1. 寫js效果時(shí)一定要注意先分析好效果的行為,盡量用最簡單通用性的代碼。分析步驟可以是先把要實(shí)現(xiàn)的功能一步一步的寫在紙上(即自然語言),再根據(jù)自然語言翻譯成機(jī)器語言,用jquery寫的代碼一定要注意代碼的可移植性、通用性。
2. 組織css,推薦使用base、common、page三層,base可以分為兩大部分:css reset和通用原子類。(疑問:如果使用css reset后,那么之前的要求的標(biāo)簽語義化是否就沒有意義了呢?因?yàn)樗姓Z義化的標(biāo)簽?zāi)J(rèn)樣式都被reset了),不用*{ margin:0; padding:0;}的原因是因?yàn)椤?”表示所有標(biāo)簽,其中包含大量生僻標(biāo)簽和為向前兼容而留下來的淘汰標(biāo)簽。
3. 把多個(gè)按鈕放在一張圖定位時(shí),醉好兩個(gè)按鈕之間隔一個(gè)像素,要不然有些版本的chrome可能解析不準(zhǔn)確。
4. .clearfix:before, .clearfix:after { content: ""; display: table; } .clearfix:after { clear: both; } .clearfix { zoom: 1; } 注意如果用了浮動(dòng),一定要清除浮動(dòng),深刻理解浮動(dòng)的作用很重要。 在層里調(diào)整文字的垂直位置可以用1.lineheight2.padding。 注意模塊化布局,增加代碼的重用性,盡量只給最里層的內(nèi)容層設(shè)高度,一般如果高度不確定的都設(shè)置成自適應(yīng),這樣有助于內(nèi)容拉伸,也便于修改模塊的高度。 大框架,盡量簡單的分,比如左右結(jié)構(gòu)醉好就設(shè)置成左右,沒必要搞成左中右。 盡量不要在html代碼里插入img,把他設(shè)置在結(jié)構(gòu)里,然后用css插入圖片。
5. jquery編程習(xí)慣可以參考:1.把所有用$()選中的元素保存在前綴為$的js變量里2.每個(gè)函數(shù)結(jié)束都要用return false 結(jié)束掉函數(shù)。
6. 布局前,先構(gòu)思好整個(gè)頁面的結(jié)構(gòu),一個(gè)好的結(jié)構(gòu)要便于維護(hù),加載更快,布局時(shí)也更容易。布局時(shí),穩(wěn)扎穩(wěn)打,一步步弄好后(既沒有用hack,也沒有兼容性問題了),再布局下一個(gè)板塊。 布局一個(gè)帶js效果的頁面,要先把效果圖上的頁面效果,完整布局好后,再考慮加動(dòng)作的事情。并且一定要分析好頁面的結(jié)構(gòu),以最少的標(biāo)簽,以及標(biāo)簽要與所放內(nèi)容對(duì)應(yīng)來布局。
7. jquery代碼一般要用$(document).ready(function(){}確保頁面dom準(zhǔn)備好了再進(jìn)行js操作。 頁面按鈕點(diǎn)擊時(shí)邊框變紅,點(diǎn)擊完后邊框變藍(lán)可以用outline:none;解決。 有動(dòng)畫的層醉好設(shè)置overflow:hidden以免層里面的內(nèi)容在外層寬高改變時(shí)撐出層外。
8. 寫js效果時(shí)一定要注意先分析好效果的行為,盡量用最簡單通用性的代碼。分析步驟可以是1.先把要實(shí)現(xiàn)的功能一步一步的寫在紙上(即自然語言)2.再根據(jù)自然語言翻譯成機(jī)器語言,用jquery寫的代碼一定要注意代碼的可移植性、通用性。
9. a標(biāo)簽的四種狀態(tài)的排序問題,可以用love hate 原則,即l(link)ov(visited)e h(hover)a(active)te,順序?qū)戝e(cuò)可能出現(xiàn)點(diǎn)擊后hover樣式失效。
10. 一般情況下,建議盡量使用class,少用id。
11. css編碼風(fēng)格:多行式和一行式。 多行式:可讀性強(qiáng),但使行數(shù)過多,編輯需要來回拖動(dòng)滾動(dòng)條,影響開發(fā)速度,增大css文件大小。 一行式:可讀性稍差,有效減小css文件行數(shù),有利于提高開發(fā)速度,同時(shí)減小css文件大小。 一行式逐漸成為主流。
