【招生對象】
中等學歷,有一定的電腦基礎,想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。
【課程內容】
階段:photoshop應用
1.PS基礎培訓,熟悉操作技法;
2.掌握Photoshop相關軟件操作基礎,
第二階段:三維軟件的操作
1.道具制作
2.學習對各類模型進行骨骼綁定與蒙皮的制作
3.學習對各類模型進行蒙皮的制作
第三階段:動作進階
1.動作原理及應用
2.人物動作設定
3.四足類動作設定
4.飛禽類動作設定
第四階段:游戲
1.常見的粒子
2.貼圖
第五階段:引擎介紹
1.JavaScript和C#基本語法概念
2.賦值、比較、邏輯、條件運算符
3.數學運算符
4.控制語句與循環(huán)語句
第六階段:Unity功能函數
1.控制語句與循環(huán)語句
2.游戲物體的位移、旋轉與放縮
3.動態(tài)生成
4.控制其他物體及組件、存取資源數據等。
第七階段:角色控制及常見游戲行為
1.游戲開始、結束、過關等場景之間的跳轉制作,顯示游戲的加載和進度條的效果
第八階段:UI界面
1.UnityGUI功能,實現按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設等
2.UI界面皮膚更換
3.UI圖標設計
第九階段:游戲場景連接
1.針對Android或IOS平臺辦公類、休閑類APP應用產品的全案實訓
第十階段:游戲發(fā)布上架
1.單機版游戲發(fā)布教學:PC
2.網頁版游戲發(fā)布教學:WEB
3.Android手機平臺游戲發(fā)布及上架流程
4.Iphone手機平臺游戲發(fā)布及上架流程
5.其他平臺發(fā)布介紹
第十一階段:項目實訓
1.項目策劃及資源準備
2.跟據策劃案的流程制作游戲,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡歷制作、作品整理的技巧
2.邀請游戲公司專家模擬應聘過程、做全面的就業(yè)指導
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦
【課程目標】
學習Bone骨骼系統的使用、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。
【課程特色】
以絲路制作公司專業(yè)項目實踐方式,采用邊講邊練的方式并加強測試環(huán)節(jié)、及時驗證學生的學習效果,著重強化學員的職業(yè)素質和項目能力的訓練
【課程周期】
24周
【上課模式】
小班教學
【教學環(huán)境】
【關于我們】
絲路教育自成立以來,一直保持在中國CG教育行業(yè)地位。多年來絲路教育與國際教育界和業(yè)界保持著深厚關系,所有課程研發(fā)都會邀請產業(yè)的重要人物參與到課程研發(fā)中,使我們的課程始終處于全新、實用、專業(yè)的狀態(tài)。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學 : 4.6