學費:
16800
目標人群:
應屆畢業(yè)生、初入職場需要提升人員、轉型向UI設計人員
主要課程:
階段
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課程名稱
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主要學習內容
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學習目標
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階段 美術修養(yǎng)課
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素描(形體訓練)
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1、基礎素描與表現:素描基礎概述、觀察、分析、理解與表現、構圖與空間;2、設計素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生設計素描基礎常識 ;3、表現素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生表現素描基礎常識 。
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提高審美能力 讓學員快速到美感
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平面構成
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旨在使學習熟悉點、線、面等設計元素的靈活運用,通過學習形式美法則,提高其藝術處理能力,增強平面作品裝飾性 。
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色彩(視覺沖擊訓練)
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學習色彩構成原理,掌握色彩構成規(guī)律,提高色彩感覺,掌握運用色彩表現空間及結構的能力。
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透視課程
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透視學是繪畫必須掌握的內容,特別重點的是透視原理、一點透視和兩點透視,這些是其它透視關系的基礎。掌握透視關系就能在繪畫過程中正確把握視覺空間。
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基礎造型課程
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對造型的掌握是基礎繪畫能力之一,要提高這方面的能力需要長期觀察和體驗物體,一般的傳統(tǒng)繪畫會通過大量的繪畫練習來提高這方面。我們則引進國外的教育方式快速提高學員掌握造型的能力。
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色階色調
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色彩的三個屬性:色相、飽和度和明度,本課程我們將對色彩的三個屬性分別加以強調訓練。
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構圖原理
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圖是一種視覺形式語言,以恰當的形式完成藝術構思和內容傳達。重點學習形式美法則。構圖不只是解決畫面中物體擺放位置的問題,更重要的是創(chuàng)意的實現。
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色彩設計應用技巧
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色彩屬性、對比與調和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現方法。
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速寫訓練
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課程中會強調空間、方位、比例、線條虛實以及剪影問題。同時提高手繪表現能力,為表達無限創(chuàng)意提供繪制能力支持。
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光照現象
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繪制光影素描離不開光的現象,課程將分析光的因素,如光的強弱、角度、位置和衰減等各種因素可能造成光影的不同變化。講解軟件應用與素描的關系。
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光影繪制
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光影素描在空間層次表現及單體物象塑造都是不可缺少的。比如:體現空間,掌握光對空間表現的影響;光照射物體時的明暗變化以及層次關系等是提高空間表現能力的重要知識。
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構圖設計理論知識
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學習形式美通用法則的量化標準,能夠快速獲得程式審美能力。掌握視覺分割的發(fā)生原理,進行經典案例分析,了解黃金比例等在設計中的應用。
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第二階段 手繪設計
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手繪設計基礎 Photoshop
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學習Photoshop軟件繪畫命令的使用方法,掌握數位板應用技巧,掌握手繪基礎線條及塊面運用。通過靜物素描、白描勾線的練習,熟練掌握PS和數位板
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提高手繪能力,學習了解繪制技巧
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Illustrator應用
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教授業(yè)界應用廣泛的矢量繪圖軟件Illustrator風格網頁按鈕和相關圖片素材設計,掌握Illustrator相關軟件操作基礎,更重要是學會直接應用軟件,通過網頁項目實訓直接設計。
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人物角色繪制技巧
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了解基本的幾何人體結構、動態(tài)節(jié)點人體概括,掌握Q版和時尚插畫人物不同的風格類型和繪制技巧。
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矢量場景繪制技巧
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重點學習矢量類寫實場景元素,3D場景元素、卡通、時尚場景的繪制技法。
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UI圖形界面設計
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圖形設計創(chuàng)意方法與應用展示,重點學習手繪技法在平面媒介、網絡媒介、移動端平臺的多種應用形式。手繪圖標創(chuàng)意,為后續(xù)階段課程奠定扎實的藝術基礎。
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第三階段 移動端界面設計
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安卓移動平臺界面設計
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1、實例講解Android平臺的設計風格,流行趨勢,各種特點和切圖規(guī)范。 2、掌握Android平臺APP整套全流程:包括拓撲圖、原型圖、界面設計圖與GUI等。 3、針對Android平臺辦公類、休閑類APP應用產品的全案實訓 。
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了解移動端界面,掌握移動平臺的上的設計應用
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蘋果移動平臺界面設計
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詳細講解IOS平臺上布局規(guī)范設計,交互體驗細節(jié)設計,產品屬性設計等。實例講解iPad等IOS相關設計規(guī)范,掌握iPad平臺APP設計整套全流程:包括拓撲圖、原型圖、界面設計圖與GUI等
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可穿戴設備設計
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隨著蘋果Watch的發(fā)布,可穿戴設備越來越被用戶所接納,而運行在這些設備上的APP設計需求也越來越多,課程將詳細講授各種主流設備的設計規(guī)則與特點
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移動平臺圖標設計課
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1、剪影圖標實訓。2、扁平圖標實訓。3、擬真圖標實訓。4、卡通、復古、手工、印章,做舊等圖標風格實訓 ICON設計基本流程與設計規(guī)范的概念性講解,掌握當今世界系統(tǒng)的UI界面圖標設計技能,重點了解各種風格的設計方法通過各種風格設計方法訓練,快速掌握不同圖標設計特征和效果實現。
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移動UI設計深入
