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當(dāng)前位置 : 好學(xué)校 青島游戲開(kāi)發(fā) 青島蝸牛UI培訓(xùn)中心 課程正文

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青島Unity/UE4 開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程

授課方式 :
上課時(shí)段:

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認(rèn)證等級(jí)

信譽(yù)良好,可安心報(bào)讀

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已獲好學(xué)校V2信譽(yù)等級(jí)認(rèn)證

信譽(yù)值

  • (60-80)基礎(chǔ)信譽(yù)積累,可放心報(bào)讀
  • (81-90)良好信譽(yù)積累,可持續(xù)信賴
  • (91-100)充分信譽(yù)積累,推薦報(bào)讀

與好學(xué)校簽訂讀書保障協(xié)議:

在線咨詢
2018.12.11 李*生 132*****663 咨詢了 授課師資
2018.12.10 董*生 189*****417 咨詢了 上課時(shí)段
2018.07.05 邰*姐 183*****252 咨詢了 上課時(shí)段
2017.09.22 張*生 187*****685 咨詢了 招生對(duì)象
2017.07.12 劉*士 151*****288 咨詢了 開(kāi)課校區(qū)
2017.05.20 邢*姐 157*****910 咨詢了 上課時(shí)段
2017.03.13 李*生 189*****378 咨詢了 上課時(shí)段
2017.03.09 王*士 158*****410 咨詢了 上課時(shí)段
2017.03.06 陳*姐 177*****569 咨詢了 招生對(duì)象
2016.08.18 姜*法 188*****256 咨詢了 周邊交通
2019.01.08 劉*生 155*****191 咨詢了 招生對(duì)象
青島Unity/UE4 開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程

【課程內(nèi)容】

課程包含原畫設(shè)計(jì)、3D建模、UI交互、Unity開(kāi)發(fā)、虛幻4開(kāi)發(fā)等各項(xiàng)技術(shù)研發(fā)內(nèi)容。

模塊:Unity腳本語(yǔ)言:C#入門與提高——

學(xué)習(xí)安排:4周4個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

學(xué)習(xí)形式:面對(duì)面授課+作業(yè)+考核

學(xué)習(xí)內(nèi)容:C#基本語(yǔ)法:基本編程(If:…else)語(yǔ)句、數(shù)組等;C#面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b、繼承、多態(tài)性、面向接口編程、動(dòng)態(tài)多態(tài)性、字符串基礎(chǔ)等;.Net 框架原理講解:多維數(shù)組、可變參數(shù) Params、類的實(shí)例化內(nèi)存分配機(jī)制等;深入學(xué)習(xí)對(duì)象類型:里氏替換原則(LSP)、類的屬性極其本質(zhì)特性、IS ,AS 關(guān)鍵字、深入學(xué)習(xí)字符串理論、枚舉類型以及適用場(chǎng)合;深入學(xué)習(xí)集合特性:索引器、自定義集合、深入刨析集合類型本質(zhì)(ArrayList、HashTable)、學(xué)習(xí)泛型集合、泛型約束等;學(xué)習(xí)委托與事件:委托與事件的區(qū)別、匿名方法、Lambda表達(dá)式等;正則表達(dá)式等;查詢表達(dá)式Linq等;反射、特性、動(dòng)態(tài)編程等;多線程編程等;Socket通訊技術(shù)等;

第二模塊:Unity 入門與基礎(chǔ)——

學(xué)習(xí)安排:4周3個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

學(xué)習(xí)形式:面對(duì)面授課+作業(yè)+考核

學(xué)習(xí)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)各種游戲引擎及VR產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)過(guò)程;Unity Assets Store簡(jiǎn)介及使用方法,UnityAds/Game,Analytics/Cloud Build/Everyplay等服務(wù);Unity編輯器入門到精通,包括各種插件及工具欄的使用等;使用Unity引擎創(chuàng)建基本的3D游戲場(chǎng)景;對(duì)地形、光源、角色及環(huán)境的控制深入學(xué)習(xí);使用Unity引擎創(chuàng)建基本的2D游戲;對(duì)其中圖集或靜態(tài)物體深入學(xué)習(xí);資源的導(dǎo)入-導(dǎo)出流程;外部資源的創(chuàng)建及Unity導(dǎo)入流程等、資源包的導(dǎo)入及Unity Assets Store的結(jié)合使用;游戲?qū)ο蟆⒔M件及Prefabs的創(chuàng)建及使用等;Shuriken粒子系統(tǒng)的基本用法及應(yīng)用技巧等;全局光照基本及應(yīng)用技巧等;UnityGUI/NGUI的使用及開(kāi)發(fā)等;

