導(dǎo)讀:一款游戲的整體風(fēng)格的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)是由專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)的,崗位分為游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、自由簽約畫(huà)師以及游戲主美等等,隨著游戲行業(yè)的火熱發(fā)展,就業(yè)崗位數(shù)量也在逐漸增多。這不就有原本就熱愛(ài)游戲行業(yè)的小伙伴在了解原畫(huà)設(shè)計(jì)的就業(yè)崗位和前景后,私信聯(lián)系到小編詢(xún)問(wèn)火星時(shí)代北京校區(qū)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)怎么收費(fèi)?火星時(shí)代北京校區(qū)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)根據(jù)學(xué)習(xí)的周期和目的有著不一樣的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),學(xué)費(fèi)大致在1-2w區(qū)間內(nèi),下面小編來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下課程內(nèi)容~
我們?cè)?huà)設(shè)計(jì)課程介紹——
一階段:在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題。
人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí);掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征;學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn)。
二階段:在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征;設(shè)計(jì)的線(xiàn)性思路及表達(dá);學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì);學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫(huà)面效果
三階段:在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征;學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線(xiàn)技巧、二次元衣褶繪制及配色特征;學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫(huà)問(wèn)題;二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。
四階段:該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類(lèi)游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫(xiě)實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法。
學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問(wèn)題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法;學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線(xiàn)設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃;學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長(zhǎng)規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。
五階段:在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。
掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫(huà)技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法;掌握自然界中的石頭與山體的繪畫(huà)技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用;掌握?qǐng)鼍皻夥請(qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫(huà)面空間表現(xiàn)到位;運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征;運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景。
六階段:在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。
中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì);2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì);西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史;組件畫(huà)法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。
七階段:在該階段學(xué)習(xí)IP類(lèi)游戲美宣繪畫(huà),讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)。
學(xué)習(xí)解決畫(huà)面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫(huà)的問(wèn)題;學(xué)習(xí)掌握視覺(jué)心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問(wèn)題掌握美宣繪制方法及流程;學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法;學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過(guò)率。
我們的師資團(tuán)隊(duì)——
李云鵬/15年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目:《英雄三國(guó)》、《刀塔傳奇》、《女神聯(lián)盟》、《大唐風(fēng)云》、《藍(lán)色警戒》《虛擬人生》、《新絕代雙驕系列》等。
獲得獎(jiǎng)勵(lì): 2009年作品多次入圍(幻想)雜志獲優(yōu)秀作品獎(jiǎng),2010年個(gè)人入選中國(guó)100位CG插畫(huà)師,2011年擔(dān)任插畫(huà)達(dá)人賽評(píng)委,2011年多幅作品選入(MASTER1),2013年多幅作品選入(CG精英榜1閃耀世界的CG藝術(shù)佳作),2015年多幅作品選入(插畫(huà)圈宴三)。
作品展示:
王福磊/12年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目:《勁舞團(tuán)》、《九陰真經(jīng)》《最強(qiáng)勢(shì)力》、 《混沌與秩序》、《彈彈堂》、《中途爭(zhēng)霸》等。
獲得獎(jiǎng)勵(lì):2007中國(guó)包裝設(shè)計(jì)新星優(yōu)秀獎(jiǎng),2007年天津美術(shù)學(xué)院畢業(yè)作品展三等獎(jiǎng),2007年天津市+要十不要政府宣傳畫(huà)大賽二等獎(jiǎng),2012插畫(huà)中國(guó)優(yōu)秀獎(jiǎng)作品被刊登在同年插畫(huà)年鑒中,2013漢王杯插畫(huà)大賽三等獎(jiǎng), 2018GGAC全球美術(shù)大賽入圍獎(jiǎng)。
作品展示:
張峰源/10年工作經(jīng)驗(yàn)
參與項(xiàng)目:《三生三世十里桃花:桃花醉》《三界輪回》《末世沖突》《彩虹物語(yǔ)》《火影世界》、《僵尸危機(jī)》《斗西游》、《DREAM FARM: solitaire》《激斗海賊王》等
作品展示:
原畫(huà)大師班課程重磅升級(jí)——
三大亮點(diǎn),讓你在求職者中脫穎而出
·夠?qū)嵱?/b>
你所學(xué)技能貼合市場(chǎng)崗位的需求
·夠熱門(mén)
你將掌握二次元、唯美古風(fēng)等多種熱門(mén)游戲風(fēng)格原畫(huà)
·夠系統(tǒng)
你將通過(guò)全新案例學(xué)習(xí)到市場(chǎng)主流美術(shù)元素
原畫(huà)設(shè)計(jì)班型介紹——
還在糾結(jié)畫(huà)角色or畫(huà)場(chǎng)景?1門(mén)課程、3種班型、免費(fèi)試聽(tīng),解決你的選擇困難癥!
·游戲場(chǎng)景實(shí)訓(xùn)班 /課時(shí)3個(gè)月
手繪基礎(chǔ);自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì);推薦就業(yè)
·游戲角色實(shí)訓(xùn)班 /課時(shí)4個(gè)月
手繪基礎(chǔ);多風(fēng)格角色設(shè)計(jì);推薦就業(yè)
·游戲原畫(huà)大師班 /課時(shí)7個(gè)月
手繪基礎(chǔ);多風(fēng)格角色設(shè)計(jì);自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì);美宣&插畫(huà)表現(xiàn) 推薦就業(yè)
我們的學(xué)員作品就業(yè)案例——
火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家游戲公司,市場(chǎng)對(duì)于高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)師有著更高的要求
火星四大教學(xué)優(yōu)勢(shì)——
優(yōu)勢(shì)1:課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際水平
火星時(shí)代應(yīng)邀參展美國(guó)GDC大會(huì),把國(guó)際美術(shù)技術(shù)帶入課堂
優(yōu)勢(shì)2:課程教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)
優(yōu)勢(shì)3:業(yè)界大咖親臨火星教授新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)
優(yōu)勢(shì)4:親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼報(bào)名享6大政策優(yōu)惠
關(guān)于火星時(shí)代——
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線(xiàn)教育、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。