關(guān)于武漢唐人空間
武漢唐人空間藝術(shù)設(shè)計(jì)有限公司——唐人空間設(shè)計(jì)教育,其前身狂人CG設(shè)計(jì)工作室成立于2006年。8年的風(fēng)雨歷程,唐人空間設(shè)計(jì)教育已經(jīng)發(fā)展成為國(guó)內(nèi)、權(quán)威的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),其學(xué)員在德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)、紅星獎(jiǎng)、大廣賽、大學(xué)生計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽、機(jī)械創(chuàng)新大賽、挑戰(zhàn)杯、節(jié)能減排、三一工業(yè)設(shè)計(jì)大賽、大學(xué)生游艇設(shè)計(jì)大賽、包裝設(shè)計(jì)大賽等國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)上屢獲大獎(jiǎng);學(xué)員就業(yè)足跡遍布國(guó)內(nèi)外各大型設(shè)計(jì)公司,如德國(guó)哈茲馬克、阿里巴巴巴淘寶、中國(guó)移動(dòng)、PPTV、華為、騰訊、湖南衛(wèi)視、海爾集團(tuán)、中視典、中國(guó)航天集團(tuán)、大楚網(wǎng)等。
強(qiáng)大的師資
唐人擁有具備外企實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的講師10多名,擔(dān)任過(guò)國(guó)內(nèi)行業(yè)知名企業(yè)任設(shè)計(jì)總監(jiān)的講師20余名,強(qiáng)大的師資力量**了唐人空間設(shè)計(jì)教育的系統(tǒng)化、專業(yè)化、現(xiàn)代化及實(shí)戰(zhàn)化。因此,各大高校的大學(xué)生、研究生、教師和社會(huì)各界愛(ài)好藝術(shù)設(shè)計(jì)的人士陸續(xù)走進(jìn)了唐人的課堂,接受唐人的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育。
招生對(duì)象:動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫游戲、數(shù)碼、數(shù)字媒體、視覺(jué)傳達(dá)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、圖形圖像制作、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)等專業(yè)基礎(chǔ)薄弱希望全日制上課的大學(xué)生或零基礎(chǔ)、對(duì)動(dòng)畫(huà),游戲和影視廣告感興趣
就業(yè)方向:動(dòng)畫(huà)公司的模型設(shè)計(jì)師、渲染師、動(dòng)畫(huà)師、師、燈光師,電視臺(tái)的后期剪輯師、欄目包裝設(shè)計(jì)師、影視劇組的師、剪輯、游戲公司的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)師、游戲師等職位
課程介紹:
階段:設(shè)計(jì)基礎(chǔ)預(yù)科
1、美術(shù)基礎(chǔ)課程:每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師將會(huì)與你交流,從認(rèn)識(shí)素描并了解素描對(duì)游戲制作的重要性開(kāi)始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)透視理論,學(xué)習(xí)構(gòu)圖技巧等等。像這樣的基礎(chǔ)的部分要求徹底鞏固。因?yàn)椴还苁墙窈竽膫€(gè)方向的設(shè)計(jì)工作,基礎(chǔ)扎實(shí)才是王道。 主要學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)線條、透視、構(gòu)成、素描、色彩等,讓學(xué)員具備扎實(shí)的設(shè)計(jì)基本功。
2、攝影課程:現(xiàn)代設(shè)計(jì)很多素材需要設(shè)計(jì)師利用單反相機(jī)親自拍攝,唐人設(shè)置該課程讓學(xué)員具備自己發(fā)現(xiàn)素材拍攝素材的能力,同時(shí)在生活中也可以拍出專業(yè)的照片)
第二階段:MAYA基礎(chǔ)班
學(xué)習(xí)掌握 Maya 基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技術(shù)、Polygons 多邊形建模技術(shù)、Subdiv 細(xì)分建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光、渲染、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。學(xué)成后具備 Maya 的初中級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握 Maya 各個(gè)基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用 Maya 軟件進(jìn)行基本藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程。
第三階段:MAYA建模精修
系統(tǒng)學(xué)習(xí)polygon、nurbs建模技巧、游戲場(chǎng)景建模制作、游戲道具制作、汽車(chē)模型制作、角色建模、建模布線技巧、低模、高模制作技巧,ZBrush高精度電影級(jí)模型制作。
第四階段:MAYA燈光材質(zhì)渲染研修
深入學(xué)習(xí)金屬、玻璃、水、玉石、車(chē)漆、絲綢、水墨等常用材質(zhì),詳細(xì)講解各種布光方案,高端的場(chǎng)景環(huán)境布局設(shè)置,使燈光效果得到更加真實(shí)的表現(xiàn)。學(xué)習(xí)各種表面材質(zhì)的應(yīng)用,能靈活模擬日常生活中的各類材質(zhì)。凹凸和置換的應(yīng)用技巧。MentalRay渲染技術(shù)、GI全局光、焦散、Final Gathering、HDRI高動(dòng)態(tài)全息貼圖的應(yīng)用。
第五階段:MAYA角色動(dòng)畫(huà)精修
角色表情動(dòng)畫(huà)設(shè)定,人物及動(dòng)物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動(dòng)作、肢體動(dòng)作、trax軌道動(dòng)畫(huà)、通過(guò)trax editer可以更方便對(duì)動(dòng)畫(huà)速率、發(fā)生時(shí)間及互相融合等進(jìn)行操作,人物動(dòng)作調(diào)試,走、跑、跳、搬物等動(dòng)作訓(xùn)練
第七階段:考核后專業(yè)突破沖刺【建模師沖刺】【動(dòng)畫(huà)師沖刺】【師沖刺】
所有階段學(xué)完并通過(guò)考核,考核后分沖刺方向,完成后一階段魔鬼式?jīng)_刺,成為這一領(lǐng)域強(qiáng)化
就業(yè)學(xué)員
動(dòng)漫設(shè)計(jì)展示
教學(xué)環(huán)境