蘇州山與行教育

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蘇州山與行教育UI設計培訓班

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蘇州山與行教育

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認證等級

信譽良好,可安心報讀

蘇州山與行教育

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信譽值

  • (60-80)基礎信譽積累,可放心報讀
  • (81-90)良好信譽積累,可持續(xù)信賴
  • (91-100)充分信譽積累,推薦報讀

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2025.01.24 學*員 153*****822 咨詢了 課程費用
2024.11.28 楊* 137*****730 咨詢了 授課師資
2024.11.06 張*晶 183*****601 咨詢了 開班時間
2024.09.29 宋*健 176*****679 咨詢了 開班時間
2024.07.03 姜*子 138*****690 咨詢了 周邊交通
2024.06.16 機*主 175*****390 咨詢了 開課校區(qū)
2024.06.15 黃*士 153*****061 咨詢了 招生對象
2024.05.27 張*士 189*****693 咨詢了 開班時間
2024.05.27 陳* 153*****899 咨詢了 授課師資
2024.04.20 沈*琴 135*****662 咨詢了 招生對象
2024.04.07 先*生 135*****008 咨詢了 課程費用
2024.04.06 王*士 139*****189 咨詢了 上課時段
2024.03.18 薛*生 159*****262 咨詢了 開課校區(qū)
2024.03.14 李*生 159*****299 咨詢了 授課師資
2024.03.14 于*士 153*****838 咨詢了 招生對象
2024.03.14 學*員 189*****897 咨詢了 上課時段
2024.03.14 機*主 187*****550 咨詢了 授課師資
2024.03.14 小*劉 151*****915 咨詢了 周邊交通
2024.03.14 周* 139*****777 咨詢了 開課校區(qū)
2025.01.24 戴*士 138*****306 咨詢了 開班時間
蘇州山與行教育UI設計培訓班

【詳細課程】

初級軟件基礎班(PS/AI)

【教學目的】

熟練使用PS,AI基礎軟件

培養(yǎng)基本的設計排版能力

理解基本的色彩知識理論

培養(yǎng)設計審美和藝術(shù)嗅覺

【學習目標】

掌握2大軟件 熟練運用

掌握各類型照片或圖片的處理原理

掌握圖文印刷的制作規(guī)范和制作流程

可以使用2大軟件制作基本海報

了解平面方向的基本理論知識,為后期提升打基礎

【PS模塊(8天)】

01-PS軟件基礎認識

PS的應用領域和基礎界面認知

文檔的新建、打開與保存

PS軟件的設置和基礎操作

圖層的基本原理

初識文字工具

02-摳圖原理

在PS中圖片顯示原理

摳圖的基本原理

橡皮工具組的原理

套索、魔棒工具組的適用范圍

鋼筆工具的使用

圖層蒙版的原理

03-特殊摳圖方式

毛發(fā)的摳取原理

通道摳圖的基本原理

剪切蒙版的原理

發(fā)絲,火焰摳圖實操

色彩范圍和混合顏色帶的使用

大量的摳圖練習

04-調(diào)色原理

色彩三要素

色彩調(diào)整的基本原理

調(diào)色命令的應用

風景照調(diào)色練習

藝術(shù)色調(diào)練習

人像照片調(diào)色練習

05-修圖技巧

常用的修補工具的使用

畫筆工具的設置

漸變工具的使用

圖層混合模式的初講

磨皮的基本原理

PS常用插件安裝及使用

06-商用藝術(shù)字體

圖層混合模式的詳解及使用

圖層樣式的使用

文字工具的詳解

布爾運算

07-藝術(shù)海報制作

海報制作規(guī)范

色調(diào)融合初體驗

海報視覺整體提升方法

印刷知識和印刷文件的規(guī)范

08-階段檢驗

綜合性的學習考察

以真實項目作為結(jié)課作業(yè)

感受所學內(nèi)容在工作上的應用點

【AI模塊 (5天)】

01-AI認識和常用命令

軟件的應用領域和介紹

畫板的認識和操作

常用的命令和快捷鍵

設計的基礎對比感

實操項目練習

02-圖形的繪制和填充

基礎形狀繪制和鋼筆工具

復雜形狀的繪制和路徑查找器的應用

旋轉(zhuǎn)工具和鏡像工具

03-圖形上色的方法

單色填克和澤空填充

形狀生成器和實時上色工具

寬度工具以及潮洗插面的繪制技術(shù)

