【課程簡介】
1、3Dmax模型制作基礎(chǔ)
2、AR場景模型制作、AR場景貼圖制作
3、PBR次世代模型制作、獨立完成道具模型制作、獨立完成Q版風(fēng)格建筑模型
4、PBR次世代材質(zhì)制作
5、硬表面道具高模制作、硬表面道具低模制作、硬表面道具PBR材質(zhì)制作
6、次世代道具材質(zhì)渲染、次世代場景高模雕刻、次世代場景高模精雕、次世代場景低模制作、次世代場景PBR材質(zhì)制作、次世代場景渲染表現(xiàn)
7、首要階段初期需要了解UE4軟件的主要功能模塊,已經(jīng)基本的運作方式,后期隨著深入也還會學(xué)到更加高階的課程
8、第二階段將詳細(xì)解析槍支功能的運作、實現(xiàn)方式,根據(jù)子彈的軌道換算傷害的計算方法,并且學(xué)會創(chuàng)建敵人與銷毀。
9、第三階段深入了解藍(lán)圖在UE4系統(tǒng)中的使用方式,并學(xué)習(xí)HUD使用,將前三階段內(nèi)容整合,做好進(jìn)一步的制作準(zhǔn)備
10、第四階段深入了解藍(lán)圖在UE4系統(tǒng)中的使用方式,并學(xué)習(xí)HUD使用,將前三階段內(nèi)容整合,做好進(jìn)一步的制作準(zhǔn)備
【辦學(xué)特色】
滿足市場對影視、游戲、動漫行業(yè)人才的需求所開設(shè)的教育機(jī)構(gòu),設(shè)立建模,設(shè)計,美術(shù),動作捕捉等實體課程。
從藝術(shù)人才培 養(yǎng)、院校實訓(xùn)基地建設(shè)、專業(yè)建設(shè)、實驗室建設(shè)到實習(xí)實訓(xùn),定向培養(yǎng),井承接企業(yè)定制培養(yǎng)項目。
數(shù)字娛樂創(chuàng)意孵化,建立一套教學(xué)與產(chǎn)品孵化的教學(xué)體系,培養(yǎng)學(xué)員在創(chuàng)意方面孵化產(chǎn)品,對接資本,完成學(xué)習(xí)+創(chuàng)業(yè)無縫街接。數(shù)字娛樂項目代工與自研,建立產(chǎn)品研發(fā)和外包小組,研發(fā)提供項目創(chuàng)新,外包團(tuán)隊可以消化研發(fā)團(tuán)隊的項目開發(fā),節(jié)約時間和經(jīng)費成本。
【教學(xué)特色】
1、虛幻引警UE4/5是一套完整的開發(fā)工具,面向任何使用實時技術(shù)工作的用戶。
2、從設(shè)計可視化和電影式體驗,到制作PC、主機(jī)、移動設(shè)備、VR和AR平臺上的高品質(zhì)游戲
3、虛幻引擎能為用戶提供包括管道集成、世界場景構(gòu)建、角色與動畫、渲染光照和材質(zhì)、模擬和效果、游戲性和交互性編寫、集成的媒體支持、虛擬制片及開發(fā)者工具等在內(nèi)的起步、交付、成長和脫穎而出所需的一切。
【教學(xué)目的】
1、使用UE4引擎進(jìn)行客戶端框架的搭建和開發(fā),負(fù)責(zé)移動端游戲模塊開發(fā),實現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等
2、使用UE4引擎進(jìn)行客戶端框架的搭建和開發(fā),負(fù)責(zé)移動端游戲模塊開發(fā),實現(xiàn)游戲內(nèi)怪物AI等
3、熟練使用藍(lán)圖和C++獨立進(jìn)行開發(fā),使用UMG工具
4、使用虛幻引擎進(jìn)行軟件框架的搭建和開發(fā),根據(jù)設(shè)計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊
【上課時間】
周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30
【課時】
500課時
【師資力量】
賀新奇(次世代講師虛擬現(xiàn)實講師)
