【課程背景】
環(huán)球數(shù)碼在總結(jié)16年的動(dòng)畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以及VR開發(fā)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),總結(jié)和探索出了這套全新的沉浸式VR教學(xué)體系。我們引入了業(yè)內(nèi)前沿的技術(shù),通過(guò)理論與實(shí)踐相結(jié)合的形式,讓你參與到VR開發(fā)的全過(guò)程
【招生對(duì)象】
零基礎(chǔ)學(xué)員,想要學(xué)習(xí)VR開發(fā),對(duì)VR感興趣的學(xué)生
【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
章:VR概述
VR行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái):對(duì)VR的發(fā)展,現(xiàn)狀等有一個(gè)系統(tǒng)全面的認(rèn)識(shí)。
VR體驗(yàn):親身體驗(yàn)VR的魅力和優(yōu)勢(shì),為后續(xù)學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
第二章:VR 3D 制作
MAYA VR基礎(chǔ)技術(shù):學(xué)習(xí)MAYA基礎(chǔ)的建模,材質(zhì),貼圖,燈光命令,終能夠快速制作出符合VR技術(shù)要求的模型燈光材質(zhì)內(nèi)容。
MAYA VR動(dòng)畫制作:學(xué)習(xí)MAYA的動(dòng)畫技術(shù),終能夠快速制作出符合VR要求的動(dòng)畫效果。
第三章:UNITY3D VR基礎(chǔ)技術(shù)
第四章:UNITY3D VR 進(jìn)階
第五章:Unreal VR
第六章:畢業(yè)創(chuàng)作項(xiàng)目制作
【教師簡(jiǎn)介】
秦南模型材質(zhì)專家
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):
環(huán)球數(shù)碼首席模型材質(zhì)指導(dǎo),擁有豐富的國(guó)內(nèi)外項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),曾參與制作電影《魔比斯環(huán)》 、《panshel》(法國(guó)項(xiàng)目)、《DOD》、《BenAndIzzy》(阿拉伯項(xiàng)目)、《BubbleGuppies》(小美人魚)(美國(guó)熱播項(xiàng)目)、《Calimero》測(cè)試《ZoomWhiteDolphin》(法國(guó)白海豚)測(cè)試、電影《潛艇總動(dòng)員》第三部到第五部等。
作品名:
《魔比斯環(huán)》
《panshel》(法國(guó)項(xiàng)目)52集TV
《DOD》52集TV
《BenAndIzzy》(阿拉伯項(xiàng)目)52集TV
《BubbleGuppies》(小美人魚)(美國(guó)熱播項(xiàng)目)52集TV
《Woodlies》(澳洲二維背景三維角色)52集TV
《Calimero》測(cè)試
《ZoomWhiteDolphin》(法國(guó)白海豚)測(cè)試
《潛艇總動(dòng)員》第三部到第五部
【教學(xué)環(huán)境】
【關(guān)于我們】
作為迪斯尼等眾多歐美制片公司的技術(shù)合作伙伴,環(huán)球數(shù)碼運(yùn)用歐美項(xiàng)目制作過(guò)程中的成功經(jīng)驗(yàn)與方法,有效地移植到項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程中來(lái),并建立了一套完整的課程體系。通過(guò)提供系統(tǒng)化的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目培訓(xùn)和課堂講解,指導(dǎo)學(xué)員深入學(xué)習(xí)和掌握國(guó)際動(dòng)畫制作流程和專業(yè)技術(shù)。
以業(yè)內(nèi)新前沿技術(shù)為新課程研發(fā)前提、豐富的項(xiàng)目案例、項(xiàng)目骨干級(jí)師資的全程指導(dǎo),有力地提升了學(xué)員的專業(yè)水準(zhǔn)和制作經(jīng)驗(yàn),達(dá)到本行業(yè)對(duì)人才的要求,從而實(shí)現(xiàn)與高端CG制作崗位的無(wú)縫接軌。