布爾運算

復合路徑及復合形狀

04-文字工具及效果

認識和使用文字工具

文字工具的各種效果

3D效果和實際案例運用

字體設計基本理論

05-綜合包裝設計

混合工具

替換混合軸

變換效果

路徑文字

文本繞排

3D繞轉(zhuǎn)+貼圖

小綜合練習

【詳細課程】

品牌商業(yè)加薪進階班

【教學目的】

熟知版式設計,字體設計和標志設計三大核心領域

進一步提高鞏固學生的設計技能

注重“量”的積累,理論結(jié)合實踐,提升實戰(zhàn)能力

可以高薪就業(yè),告別職場小白

【學習目標】

提升版式,字體及l(fā)ogo設計技巧

可以隨心設計出復合市場需求的設計作品

了解并接受各風格的藝術(shù)設計

實現(xiàn)原創(chuàng)設計“0”的突破

養(yǎng)成時刻觀察并記錄的學習方法

【版式色彩構(gòu)成(6天)】

01-版式信息與四大關系

版式四大基礎原則

如何篩選排版信息

展覽文藝海報實戰(zhàn)

如何篩選優(yōu)秀的視覺海報

02-版式構(gòu)圖與潮流海報

版式重量平衡原理

版式8大構(gòu)圖方式

潮流海報設計思維

03-版式中的字體運用

常見字體海報規(guī)律

字體選擇與應用環(huán)境

字體版式案例實操

04-色彩平衡與環(huán)境屬性

有彩色與無彩色,應用

版式中的色彩平衡

色彩使用技巧與環(huán)境

05-版式中的圖片運用

圖片選擇原理原則

圖片處理常用方法

多國排版設計思維

06-畫冊設計

畫冊的基本表達力

企業(yè)畫冊與產(chǎn)品畫冊

【企業(yè)VI設計(14天)】

07-初識標志

品牌基本概念

logo發(fā)展進程、趨勢和審美

商業(yè)行業(yè)分類

6大類logo優(yōu)缺點

08-logo設計基礎

logo設計流程路

字母變形方法

西文字體設計基本要領

英文字體復刻法

記憶點的作用和添加方法

09-版畫卡通風格

版畫人像制作方法

配色種類以及優(yōu)勢

標志墨稿和反白稿

描邊型卡通logo

色塊型卡通logo

美式復古型卡通logo

10-logo優(yōu)化

設計說明作用與目的

設計說明段落布局

設計說明賞析

設計說明專業(yè)詞匯

logo黃金比例切割

數(shù)字化尺規(guī)制圖規(guī)范

標志常識以及避坑

11-字體設計基本

中英常見字體認知

字體風格與鑒賞

常見做字法概述和基本演繹

練習建議及適合商業(yè)應用類型

矩形造字基礎

矩形造字法概述和基本演繹

矩形造字應用鑒賞與解析

練習建議及適合商業(yè)應用類型

不等字面矩形字體概述和基本演繹

色彩對字體應用的影響

矩形字體裝飾技法

12-字體設計強化

常見鋼筆造字法字庫字體

線性字體概述和基本演繹

新中式風格字體1ogo鑒賞與解析

練習建議及適合商業(yè)應用類型

線性字體多種風格賞析

線性筆畫變化與裝飾

字體作品風格認知強化

書法字體不同造字法講義

書法字體筆畫特征重點解析

可愛風和復古風對比與基本演繹

色彩與排版對作品性格的影響

13-字體設計強化

常見鋼筆造字法字庫字體

線性字體概述和基本演繹

新中式風格字體1ogo鑒賞與解析

練習建議及適合商業(yè)應用類型

線性字體多種風格賞析

線性筆畫變化與裝飾

字體作品風格認知強化

書法字體不同造字法講義

書法字體筆畫特征重點解析

可愛風和復古風對比與基本演繹

色彩與排版對作品性格的影響

14-品牌輔助圖形

輔助圖形的分類

輔助圖形的作用

放大截取局部法

重復圖形法

行業(yè)聯(lián)想、抽象衍生法

插畫制作方法

常見品牌分析

效果圖平面效果展示方法

打散重構(gòu)、動態(tài)圖形法

品牌獨特性概念帶入

關鍵詞及品牌slogan寫作技巧

15-VIS基礎部分

標志各規(guī)范的標注方法

輔助圖形規(guī)范

標志色彩規(guī)范

確定VI手冊整體排版風格

輔助元素繪制與使用

不同部分的版式細節(jié)