第三模塊:Unity開(kāi)發(fā)入門與精通——

學(xué)習(xí)安排:4周6個(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

學(xué)習(xí)形式:面對(duì)面授課+作業(yè)+考核

學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、Unity物理系統(tǒng)、音效系統(tǒng)、人工智能網(wǎng)格尋路系統(tǒng)等使用;Unity Camera的基本使用及參數(shù)開(kāi)發(fā),針對(duì)遮擋剔除、屏幕后期渲染等深入學(xué)習(xí);3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),包括3D坐標(biāo)系、向量、矩陣、齊次坐標(biāo)、四元數(shù)等;Unity腳本開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);常用的腳本API等,外部設(shè)備的輸入與控制;Unity Shader開(kāi)發(fā);創(chuàng)建Shader,使用及接口實(shí)現(xiàn)等;Unity AssetBundle的工作流程及下載上傳的處理;開(kāi)發(fā)進(jìn)階;Unity新的網(wǎng)絡(luò)引擎UNET的使用等;腳本調(diào)試與資源優(yōu)化等多種技能;跨平臺(tái)發(fā)布等流程;后期項(xiàng)目及資源的維護(hù)等;

第四模塊:Unity實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目(一)——

學(xué)習(xí)安排:4周2個(gè)社會(huì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

學(xué)習(xí)形式:面對(duì)面授課+作業(yè)+考核

學(xué)習(xí)內(nèi)容:使用當(dāng)下主流框架搭建項(xiàng)目結(jié)構(gòu);自主研發(fā)并使用框架,使用前期技術(shù)實(shí)現(xiàn)架構(gòu)開(kāi)發(fā)使用等;數(shù)值平衡處理與開(kāi)發(fā),相關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)及json、xml表的使用等;服務(wù)器搭建等;自定義資源加載方式,實(shí)現(xiàn)自定義資源的下載與上傳。實(shí)現(xiàn)服務(wù)器斷點(diǎn)續(xù)傳功能等;各平臺(tái)手機(jī)參數(shù)的理解,包括Android及IOS等;Android開(kāi)發(fā),與Unity間交互及傳值等;IOS開(kāi)發(fā),使用MAC進(jìn)行程序開(kāi)發(fā),完成數(shù)值傳遞與通訊服務(wù);完成工業(yè)類或娛樂(lè)類項(xiàng)目,項(xiàng)目過(guò)程由陳品經(jīng)理與項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行把控;了解當(dāng)下主流AR實(shí)現(xiàn)方式,Vuforia、IOS插件、及ARCore的使用;完成一款A(yù)R游戲或工業(yè)類項(xiàng)目;

第五模塊:Unity實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目(二)——

學(xué)習(xí)安排:4周3個(gè)社會(huì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

學(xué)習(xí)形式:面對(duì)面授課+作業(yè)+考核

學(xué)習(xí)內(nèi)容:使用HTC VIVE完成硬件初級(jí)開(kāi)發(fā);了解Google CardBoard、三星Glasses、及國(guó)內(nèi)各硬件設(shè)備,了解其實(shí)現(xiàn)過(guò)程及參數(shù)API的使用;使用以上VR眼鏡實(shí)現(xiàn)一款實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目;了解MR設(shè)備;使用HoloLens或Magic Leap,了解內(nèi)部結(jié)構(gòu)及使用;完成一款MR實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目;硬件交互設(shè)備;Kinect、Leap Motion、Inter Real Sense等開(kāi)發(fā)及使用;動(dòng)作捕捉設(shè)備開(kāi)發(fā);與各類硬件交互進(jìn)行深度開(kāi)發(fā);捕捉手套或國(guó)內(nèi)少見(jiàn)的力反饋設(shè)備進(jìn)行深度開(kāi)發(fā);使用以上設(shè)備完成第三個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,將幾款設(shè)備結(jié)合進(jìn)行深度開(kāi)發(fā)使用。