行業(yè)內(nèi)16年從業(yè)經(jīng)歷,曾擔(dān)任國內(nèi)網(wǎng)龍、騰訊、昆侖等和國外(bioware pandemic sudio)PC及掌機(jī)NDS的美術(shù)外包制作主美。參與 《齊天大圣online》《 東京食尸鬼》、《最終幻想》項目開發(fā)與制作。后擔(dān)任游戲美術(shù)講師,為動漫游戲行業(yè)培養(yǎng)游戲開發(fā)與設(shè)計人才,所教學(xué)生已有1000余人,教學(xué)風(fēng)趣親和,深受學(xué)生愛戴。
陳器(高級原畫講師動漫制作講師)
先后在游戲名企及大型游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)任職,湖南省內(nèi)多家高校二維動畫專業(yè)方向企業(yè)特聘導(dǎo)師。參與項目有《英雄聯(lián)盟》、《大唐OL》等游戲,曾為李寧、聯(lián)想等多家企業(yè)設(shè)計商業(yè)插畫。
劉堂科:Unity講師、虛擬現(xiàn)實講師
曾任職于深圳融匯科技有限公司、深圳華強(qiáng)數(shù)碼科技有限公司、上海盛大網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,擔(dān)任游戲開發(fā)主程,曾任知名教育培訓(xùn)公司講師/技術(shù)總監(jiān)。
主要參與項目有《所羅門封印》、《粉紅寶貝》、《恐龍星球》、《上古幻想》等數(shù)十款熱門游戲。11年培訓(xùn)經(jīng)驗,培養(yǎng)學(xué)子大多分布在國內(nèi)網(wǎng)易、騰訊、巨人等一線企業(yè)。
【機(jī)構(gòu)簡介】
啟智飛思始于2011年,成立以來始終秉承“賦能高校,服務(wù)社會”的核心價值觀,以泛IT類產(chǎn)品研發(fā)為根基,自主研發(fā)了40余款備受廣大玩家喜愛的熱門端游及手游,參與了多部3A游戲產(chǎn)品的研發(fā)。發(fā)展至今已布局專業(yè)共建、實驗室建設(shè)、企業(yè)定向人才輸送、實訓(xùn)基地運營、實訓(xùn)課程體系構(gòu)建及實施、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)、商業(yè)項目引進(jìn)、創(chuàng)業(yè)孵化八大業(yè)務(wù)版塊。
【公司榮譽(yù)】
啟智飛思以“鑄就優(yōu)等軟件,成就互聯(lián)數(shù)字技術(shù)生態(tài)”為愿景,攜手眾多高等院校打造產(chǎn)、學(xué)、研深度融合業(yè)務(wù),致力于培養(yǎng)高質(zhì)量數(shù)字化技術(shù)人才,主要方向涵蓋大數(shù)據(jù)、人工智能、游戲程序開發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計、虛擬現(xiàn)實、影視制作等。同時啟智飛思的校企融合業(yè)務(wù)以深化產(chǎn)教融合為已任,為應(yīng)用型本科、中高職等全國各類院校提供高校協(xié)同服務(wù)解決方案。截止目前合作院校超四十余所,校企合作實驗室18個,為高校組織實施校企實訓(xùn)700余次,組織實施各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)講座300余場次。
啟智飛思致力于為企業(yè)提供全方位綜合人才服務(wù),賦能企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)程。目前已與多家國內(nèi)知名企業(yè)達(dá)成深度合作、建立人才輸送合作關(guān)系。截止2022年末,啟智飛思為數(shù)千家企業(yè)輸送IT專業(yè)人才15000余名。在用人企業(yè)、高校和學(xué)員就業(yè)之間搭建起橋梁和紐帶,為我國數(shù)字產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展做出了實質(zhì)性貢獻(xiàn)。
【環(huán)境優(yōu)勢】
基地所在園區(qū)即有宿舍與食堂,背靠風(fēng)景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習(xí)場所。
【機(jī)構(gòu)環(huán)境】