12. css sprite:即把多個(gè)甚至所有的圖標(biāo)都放在一張圖里,然后用背景定位來控制圖標(biāo)的顯示。 使用難點(diǎn):圖片如何排列能夠緊湊,同時(shí)**不會(huì)影響擴(kuò)展性。 優(yōu)點(diǎn):減少http請(qǐng)求數(shù),減小服務(wù)器壓力。 缺點(diǎn):影響開發(fā)速度,大大降低了可維護(hù)性。 是否使用取決于網(wǎng)站流量,對(duì)于流量不大的網(wǎng)站來說,css sprite帶來的好處并不明顯,而付出的代價(jià)是巨大的,不劃算。
13. 定義有:hover偽類的樣式時(shí),多定義一個(gè)它的hover類,這樣有助于js調(diào)用生成current的效果,如定義btn{xxx},btn:hover,btn_hover{xxx}。
14. 低權(quán)重原則避免濫用子選擇器(即類似#test span這樣的選擇符)。 css的選擇符是有權(quán)重的,當(dāng)不同選擇符的樣式設(shè)置有沖突時(shí),會(huì)采用權(quán)重高的選擇符設(shè)置的樣式。 規(guī)則:html標(biāo)簽的權(quán)重是1,class的權(quán)重是10,id的權(quán)重是100.如“div em”的權(quán)重是1+1=2,“strong.demo”的權(quán)重是10+1=11,“#test.red”的權(quán)重是100+10=110. 如果css選擇符權(quán)重相同,那么樣式會(huì)遵循就近原則,哪個(gè)選擇符醉后定義,就采用哪個(gè)選擇符的樣式,與掛class名的先后順序無關(guān)。 為了**樣式容易被覆蓋,提供可維護(hù)性,css選擇符需**權(quán)重盡可能低。
15. 如果不確定模塊的上下margin特別穩(wěn)定,醉好不要將它寫到模塊的類里,而是使用類的組合,單獨(dú)為上下margin掛用于邊距的原子類(例如mt10、mt20)。模塊醉好不要混用margintop和marginbottom,統(tǒng)一使用margintop或marginbottom。
16. 拆分模塊技巧:1.模塊與模塊之間盡量不要包含相同的部分,如果有相同部分,應(yīng)將它們提取出來,拆分成一個(gè)獨(dú)立的模塊。2.模塊應(yīng)在**數(shù)量盡可能少的原則下,做到盡可能簡單,以提高重用性。
17. 觸發(fā)hasLayout一般情況用zoom:1就行了,但當(dāng)用dhtml的時(shí)候,可能失效,這時(shí)用position:relative就行了。
18. 布局最基本的元素:塊級(jí)元素(常見:div,p,form,ul,ol,li)和行內(nèi)元素(span,strong,em)等。 塊級(jí)元素:獨(dú)占一行,默認(rèn)情況下,其寬度自動(dòng)填滿父元素寬度(即使設(shè)置了寬帶也會(huì)獨(dú)占一行)。 行內(nèi)元素:不會(huì)獨(dú)占一行,相鄰的行內(nèi)元素會(huì)排列在同一行里,直到一行排不下,才會(huì)換行,其寬度隨元素的內(nèi)容而變化(沒有上下邊距,只有左右邊距)。 可以用display:inline/block,切換。
19. ie6、7不支持display:inline-block,但行內(nèi)元素可以用此屬性觸發(fā)hasLayout(是ie瀏覽器為解析盒模型而設(shè)計(jì)的一個(gè)專有屬性,它的設(shè)計(jì)初衷是用于塊級(jí)元素的,如果觸發(fā)行內(nèi)元素的hasLayout,就會(huì)讓行內(nèi)元素?fù)碛幸恍K級(jí)元素的特性),從而模擬出inline-block的效果,然后再用*vertical-align控制文字的垂直對(duì)齊。但這樣做用hack,所以不推薦。
20. 排列地板磚一樣的布局的元素時(shí),盡量用給每個(gè)元素用相同的類來實(shí)現(xiàn),如果最左邊的元素間距和右邊的有區(qū)別可以給所有元素套一個(gè)父層,然后設(shè)置其右邊距為負(fù)就行了。