培訓(xùn)內(nèi)容
1. 3DMAX界面的介紹、多邊形建模、展UV貼圖和材質(zhì)貼圖、復(fù)雜物體的建模方法。
2.人物建模的方法、人物建模的強(qiáng)化練習(xí)。
3.關(guān)鍵幀的認(rèn)識、人物動作的調(diào)試與調(diào)用、游戲武器的制作、地表天空的制作、鏡頭的掌握。
4.游戲的制作流程、游戲動畫角色、粒子系統(tǒng)、渲染知識、動畫的輸出。
課程安排
1、全日脫產(chǎn)班:周一至周五上課。
2、業(yè)余周末班:業(yè)余周末班:周六周日2天上課;周六上課;周日上課。
3、晚班:周一、周三、周五晚上上課;周二、周四、周六晚上上課。
課程設(shè)計
一、3ds Max+VRay 基礎(chǔ)
1、3ds Max是目前功能強(qiáng)大的室內(nèi)外效果圖制作軟件之一。引導(dǎo)學(xué)生熟悉軟件中各項功能的使用和基本模型的創(chuàng)建,掌握各種室內(nèi)外效果圖的設(shè)計制作方法,理解材質(zhì)、燈光與攝像機(jī)在設(shè)計中的重要作用。
2、課程分為上下兩部分?;A(chǔ)技能部分講解了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪制與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、復(fù)合對象模型、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機(jī)。實訓(xùn)部分講解了3ds Max + VRay在室內(nèi)外設(shè)計中的應(yīng)用,包括室內(nèi)家具的制作、衛(wèi)浴器具的制作、室內(nèi)裝飾物的制作、室內(nèi)燈具的制作、家用電器的制作、室內(nèi)效果圖的制作、室外效果圖的制作、室內(nèi)效果圖的后期處理和室外效果圖的后期處理。
二、3ds Max建模
1、通過3ds Max中參數(shù)化建模;復(fù)合對象建模;樣條線建模;網(wǎng)格建模;多邊形建模;面片建模;NURBS建模;細(xì)分曲面建模等等這一系類建模的方式方法,從影視動畫、游戲、工業(yè)產(chǎn)品、建筑四大應(yīng)用領(lǐng)域中“機(jī)械、交通工具、建筑、人物角色、卡通動物”等常用三維模型的構(gòu)建。
三、3ds Max動畫制作
1、課程內(nèi)容包括3ds max實現(xiàn)基礎(chǔ)動畫的命令,實現(xiàn)一個小球彈跳效果的案例,簡單的攝影機(jī)漫游動畫的創(chuàng)建方法,攝影機(jī)追拍飛行中飛行器的方法。角色動畫的實現(xiàn)方法。接觸骨骼設(shè)置、綁定、蒙皮、封套、關(guān)鍵幀等專業(yè)的動畫設(shè)置術(shù)語和設(shè)置方法。3ds max另外一個創(chuàng)建動畫的系統(tǒng)——Character Studio。
四、3D動畫—影視片頭
1、以實例的方式利用3ds Max和After Effects完成影視包裝設(shè)計的三維和后期合成技術(shù)。課程內(nèi)容包括多種影視包裝的制作方法和技巧,如鉻金字效果、碎裂、泡沫效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波與物體碰撞效果、山體寫實效果、鋼筆畫效果、炭筆淡彩畫效果、3ds Max水漩渦效果、簡潔水墨材質(zhì)效果、天光效果和動感舞臺效果等。
2、課程內(nèi)容完全從實際出發(fā),所介紹的制作方法都是諸多設(shè)計者多年工作的經(jīng)驗積累,實用價值很高,學(xué)生可以快速的投入到工作中去。
培訓(xùn)證書
工業(yè)和信息化部頒發(fā)《信息化計算機(jī)教育認(rèn)證證書》;《信息化計算機(jī)教育認(rèn)證證書》是由工業(yè)和信息化部電子人才交流中心推出的計算機(jī)人才評定體系。各單位可作為專業(yè)技術(shù)人員職業(yè)能力考核、崗位聘用、任職、定級和晉升職位的重要依據(jù)。
就業(yè)安排
1、游戲美術(shù)設(shè)計(場景和角色)
2、動畫片、影視劇制作
3、影視廣告制作
4、電視節(jié)目包裝
5、城市規(guī)劃(建筑表現(xiàn)、園林、公路、橋梁)設(shè)計
6、室內(nèi)裝修(飾)設(shè)計
7、產(chǎn)品造型輔助設(shè)計
學(xué)員作品
師資力量
學(xué)習(xí)環(huán)境
報名須知
學(xué)生報名時須攜帶以下資料:
①證件:身份證復(fù)印件、學(xué)歷證復(fù)印件及其它所需提交的證明文件的原件及復(fù)印件(各1份);
②照片:一寸證件照照片(藍(lán)底)4張,二寸照片2張;