以上課程根據(jù)行業(yè)市場(chǎng)需求隨時(shí)改變。

課程設(shè)置

學(xué)習(xí)課時(shí):4個(gè)月;

授課方式:線下實(shí)體授課;

授課班型:實(shí)行小班制,每班12—18人;

上課時(shí)間:上午 9:00—11:30,下午13:00—17:30;

住宿條件:協(xié)助提供住宿。

教學(xué)目的

為學(xué)員提供VR技術(shù)培訓(xùn)服務(wù),幫助學(xué)員快速提升技術(shù)開(kāi)發(fā)能力,為企業(yè)輸送高品質(zhì)行業(yè)人才。以追求先導(dǎo)技術(shù),成就技術(shù)人才作為品牌價(jià)值。

教學(xué)環(huán)境

 青島蝸牛UI培訓(xùn)中心 教學(xué)環(huán)境
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關(guān)于我們

青島蝸牛信息技術(shù)有限公司是中國(guó)海洋大學(xué)后勤集團(tuán)控股子公司,由九城、盛大團(tuán)隊(duì)傾力打造,以青島為中心,目前在濟(jì)南、武漢及洛陽(yáng)設(shè)有分中心。致力于互聯(lián)網(wǎng)+行業(yè)知名企業(yè)訂單式人才供應(yīng)服務(wù)及服務(wù)外包,與搜狗、谷歌(中國(guó))達(dá)成長(zhǎng)期訂單,并定期為其他大型移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)選送人才。

開(kāi)設(shè)課程

同時(shí)公司針對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對(duì)人才資源的需求趨勢(shì)及全國(guó)近百所高校的課程設(shè)置,開(kāi)展了實(shí)訓(xùn)、短訓(xùn)、課程置換、知名企業(yè)進(jìn)高校、合辦專業(yè)及共建二級(jí)學(xué)院等業(yè)務(wù),成功的為高校和企業(yè)的進(jìn)行銜接,并向企業(yè)輸送了大量人才。

【教學(xué)優(yōu)勢(shì)】

結(jié)合國(guó)內(nèi)外有經(jīng)驗(yàn)高端的師資、行業(yè)導(dǎo)師顧問(wèn)團(tuán)以及強(qiáng)大的教學(xué)硬件和環(huán)境設(shè)施,打造覆蓋VR、AR、游戲等全互動(dòng)領(lǐng)域的產(chǎn)學(xué)研一體化生態(tài)教育形式,結(jié)合線下實(shí)體培訓(xùn)、大師課程分享、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)研發(fā)等模式,致力于打造XR教育品牌,為行業(yè)輸送高質(zhì)量的技術(shù)專業(yè)人才。

【就業(yè)**】

與全國(guó)300多家知名企業(yè)建立合作關(guān)系,入學(xué)即簽訂就業(yè)**協(xié)議,**每位學(xué)員都能高薪就業(yè),還推出輔助畢業(yè)學(xué)員自主創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,幫助學(xué)員自主創(chuàng)業(yè)從0到1,從想法到落地

開(kāi)班信息

學(xué)時(shí)
學(xué)費(fèi)
操作

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    廣州
    青島
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    讀書保障 :

    • 正規(guī)資質(zhì)

      所有學(xué)校都經(jīng)過(guò)好學(xué)校品牌認(rèn)證,辦學(xué)許可證、工商營(yíng)業(yè)執(zhí)照。

    • 免費(fèi)求學(xué)顧問(wèn)

      通過(guò)好學(xué)校咨詢,你可獲得好學(xué)校免費(fèi)求學(xué)顧問(wèn)1對(duì)1專業(yè)服務(wù),助你快速找到滿意學(xué)校!

    • 優(yōu)質(zhì)教學(xué)

      通過(guò)好學(xué)校報(bào)讀,你將可在好學(xué)校進(jìn)行課程點(diǎn)評(píng),你的評(píng)價(jià)將影響學(xué)校招生,學(xué)校會(huì)更重視你,給你更優(yōu)質(zhì)教學(xué),避免你差評(píng)。

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