16-IP形象設計

了解IP價值以及分類

草圖繪制實操

AI制作IP形象方法

表情包繪制技巧

配色技巧和方向

表情演示實操

結(jié)合頭腦風暴轉(zhuǎn)化參考

服裝延展

形象延展

服裝演示實操

17-VI應用部分

VIS系統(tǒng)核心要素總結(jié)

VIS應用部分構(gòu)成簡介

辦公系統(tǒng),環(huán)境系統(tǒng),廣告系統(tǒng)

常見各大系統(tǒng)物料尺寸、材質(zhì)

VIS應用部分思路

18-VI物料延展

常見各大系統(tǒng)物料尺寸、工藝

材質(zhì)推薦

VIS應用部分成型

19-VI包裝設計

包裝的組成元素

包裝設計調(diào)研工作

商業(yè)提案的組成元素

包裝中的四大規(guī)律

包裝設計常見的排版形式

包裝上字體的選擇

包裝上圖片的選擇

常見包裝的材料

常見包裝的工藝

貼紙設計技巧

商品條形碼的知識

商品條形碼的創(chuàng)建

食品包裝的排版

易錯的法律法規(guī)

酒類概念包裝

美妝類系列包裝

系列包裝的優(yōu)勢

系列包裝的顏色注意事項

20-VI視覺晉升

提案式VIS概述

VIS提案結(jié)構(gòu)

創(chuàng)作思路展示效果圖

長條展示頁面邏輯

VIS整體視覺優(yōu)化思路

【作品集(2天)】

階段性作業(yè)整理、制作個人專屬作品集、審查自身學習成果、查漏補缺為接下來高級晉升做鋪墊

【詳細課程】

UI設計就業(yè)班

【教學目的】

掌握UI設計的基本概念

掌握UI設計的常用軟件

了解UI設計的行業(yè)發(fā)展

掌握UI設計的制作流程

達到企業(yè)對UI設計師的技術(shù)要求

【學習目標】

熟悉圖標設計表現(xiàn)形式,掌握圖標設計技法

不同產(chǎn)品的精修手法

掌握小程序和APP界面設計規(guī)范和風格把握

達到高薪企業(yè)用人標準

掌握新的軟件技能

01-初始UI

認識UI設計

平臺/大產(chǎn)品設計

不同風格的UI設計風格

了解UI市場行情

02-設計溝通及流程

與視覺設計師的溝通

與產(chǎn)品經(jīng)理的溝通

與研發(fā)人員的溝通

與其他角色的溝通

產(chǎn)品研發(fā)工作流程細化

信息架構(gòu)的搭建

03-設計規(guī)范及目標

MD設計規(guī)范

iOS設計規(guī)范

Mac OS設計規(guī)范

平臺/大產(chǎn)品設計規(guī)范

結(jié)合產(chǎn)品策路建立設計目標

結(jié)合用戶需求建立設計目標

結(jié)合產(chǎn)品家族的體系建立目標

時間計劃規(guī)范

04-界面設計(一)

icon設計

桌面icon設計

界面功能性icon設計

界面展示性icon設計

05-界面設計(二)

啟動頁面設計

閃屏設計

啟動動畫/視頻

06-界面設計(三)

布局設計

創(chuàng)意新布局(增加用戶體驗,但不影

響交互)

信息密度設計

圖片選用

色調(diào)設計

文字排版

07-界面設計(四)

頁面跳轉(zhuǎn)的動效設計

YES(快速、順滑)

NO (繁瑣、跳轉(zhuǎn))

列表滑動的動效設計

YES(快速、順滑)

NO(影響閱讀)

主界面大動效

小創(chuàng)意動效

08-情景化界面設計

角色、故事版、情景、目標、時效

操作平臺

操作環(huán)境模擬

使用環(huán)境

操作動作

09-尼爾森可用性十原

狀態(tài)可見

貼近使用者環(huán)境

可撤銷原則

一致性原則

規(guī)避錯誤

減輕用戶記憶負擔

為中級用戶設計

效率優(yōu)先

容錯原則

提供使用幫助

10-界面設計控件

開關 列表

按鈕選擇控件

旋鈕滑塊

滾動條折疊控件

橫滑控件 下拉菜單

輸入控件文本域

11-反饋型頁面

反饋要明確

積極的反饋要給予用戶鼓勵

(通過圖形、色彩、文案設計)

