類老師與有著豐富賽事解說專業(yè)播表老師組成。并定期邀請電競專業(yè)(方向)高校教師、電競?cè)爽F(xiàn)場授課。
講師:宋濤
畢業(yè)于四川傳媒學院
賽事運營負責人、解說導(dǎo)演
2018年KPL秋季賽西部賽區(qū)賽事運營負責人,策劃并落地執(zhí)行多次運營活動,具有線下活動獨立策劃與執(zhí)行能力。
2018年KPL春季賽、秋季賽、秋季總決賽導(dǎo)演之一。
2018年BPL塔坦杯、英雄聯(lián)盟洲際賽、雅加達亞運會電競項目導(dǎo)演之一。
2018年雅加達亞運會開幕式作為裁判代表發(fā)言。
講師:齊建明
中國傳媒大學碩士
中國傳媒大學南廣學院電子競技專業(yè)教師
講師:路玉秀
原四川電影電視學院電子競技專業(yè)教師
曾帶隊川影女子CUN隊獲得2018國際女子電子競技錦標賽團體賽《球球大作戰(zhàn)》殊榮。
【服務(wù)優(yōu)勢】
六藝傳媒以傳承中國傳統(tǒng)文化、普及藝術(shù)教育、提高全民的藝術(shù)素養(yǎng)為價值導(dǎo)向,面向各個年齡段的學生以及文化藝術(shù)愛好者進行傳統(tǒng)文化的推廣、專業(yè)藝術(shù)的教育以及全民藝術(shù)素養(yǎng)的提升。打破專業(yè)藝術(shù)院校的高墻,以藝術(shù)院校的師資為核心,搭建線上與線下相結(jié)合的一站式藝術(shù)人才綜合培訓(xùn)及服務(wù)平臺。
98%滿意度
六藝傳媒教育
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學 : 4.8