【課程簡(jiǎn)介】
通過設(shè)計(jì)各種簡(jiǎn)單的游戲、動(dòng)漫作品,融合合作基礎(chǔ)的幾何、數(shù)學(xué)、物理、美術(shù)和編程知識(shí),并能實(shí)時(shí)利用互聯(lián)網(wǎng)分享自己的作品,同全世界的學(xué)習(xí)者交流。
1、來(lái)源:一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的少兒編程工具
2、特色:腳本式圖形編程,以電腦游戲和動(dòng)漫為作品,拓展創(chuàng)意。語(yǔ)言構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來(lái)實(shí)現(xiàn),可以通過編程來(lái)控制角色
3、課程階段:兩大階段學(xué)習(xí)(設(shè)計(jì)動(dòng)漫學(xué)習(xí)編程概念以及深入編程知識(shí)和綜合學(xué)習(xí))
【授課方式】
角色繪制(故事、動(dòng)畫、圖片情景式引入主題——科普知識(shí)點(diǎn)、激發(fā)學(xué)生興趣和求知欲S)
編寫腳本控制角色行為(培養(yǎng)邏輯思維能力;激發(fā)想象和創(chuàng)造力;提高學(xué)習(xí)主動(dòng)性(S+T+A+M))
設(shè)計(jì)角色表演舞臺(tái)(學(xué)會(huì)用編程表達(dá)想法;學(xué)會(huì)用技術(shù)解決問題;豐富數(shù)學(xué)知識(shí);學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維;團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力(STEAM))
【適合人群】
Scratch——9.5~12歲(3~6年級(jí))
【教學(xué)優(yōu)勢(shì)】
全童科教基于不同年齡段學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和現(xiàn)代科技發(fā)展趨勢(shì),構(gòu)建完整面向3-18歲全年齡段的中科樂機(jī)器人STEAM創(chuàng)新課程體系。
ERCC中國(guó)教育機(jī)器人大賽目前已經(jīng)成功舉辦七屆,其目的是借助教育機(jī)器人平臺(tái),檢驗(yàn)學(xué)生多元知識(shí)學(xué)習(xí)和綜合實(shí)踐項(xiàng)目的互相促進(jìn)效果,展示自主創(chuàng)新成果,弘揚(yáng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)文化,激發(fā)青少年創(chuàng)新的熱情,為培養(yǎng)更多的創(chuàng)新型人才打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
全童科教為中小學(xué)量身打造的機(jī)器人STEAM教育解決方案,涵教材、教具、大賽三位一體,為中科樂—幫助孩子成為創(chuàng)新和創(chuàng)造能力強(qiáng)的人這一使命打下夯實(shí)基礎(chǔ)。
中科樂采用精英小班制授課,確保每一個(gè)孩子在團(tuán)隊(duì)中都能發(fā)揮自己大的特長(zhǎng)同時(shí)老師也能捕捉到孩子們的每一個(gè)細(xì)微的奇思妙想。
面對(duì)日新月異的科學(xué)信息技術(shù),我們希望能在基礎(chǔ)教學(xué)的基礎(chǔ)上,努力做到“茍日新,日日新”,及時(shí)更新課程課件,將前沿的科學(xué)技術(shù)帶到課堂上來(lái)。為此,中科樂專門成立的“研究院”,由豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的老師們進(jìn)行專門的課程規(guī)劃設(shè)計(jì)以及課件的更新整理。
中科樂活動(dòng)中心依托于松山湖國(guó)際機(jī)器人研究院和香港科技大學(xué)機(jī)器人研究所,致力于幫助孩子成為創(chuàng)新和創(chuàng)造能力強(qiáng)的人,將3-18歲專業(yè)機(jī)器人STEAM教育帶進(jìn)中小學(xué)課堂。
【學(xué)生風(fēng)采】
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
中科樂是全童科教旗下品牌,創(chuàng)辦于2011年,專注于3-18歲的機(jī)器人STEAM(科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的簡(jiǎn)稱)創(chuàng)新教育培訓(xùn),是國(guó)內(nèi)眾多知名高校“卓越工程師計(jì)劃”的校企合作單位。中心現(xiàn)在已開設(shè)機(jī)器人、無(wú)人機(jī)、編程和競(jìng)賽四大類課程,涵蓋幼兒、小學(xué)、初中和高中各個(gè)階段,已在深圳、上海、長(zhǎng)沙、蘭州等地開設(shè)分中心。中心采用“賽學(xué)合一”的教學(xué)模式將機(jī)器人與編程課程結(jié)合,培養(yǎng)的學(xué)員取得國(guó)內(nèi)外各類機(jī)器人競(jìng)賽的成績(jī)。
全童科教由機(jī)器人領(lǐng)域權(quán)威專家李澤湘教授、秦志強(qiáng)博士主導(dǎo),致力于打造全球化的機(jī)器人STEAM教育平臺(tái)。公司目前主要運(yùn)作QTSTEAM、中科樂、中國(guó)教育機(jī)器人大賽ERCC三大業(yè)務(wù)品牌,與國(guó)際名校CMU(卡內(nèi)基梅?。?、UC Berkely(加州伯克利大學(xué))、MIT(麻省理工)教育接軌,在國(guó)內(nèi)與香港科技大學(xué)、清華大學(xué)、南京大學(xué)、上海交通大學(xué)、華中科技大學(xué)、湖南大學(xué)等500多所院校建立了緊密的合作關(guān)系。
【課程特色】
中科樂課程融數(shù)學(xué)、物理、信息技術(shù)、電子技術(shù)、科學(xué)等跨學(xué)科知識(shí)于一體,為學(xué)員學(xué)習(xí)提供一個(gè)有力的框架支撐
中科樂課程將孩子對(duì)世界的好奇和興趣,引導(dǎo)到按照科學(xué)和數(shù)學(xué)方式去思考和動(dòng)手,注重培養(yǎng)孩子的成就感,保持和鼓勵(lì)他們對(duì)科學(xué)和數(shù)學(xué)課的長(zhǎng)期興趣
中科樂研發(fā)了從初級(jí)至大學(xué)預(yù)科及創(chuàng)客的系統(tǒng)課程,為孩子提供了持續(xù)學(xué)習(xí)的平臺(tái)。
中科樂課堂引導(dǎo)孩子主動(dòng)思考、獨(dú)立解決問題,鼓勵(lì)孩子探索與創(chuàng)新,培養(yǎng)孩子建立自信心、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
現(xiàn)代科技的發(fā)展趨勢(shì)是信息、控制和系統(tǒng)的高度統(tǒng)一。中科樂課程的核心就是信息、控制和編程的整合教育,讓學(xué)員們具有前瞻的科學(xué)視野
【師資力量】
歐陽(yáng)鵬
中課程講師
桂林理工大學(xué)電子信息工程專業(yè)
【教學(xué)環(huán)境】
【學(xué)校榮譽(yù)】