導讀:近幾年來,電腦設(shè)計行業(yè)的發(fā)展趨勢較好,學習電腦設(shè)計相關(guān)技術(shù)的人越來越多。不少廣州的學員致電咨詢小編:廣州哪里有電腦設(shè)計相關(guān)課程?教學水平如何?小編與學員溝通后,向?qū)W員推薦美聯(lián)國際教育,電腦設(shè)計相關(guān)課程有游戲設(shè)計班、影視特效班,專業(yè)的老師指導教學,零基礎(chǔ)可學。
廣州游戲設(shè)計精英就業(yè)班 費用詳詢
就業(yè)前景
2020年中國游戲市場實際收入2786.87億元,同比增長20.71% ,海外市場同比增長33.25%,保持快速增長,我國游戲產(chǎn)業(yè)擁有龐大的發(fā)展?jié)摿εc市場紅利,全球前十游戲公司均在中國建立分部,大量游戲制作公司的成立和眾多國內(nèi)外優(yōu)秀項目的承接,2021年我國游戲行業(yè)人才缺口將達60萬,游戲美術(shù)崗位需求占50%以上,薪資待遇是普通畢業(yè)生1.6倍。
就業(yè)方向
游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、次世代游戲設(shè)計、游戲動作/特效設(shè)計、游戲主美
適合人群
零基礎(chǔ)小白;跨界轉(zhuǎn)行人群;相關(guān)設(shè)計師在職提升;游戲制作愛好者
課程簡介
本課程整合了眾多游戲制作環(huán)節(jié)的知識點,注重實戰(zhàn),依據(jù)游戲制作的要求、性質(zhì)、規(guī)范等核心內(nèi)容,以”就業(yè)為導向"傳授零基礎(chǔ)也能快速提升的游戲設(shè)計課程。
課程大綱
階段一
二次元游戲設(shè)計
學習內(nèi)容:熟練掌握數(shù)位板的使用,熟練掌握PS、Al這兩款軟件的使用,讓學生能獨立完成幾何體與石膏像的素描制作,學習道具設(shè)計與上色的流程,學會道具設(shè)計的基本概念并設(shè)計出符合要求的道具原畫設(shè)定,完成原創(chuàng)人物角色、場景道具設(shè)計
就職方向:道具原畫設(shè)計師、角色原畫設(shè)計師、場景原畫設(shè)計師等
掌握軟件:Ai、Ps
階段二
手繪30美術(shù)制作
學習內(nèi)容:學習通過3ds Max三維軟件制作武器道具,游戲場景,人物等模型,掌握人物的頭部結(jié)構(gòu)、人體肌肉以及五官的講解,讓學員充分了解二次元角色的常規(guī)比例以及形態(tài),通過對不同材質(zhì)的制作方法的講解,使學員掌握后期貼圖的繪制技巧
就職方向:3D道具模型師、3D場景模型師、3D角色模型師等
掌握軟件:Ps、3ds Max、BodyPainter
階段三
次世代道具制作
學習內(nèi)容:通過講授次世代道具制作流程與PBR流程、常見材質(zhì)的制作、次世代槍械道具制作、次世代載具道具制作、SP機械貼圖繪制和載具貼圖繪制,讓學員了解不同類型道具制作流程與方法,掌握PBR次世代基礎(chǔ)制作流程,模型制作與貼圖處理的技巧
就職方向:次世代機械模型師、PBR材質(zhì)師、 次世代道具設(shè)計師、ZB雕刻模型師等
掌握軟件:3ds Max、Substance Painter、ZBrush
階段四
次世代場景制作
學習內(nèi)容:通過講解次世代游戲場景制作流程,讓學員了解次世代和網(wǎng)游在制作方法以及流程上的區(qū)別以及次世代游戲在游戲行業(yè)的重要性和趨勢,掌握次時代場景的制作流程,重點學習不規(guī)則雕刻類場景物件、中國風場景、SP場景材質(zhì)制作等
就職方向:次世代場景模型師、次世代道具設(shè)計師、PBR材質(zhì)師、ZB雕刻模型師等
掌握軟件:3ds Max、Substance Painter、ZBrush、Marmoset Toolbag
階段五
UE(虛幻)引擎進階
學習內(nèi)容:通過講解UE4軟件基礎(chǔ)案例,工具欄、菜單欄的命令應(yīng)用,材質(zhì)編輯器的界面操作,常用材質(zhì)節(jié)點的使用方法,各種燈光的應(yīng)用,攝像機動畫的制作要點和技巧,讓學員熟練掌握UE4軟件基礎(chǔ)、材質(zhì)調(diào)節(jié)、燈光參數(shù)、動畫剪輯的實戰(zhàn)制作能力。
就職方向:UE4燈光師、UE4材質(zhì)師、游戲3D場景地編、VR虛擬現(xiàn)實模型師、VR虛擬現(xiàn)實場景模型師等
掌握軟件:UE4
階段六
畢業(yè)實訓就業(yè)指導:通過畢業(yè)實訓階段使學生鞏固復(fù)習整個課程內(nèi)容,完善就業(yè)作品,同時加入就業(yè)指導、簡歷包裝、模擬面試、項目測試等就業(yè)環(huán)節(jié),為學生進入職場做好準備
