【課程介紹】
素描、速寫、色彩、藝術欣賞、PS基礎、MAYA基本操作、MAYA建模技術、PS貼圖、高模制作、法線制作、次時代貼圖制作、次時代引擎運用、3D角色動畫技術、3D角色貼圖技術、個人獨立項目制作、團隊合作項目制作、制作總結等。
【課程內容】
傳統(tǒng)美術基礎課程
單元:素描
·透視學·素描基礎理論知識·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描
第二單元:速寫
·人物比例、體塊學習·了解人物速寫?!と宋锼賹懪R摹?!と宋锼賹憣懮?。
第三單元:色彩
·色彩講解分析和認識·臨摹靜物水粉畫·靜物水粉寫生
第四單元:電腦美術基礎
·PC色彩原理·PS石膏像畫法·PS風景畫法·材質訓練
第五單元:藝術欣賞
·國內外文學、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術門類經典作品講解
階段 3D美術進階課程(8周)
單元:PS基礎
·了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務,以及如何工作。后通過課程的具體案例和作業(yè),使學生能夠具有簡單但準確的游戲設計意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作
第二單元:三維軟件的操作及道具制作
·學習后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結構水平,改良學生三維學習方法。
第三單元:3D建模技術
·學習世界建筑風格·全面加強建筑形體的建?;A和技法·課程圍繞實例講解,掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技法·學習后可獨立設計及制作游戲里的三維場景模型
第四單元:3D貼圖制作
·理解游戲場景模型展UV的技術、技巧。·全面加強場景建筑貼圖的繪畫基礎和技法·課程圍繞實例講解,掌握各類常見建筑場景貼圖的繪制及處理技法法
第五單元:個人作品制作
通過對游戲場景的學習,深入了解并掌握游戲3D美術人員各方面需具備的技能?!W習后可獨立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪
第二階段 3D美術專業(yè)課程(10周)
單元:高模制作
學習次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結束后能夠運用max以及zbrush軟件進行次世代高模的制作
第二單元:法線制作
學習次世代法線烘培技術以及ps里整合技巧·本課程結束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術和AO貼圖技術
第三單元:次世代貼圖制作
·學習次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運用·本課程結束后能夠獨立完成高質量的次世代貼圖繪制
第四單元:次世代引擎運用
·學習次世代引擎udk的基本運用·本課程結束后能夠基本運用udk引擎對作品的整合和完善
第五單元:3D角色動畫技術
·從基本功著手,提高角色結構的把握水平?!ふn程圍繞實例講解,掌握各類裝備道具建模技法及各類角色的建模技法?!W習后可獨立設計及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動畫等。
第六單元:3D角色貼圖技術
·學后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數(shù)位板進行游戲角色貼圖制作。·課程圍繞實例講解,從基本功著手,全面加強角色繪畫技法,使學生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
第七單元:個人作品制作II
·理解游戲角色模型與貼圖的正確結合?!と婕訌姴煌愋偷慕巧Ec貼圖繪制的要領和技法?!W習后可獨立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關貼圖。
第八單元:個人作品制作III
·了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別?!ひ?guī)范作品,這部分內容將成為學生作品積累的里程碑。
第三階段 游戲團隊項目制作實操(6周)
單元:游戲項目管理
·通過學習幫助學生掌握項目流程的各個階段的進程管理,終能夠根據(jù)具體項目的內容、定位、人力物力資源分配、技術指標等條件把控項目進度,具備基本的項目管理能力。
第二單元:游戲團隊制作
·這門課里,您和其他學員將被分為幾個小組,分別負責游戲制作中各自擅長的各個環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學生的整體狀況聘請業(yè)內專家來全程督導團隊項目的制作?!み@門課程大的學習結果是使您在設計能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓練與提高,并建立團隊合作意識。
第三單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學習的您,已經從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應聘過程、做全面的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦
【核心優(yōu)勢】
1、CG行業(yè)制作集團絲路旗下教育機構,擁有強大的技術支持。
2、優(yōu)質教學團隊,集團內部行業(yè)大師不定期舉行講座、授課。
3、課程案例全年更新(絲路商業(yè)案例)
4、課程每月研討更新,確保教學先進性。
5、集團內部技術切磋,制作與教學雙管齊下。
6、絲路素材分享。無互動不教學。
7、AUTODESK在中國官方指定的人才培訓認證機構。
8、完備的就業(yè)服務體系,確保學員無憂就業(yè)。
【作品】
【行業(yè)發(fā)展】
就業(yè)前景:文化部已經確定力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。業(yè)內人士表示,中國的動漫人才時代已經來臨,需要一大批游戲動漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。
人才缺口:目前國內動漫人才需求高達30萬人的落差,從高端人才到基層設計人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的三維動畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應求。
薪資待遇:MAYA動畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內陸二三線城市應也有5000左右,人才的年薪甚至可達到10萬至50萬元。
【師資風采】
徐建喜—絲路游戲講師
2007年進入游戲行業(yè),有著多年研發(fā)和教學經驗,曾在韓國NHN上海研發(fā)中心、美國EPIC上海分公司、北京火星時代實訓基地、臺灣學承電腦培訓基地等知名游戲公司任職,現(xiàn)任絲路教育游戲講師。主要擅長游戲模型貼圖制作、次世代游戲制作、虛幻三引擎(UDK)應用。
【作品賞析】
代表作:《世界》、《精武世界》《2K sports》(NBA,MLB等運動類游戲)、《戰(zhàn)爭機器》、《全球使命》、《尋龍》
【參與項目】
《世界》、《精武世界》《2K sports》(NBA,MLB等運動類游戲)、《戰(zhàn)爭機器》、《全球使命》、《尋龍》及其他日韓和歐美的外包項目
【教學風格】
嚴謹、務實又平易近人,教學經驗豐富,專業(yè)知識過硬,深受學生們的愛戴。
【關于我們】
絲路教育自成立以來,一直保持在中國CG教育行業(yè)地位。多年來絲路教育與國際教育界和業(yè)界保持著深厚關系,所有課程研發(fā)都會邀請產業(yè)的重要人物參與到課程研發(fā)中,使我們的課程始終處于全新、實用、專業(yè)的狀態(tài)。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學 : 4.6