【招生對象】
愛好電子競技游戲、熱愛FPS類這款游戲,并想以此為職業(yè)的學生;年齡在12周歲及以上;
學習時間:24周,全日制;
【訓練課程】
根據(jù)學員的游戲水平分班;主要為了提高學生的游戲水平,以實操和比賽為主,往職業(yè)選手方向培養(yǎng);
【課程內(nèi)容】
電子競技概論、電子競技游戲入門、FPS類入門到高級、電競戰(zhàn)術分析、電競心理分析、賽事策劃、直播基礎、職業(yè)素養(yǎng)訓練、趣味游戲、邏輯思維、體能訓練;
【就業(yè)出口】
FPS類職業(yè)選手、電競俱樂部、賽事主辦方、主播平臺、及電競相關企業(yè)從事相關的工作;
【訓練內(nèi)容】
1.總結(jié)出普通玩家與職業(yè)選手的根本差距,有針對性地通過訓練來彌補這些差距,使得學員從一個普通玩家的身份踏入職業(yè)選手的行列。
2.進行電子競技職業(yè)測試,提供職業(yè)規(guī)劃。
3.針對性rank指導,提升段位是通往職業(yè)的必經(jīng)之路。
4.獨特的心理教學;(根據(jù)學校長期針對職業(yè)選手收集、分析的心理問題,給予針對性解決,讓學員順利成為職業(yè)選手的同時,用于面對人生的種種挫折)。
從教練配置、作息規(guī)定、訓練內(nèi)容、比賽安排等各方面全方位訓練,讓普通學員可以全方位接觸國內(nèi)頂 級電競訓練和比賽。
【師資團隊】
段超超(FPS教練)
2018絕地求生中國區(qū)職業(yè)邀請賽
2018WEGL微博杯十三
2019PAI世界賽亞洲邀請賽第六
2019斗魚黃金大獎賽第七季第六
2019WEGL微博杯十三
2019PCL夏季賽第四
2019PCM絕地求生大師賽第七
2019 HW.T1冠 軍
2018任職 LGE和 CEGM青訓教練 2019任職TheJams教練 2020任職KP俱樂部教練
孔令龍——和平精英
個人游戲水平較高,指揮戰(zhàn)術思維能力強,培養(yǎng)選手經(jīng)驗豐富,大賽經(jīng)驗豐富,抗壓能力強,F(xiàn)PS類項目資源廣能幫助學生就業(yè),電競項目選手資源較多,善于疏導選手心理狀態(tài),善于調(diào)節(jié)團隊氣氛,團隊管理方面經(jīng)驗多,善于因材施教,培養(yǎng)選手周期短且效果明顯,自我要求極高,有解說主播經(jīng)驗,自媒體運營經(jīng)驗。
【個人經(jīng)歷】
2017年MPL電子競技俱樂部PUBG分部指揮
2018年AOD電子競技俱樂部刺激戰(zhàn)場分部指揮
2018年GBN電子競技俱樂部刺激戰(zhàn)場分部指揮
2018年騰訊TGA大獎賽熊貓分區(qū)殿軍2018年騰訊微視全國賽十六強
2018年虎牙刺激巔 峰之星季軍
2018年騰訊刺激戰(zhàn)場華中城市聯(lián)賽亞軍
2018年武漢泛悅城市聯(lián)賽冠 軍
2019年快手城市聯(lián)賽季軍
2019年Super1全國高校聯(lián)賽亞軍
2020年虎牙HMA高校聯(lián)賽北區(qū)冠 軍
2020年虎牙HMA高校聯(lián)賽總決賽季軍
【教學優(yōu)勢】
·封閉式校園管理
半封閉式校園管理:周一至周五不允許外出,節(jié)假日外出需提交申請經(jīng)家長與老師一致同意后可外出;半封閉式管理為學員安全提供**, 24小時全方面安全管理讓家長更放心。
·沉浸式操作