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詳細講解ios平臺和Android平臺上布局規(guī)范設計,交互體驗細節(jié)設計,產品屬性設計等。
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第三階段 交互設計
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UE用戶體驗研究
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了解UE的基本概念,掌握UCD的核心設計思想,為設計出良好用戶體驗的移動APP產品打下堅實的基礎
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了解交互軟件,理解交互原理。
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UI交互原型設計基礎
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運用交互軟件讓學員更多以及更便捷的理解交互原理。
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掌握Axure RP軟件,通過項目學習和掌握交互設計的原理,不同平臺交互特點,了解用戶心理。
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交互原型圖
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拓撲圖
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產品設計的好壞,與前期的策劃、用戶調研的效果有直接聯(lián)系,拓撲圖作為產品策劃階段的重要產物,對產品功能模塊的邏輯關系梳理、后續(xù)產品走向的準確控制,起到了至關重要的作用。
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第四階段 圖形界面設計
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CorelDRAW
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通過學習其強大而全面的功能,能熟練地掌握各種矢量插圖、公司標志、宣傳彩頁、產品包裝等效果的制作技巧。 熟練操作常用工具及面板、繪制矢量圖形及版式頁面編排、復雜圖表編輯 。
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學習計算機輔助軟件,掌握游戲交互設計基礎。
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Illustrator
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學習矢量圖形繪制。有效提高產品包裝、企業(yè)LOGO及CI設計中的工作效率,為更好地展示創(chuàng)意提供佳表現方式。
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Indesign
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運用排版設計的基本法則、學習軟件的使用方法與技巧,掌握出版物、書籍、宣傳彩頁、報紙雜志等專業(yè)排版制作的方法。
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第五階段 動效設計
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After Effects應用
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通過AE實現UI交互過程中的動態(tài)效果的設計,使設計想法能夠更好的表達。
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掌握數字媒體動態(tài)與UI交互設計的應用表達。
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動效提案設計
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重點學習After Effects在實現動效設計中的技法,動畫節(jié)奏的細膩把控,為后續(xù)交互設計提案呈現提供**
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第五階段
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游戲場景設計制作
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項目開發(fā)模擬,場景道具設計,網游cg藝術基礎等游戲設計游戲場景設計基礎知識
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了解游戲策劃、制作與設計知識
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游戲策劃精英
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關卡設計與UI設計,游戲規(guī)則與游戲任務,游戲系統(tǒng)與數值平衡設計等游戲設計游戲策劃精英基礎知識
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第六階段 項目實訓
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移動UI實戰(zhàn)項目
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結合實際項目講解互聯(lián)網行業(yè)設計流程規(guī)范和設計角色的思考問題方式,效果圖提案展示方法。
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實戰(zhàn)案例,訓練基礎項目
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行業(yè)項目
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詳細講解一,二,三線互聯(lián)網行業(yè)的面試,筆試技巧和簡歷的設計技巧。選擇合適自己的企業(yè)。
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第七階段畢業(yè)創(chuàng)作
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畢業(yè)創(chuàng)作
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學生學完所有課程后,要求全面運用所學知識,獨立完成命題畢業(yè)創(chuàng)作,讓學生所學知識得到應有的歸納和總結,通過畢業(yè)創(chuàng)作,讓學生獨立創(chuàng)作屬于自已的成功作品。,再次提高學生創(chuàng)作興趣。
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強化訓練
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第八階段畢業(yè)考試
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畢業(yè)考試技巧
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學完美術、電腦、設計理念與后期制作后,每一門課程都必須進行考核心,所有課程結 綜合考察學員“知識與技能”掌握的熟練程度,便于加強后期實踐、實習
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考核技巧培訓
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一. 課程簡介
1. 游戲設計
游戲原畫設計是游戲前期設計的關鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術風格,并為后期的游戲美術制作提供依據,原畫師要能根據游戲策劃的需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。因此,游戲的交互性設計成了游戲界相互競爭的核心所在。本課程是一門理論與實踐相結合,主要是培養(yǎng)學生逐步完成從概念到游戲角色的過度,能夠把游戲策劃中對角色個性、背景描述通過繪畫手段進行表達,傳達出游戲角色的內心世界與游戲的世界觀。
二. 游戲交互設計就業(yè)前景
市場經濟需要競爭,競爭就會需要設計來提高產品競爭力。2000年以前國內的UI設計剛開始萌芽,但當時做UI等于做平面設計,基本也體現在網頁設計上,后來隨著flash的流行,一部分美術設計師開始去思考互動性。到了2002年一些企業(yè)開始重視到UI設計的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團隊里提出來,開始有了專門針對軟件產品的圖形設計師和交互設計師。
隨著“UI”熱的到來,近幾年國內很多從事手機,軟件,網站,增值服務等企業(yè)和公司都設立了這個部門。還有很多專門從事UI設計的公司也應運而生。軟件UI設計師的待遇和地位也逐漸上升。隨著科技的發(fā)展,不久的將來所有的產品會組成一體,變成一個無處不在的電腦,這個電腦控制著用戶的所有家用產品和資料。用戶只要有自己的一個賬號,就可以通過任何一個產品來控制所有其它產品,而所有的產品都具有終端的功能。而這個終端操作的基本形式就是軟件的UI設計。
三. 應用軟件
Adobe Illustrator:出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準插畫軟件。
Adobe Photoshop:圖像元老,圖像圖像合成處理軟件。
Adobe Indesign:綜合的排版設計軟件 。用于書籍出版領域,應用范圍也可涉及版式編排的各種設計。
User Interface(用戶界面):泛指用戶的操作界面,UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。