【課程背景】
我們針對零基礎(chǔ),有美術(shù)功底的,甚至原話小接觸各有相應(yīng)模塊,可以讓你選擇適合自己的原話快,省去重復學習的時間及費用雙重成本,讓你在原話大觸的進擊之路更加坦蕩。
【招生對象】
有一定的美術(shù)功底,或零基礎(chǔ)學員
【課程設(shè)置】
章:基礎(chǔ)課程
行業(yè)解析:介紹游戲的分類,游戲的發(fā)展史,游戲開發(fā)流程以及游戲原畫在游戲開發(fā)中的作用。
基礎(chǔ)造型與色彩:熟悉工具(PS與數(shù)位板)的使用,素描靜物,石膏像。學習基礎(chǔ)造型能力,講解色彩關(guān)系與PS上色技巧。
第二章:角色部分
人體基礎(chǔ):系統(tǒng)地學習人體結(jié)構(gòu)知識,準確地把握人體動態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化。系統(tǒng)掌握人體肌肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫打下良好的基礎(chǔ)。
角色原畫設(shè)計:了解NPC在游戲中的地位與作用,并掌握其特征。掌握角色設(shè)計的審美標準,學會裝備與服裝的形狀切割。訓練游戲主角服飾等級差別劃分,游戲中不同職業(yè)服裝特色和從初始服裝到服裝的等級變化,以此來區(qū)分角色等級差別。
第三章:場景階段
第四章:UI部分
第五章:項目實訓
【師資簡介】
公維健原畫講師
項目經(jīng)驗:
美術(shù)基本功扎實,色彩敏銳,具有前沿的設(shè)計理念,對于教育學心理學有深入的研究。從事過手游、PC大型3D客戶端網(wǎng)游的研發(fā),參與3D魔幻神話電影前期概念設(shè)計,擅長寫實風格角色與場景原畫設(shè)計。
作品名:
大型3D魔幻神話電影《二郎神楊戩》的前期概念設(shè)計和故事版插圖繪制
2.5D安卓網(wǎng)游《碧雪晴天2》原畫設(shè)計工作
3D客戶端與頁游端網(wǎng)游《弒之神》的場景原畫與地圖制作,把控整體游戲氣氛與風格
游戲《新西游》《武俠ol》《俠行天下》的美術(shù)設(shè)計
為少兒圖書《伊索寓言》《格列夫漂流記》《傅雷家書》《愛的教育》《培根隨筆集》等圖書繪制插圖
【學生作品】
【學校簡介】
作為迪斯尼等眾多歐美制片公司的技術(shù)合作伙伴,環(huán)球數(shù)碼運用歐美項目制作過程中的成功經(jīng)驗與方法,有效地移植到項目實訓課程中來,并建立了一套完整的課程體系。通過提供系統(tǒng)化的實戰(zhàn)項目培訓和課堂講解,指導學員深入學習和掌握國際動畫制作流程和專業(yè)技術(shù)。
以業(yè)內(nèi)新前沿技術(shù)為新課程研發(fā)前提、豐富的項目案例、項目骨干級師資的全程指導,有力地提升了學員的專業(yè)水準和制作經(jīng)驗,達到本行業(yè)對人才的要求,從而實現(xiàn)與高端CG制作崗位的無縫接軌。