專業(yè)電競設備、多媒體教室、70寸大屏電子黑板、電競專業(yè)顯示器、千兆寬網(wǎng)絡等一應俱全,上機室、5V5對站室、治談室等良好的學習環(huán)境更有助于學員學習與發(fā)展。
【教學現(xiàn)場】
【電競介紹】
電子競技(ELECTRONIC SPORTS )就是電子游戲比賽達到"競技”層面的活動,是以游戲為載體的人與人之間的對抗。電子競技與電子游戲相有巨大的差異,其核心目的的完全不同一一網(wǎng)絡游戲的核心目的是為了休閑身心、放松娛樂,以體驗游戲內(nèi)容為主;電子競技的核心目的是為了競技對抗。作為一種正規(guī)的體育競賽項目,電子競技本身具有更高的觀賞性、更激烈的對抗性,對參與者提出了更高的專業(yè)要求。
如今,電子競技已經(jīng)逐步從小眾走向大眾,從備受爭議到贏得越來越多的社會認可和尊重,成長為一個蓬勃發(fā)展的獨立產(chǎn)業(yè),從業(yè)者包括了職業(yè)選手、裁判、教練、電競賽事運營等一系列行業(yè)相關崗位。電子競技正在成為全球最 具潛力、發(fā)展最為迅猛的新興體育形態(tài),一種備受全球年輕人喜愛的時尚運動,一門跨越國界和民族的新語言。
【就業(yè)崗位】
國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)劃分為十多個行業(yè),有無數(shù)的幕后職位:
游戲研發(fā)、游戲運營、電競俱樂部、賽事運營、電競內(nèi)容制作、電競經(jīng)紀、電競直播、電競場館、電競媒體、電競教育、電競大數(shù)據(jù)、電競外設、電競社交等等。
【校區(qū)環(huán)境】
·北京校區(qū)
優(yōu)美的大學校園式環(huán)境為學員們提供半封坐落于高校云集名勝古跡眾多的北京市海淀區(qū)。優(yōu)美的大學校園式環(huán)境,半封閉式校園管理**學員安全;機房、訓練營、對戰(zhàn)室設施設備應有盡有,為學員們提供了一個良好的學習氛圍。
·武漢校區(qū)
地處武漢市教育大區(qū),周邊教育資源豐富;全國建設世界一 流科技園區(qū)試點之一;半封閉式校園管理,**學員安全;機房、訓練營、對戰(zhàn)室設施設備應有盡有。
【機構(gòu)簡介】
北京磁維教育科技有限公司,成立于2017年5月,北大青鳥文教集團下屬教育品牌,是國內(nèi)致力電子競技專業(yè)教育和電子競技相關產(chǎn)業(yè)的拓展的品牌之一。磁維教育擁有優(yōu)質(zhì)雄厚的教育資源和背景,傳承北大研發(fā)精神,共享北大青鳥20年教育資源,擁有一整套的辦學資質(zhì)和師資團隊;以完善的標準化管理為依托實現(xiàn)了體系的規(guī)?;l(fā)展,得到了社會各界認可。發(fā)展至今,磁維教育在文化課、專業(yè)課、家校共建以及招生、師資管理、教育運營等方面,擁有一整套完善的電競教育體系。
磁維教育企業(yè)愿景是定位在大眾教育市場的基礎之上,以電競游戲為載體,以電競文化為依托,探索游戲化學習,持續(xù)為學員創(chuàng)造價值,豐富學員學習生活,推動中國興趣教育的發(fā)展與進步,真正實現(xiàn)”專注興趣教育”的企業(yè)理念,改變學員生活。
同時,企業(yè)品牌宣言"專業(yè)、興趣、先鋒”也是企業(yè)愿景的有力展示和見證。專注是歷經(jīng)干百次錘煉仍未止步的工匠精神;興趣是用努力和實力去買單的一種動力;先鋒是為學子們用心領路的一種責任。