學員游戲設(shè)計作品
上課現(xiàn)場
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行業(yè)前景
2021年中國電影票房再創(chuàng)新高,直播、短視頻等新平臺的用戶大量增長,為影視領(lǐng)域補充了大量的生力軍。2021年5G順應(yīng)需求而來,因為其網(wǎng)速極快、延遲低、超大容量等特點,支持超高清視頻、超流量直播等視聽服務(wù),勢必會吸引更多的用戶加入其中,引爆影視流量紅利。
課程大綱
藝術(shù)剪輯設(shè)計
課程內(nèi)容:視聽語言剪輯、短視頻剪輯、企宣制作、視頻校色、短視頻實拍與創(chuàng)作
課程目標:掌握字幕動效,字幕排版,景別,角度等視聽語言,傳統(tǒng)企宣片的內(nèi)容邏輯,以達到創(chuàng)作短視頻和商業(yè)宣傳片的項目實戰(zhàn)能力
軟件技能:PR、達芬奇
就業(yè)方向:影視剪輯師、后期調(diào)色師、視頻拍攝策劃師
影視動態(tài)設(shè)計
課程內(nèi)容:影視平面設(shè)計、AE動態(tài)設(shè)計、動態(tài)LOGO/H5設(shè)計、 AE視頻包裝
課程目標:掌握圖層蒙版,調(diào)色,合成,構(gòu)圖排版,圖層運用,duilk綁定運用,MG動態(tài)節(jié)奏把握等特效設(shè)計技能,以達到創(chuàng)作全流程動態(tài)視頻項目實戰(zhàn)能力
軟件技能:PS、Al、AE
就業(yè)方向:視頻合成設(shè)計師、MG動畫師、動效設(shè)計師等
視效包裝設(shè)計
課程內(nèi)容:粒子視效創(chuàng)意、商業(yè)視效設(shè)計、C4D造型設(shè)計、 C4D視覺設(shè)計
課程目標:掌握particles, form, plexus及腳本插件, 視覺畫面設(shè)計,節(jié)奏感掌握,粒子運用AE包裝,C4D三維軟件運用及建模工具布線,OCtane渲染器,AE合成,以達到獨立創(chuàng)作粒子視覺、電商場景呈現(xiàn)的能力
軟件技能:AE、C4D、OCtane
就業(yè)方向:視效設(shè)計師、影視合成設(shè)計師、舞臺美術(shù)設(shè)計師、電商視效設(shè)計師等
電商視覺設(shè)計
課程內(nèi)容:電商產(chǎn)品造型設(shè)計、電商產(chǎn)品造型設(shè)計、電商產(chǎn)品設(shè)計呈現(xiàn)、電商產(chǎn)品設(shè)計呈現(xiàn)
課程目標:掌握C4D電商產(chǎn)品建模、C4D電商產(chǎn)品渲染、octane渲染等知識點運用,以達到電商產(chǎn)品設(shè)計造型呈現(xiàn)能力
軟件技能:PS、Al、AE、C4D、 Octane
就業(yè)方向:電商設(shè)計師、產(chǎn)品渲染設(shè)計師、視覺設(shè)計師
商業(yè)綜合案例
課程內(nèi)容:C4D REDSHIFT渲染器、AE高級特效技術(shù)、商業(yè)項目創(chuàng)作進階等
課程目標:運用C4Dredshift渲染器節(jié)點和可控參數(shù)、幾何體和紋理,影視級跟蹤、摳像及合成,高級粒子插件stardust等所學技能,依據(jù)照講師提供的真實項目案例,進行商業(yè)影視項目的流程制作,以達到獨立完成商業(yè)級影視項目輸出的能力做視覺設(shè)計行業(yè)人
畢業(yè)實訓
作品優(yōu)化:完成整個課程的學習,需要對之前每個階段的作品做整理提升,針對作品數(shù)量、質(zhì)量不足的同學,通過2周的時間擴展新的作品,部分學員在本階段可以開始做公司的測試題,以及面試等
就業(yè)指導:通過畢業(yè)實訓階段使學生鞏固復(fù)習整個課程內(nèi)容,完善就業(yè)作品,同時加入就業(yè)指導、簡歷包裝、模擬面試、項目測試等就業(yè)環(huán)節(jié),為學生進入職場做好準備
學員影視特效作品
機構(gòu)介紹
美聯(lián)國際教育集團創(chuàng)立于2006年,2017年 品牌戰(zhàn)略升級,成為跨境教育品牌,整合美國國家地理學習,TEDTalks、劍橋大學出版社等國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)教學資源,提供一站式國際教育服務(wù),旗下產(chǎn)線品牌包括:美聯(lián)英語、美聯(lián)青少英語、美聯(lián)出國考試、美聯(lián)留學、美聯(lián)國際高中、在線英語學習平臺立刻說,創(chuàng)新性英語實踐平臺美聯(lián)封閉營以及美聯(lián)全球課堂,囊括線上教育與線下教育。
機構(gòu)環(huán)境