消極的反饋要安撫用戶

(通過圖形、色彩、文案設計)

12-界面關系處理

格式塔心理學

對比:用對比的方式強調(diào)主次

對齊:左對齊、右對齊、居中

對齊:不同類型的內(nèi)容使用的對

齊方式不同

重復:相同類型的組件與內(nèi)容的

排版方式要相同

13-約束條件

設計平臺約束條件

目標用戶約束條件

產(chǎn)品策略約束條件

14-低保真原型設計

交互流程草圖

交互界面紙面原型

卡片法規(guī)劃操作流程

15-用戶任務分析

目標用戶的主線任務

分支任務

操作用例列表

任務優(yōu)先級分析

16-交互流程圖

基于任務的業(yè)務流程圖

基于界面的操作流程圖

不同角色參與的管道圖

交互流程的前置條件

交互流程的后置條件

交互流程的主要&分支情況

17-WEB界面設計

內(nèi)容為主的網(wǎng)站界面交互

基于瀏覽器的BS結(jié)構(gòu)軟件設計

18-手機界面交互

IOS

Android

Mobile Web

其他

和重新混合功能

19-MAC界面交互

軟件

Widget

快捷鍵

與硬件的配合

20-MAC/WIN交互

軟件

Widget

快捷鍵

與硬件的配合

【3D建模(5天)】

18-初識C4D

C4D基礎界面介紹

十大區(qū)域介紹

視圖操作渲染流程

渲染五步曲

場景搭建

打燈光、材質(zhì)、上色

天空預設

渲染設置

19-基礎模型

基礎燈光介紹

主燈光與補光

基礎幾何體與常規(guī)屬性設置

基礎模型拼接

20-樣條布爾

樣條與布爾

擠壓屬性、樣條擠壓注意事項

父級關系擠壓、層級勾選

開口樣條擠壓

二維視圖繪制樣條

添加材質(zhì)注意點

初識克隆

21-字體設計海報

生成器

細分曲面與擠壓、旋轉(zhuǎn)放樣

掃描與貝塞爾

造型器、陣列與晶格

布爾與樣條布爾、

連接、實例、融球與對稱

字體海報注意事項

基礎材質(zhì)球、顏色材質(zhì)

漸變顏色材質(zhì)陶瓷材質(zhì)、玻璃材質(zhì)

條紋材質(zhì)、金屬材質(zhì)

發(fā)光材質(zhì)等

22-初級產(chǎn)品模型

產(chǎn)品模型課堂案例

模型常用功能

循環(huán)切割、循環(huán)選擇

倒角、擠壓、內(nèi)部擠壓

矩陣擠壓貼圖材質(zhì)

產(chǎn)品包裝/模型展示

海報設計卡通角色形象

23-卡通角色形象

變形器、雕刻系統(tǒng)、

簡單公仔建模

公仔比例

公仔對稱制作

【AE動畫(8天)】

01-初識AE

認識界面

調(diào)整界面

導入的方法

導入的素材格式

素材管理

新建合成的方法

合成設置

合成重新設置

關于保存

02-AE圖層

圖層的屬性

(變換)五大基本屬性

重置

關鍵幀

清除緩存

時間軸按鈕

圖層開關窗格

視圖區(qū)面板

區(qū)分圖層

導出視頻

03-AE蒙版、運動

圖層的時間屬性

時間軸工作區(qū)的更改

動感模糊

空間插值

動畫曲線

曲線編輯器

蒙版的繪制

蒙版的屬性

軌道蒙版

預合成、父子關系

04-路徑動畫

繪制蒙版和形狀的區(qū)別

形狀圖層與蒙版的創(chuàng)建相似

工具欄上的兩個按鈕

形狀創(chuàng)建完之后還可以通過時間

軸上圖層展開路徑屬性對其進行

更改

05-文本動畫

文本的創(chuàng)建

文本的屬性

文本的動畫

文本的預設

效果和預設

06-腳本預設

Amortype預設

Long shadows預設

操控點工具

操控疊加工具

操控撲粉工具

07-三維層

開啟三維層

觀察三維層

攝像機的使用

燈光

投影

08-APP動效規(guī)劃

APP動效項目的建立

啟動頁動效的設計

轉(zhuǎn)場動效設計理念

轉(zhuǎn)場動效的設計

加載動效的設計

禮物動效

開班信息

學時
學費
操作

    校區(qū)地址

    廣州
    蘇州
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