課程設(shè)置
1.基礎(chǔ)教學(xué)
通過講解素描、色彩、解剖等基礎(chǔ)重點學(xué)習(xí),通過快速的學(xué)習(xí)軟件工具操作,和基礎(chǔ)的造型和結(jié)構(gòu),對光影和透視,空間關(guān)系的理解,人體的肌肉穿插,骨骼,骨點的理解。
2.角色設(shè)計
詳解角色的設(shè)計原理。理解角色設(shè)計的元素。根據(jù)每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎,機械等等。理解漫畫項目的需求和美術(shù)風(fēng)格的進行把控。在你手上展示出,的角色設(shè)計能力。
3.場景氣氛
詳解場景的設(shè)計原理。理解場景設(shè)計的元素。根據(jù)每副場景的需求賦予每個場景的特點,包括場景的基礎(chǔ),物件,氣氛,制作流程,美宣。理解項目的需求和美術(shù)風(fēng)格的進行把控。在你手上展示出,的場景設(shè)計能力。
4.畢業(yè)輸出
沒有華麗的語句,只有真誠的輸出。設(shè)計師的能力是,什么都能做。只要是繪畫,設(shè)計的,設(shè)計師都能做。無論是商業(yè)插畫、游戲插畫、純藝術(shù)插畫 。需要的是用到你的專業(yè)技術(shù)去進行繪畫,滿足客戶的需求,這就是設(shè)計師。希望你在這里學(xué)習(xí)完之后,也能夠成為一名合格的設(shè)計師,或許你會成為一名插畫師!
教學(xué)場景
教學(xué)環(huán)境
課程收獲
周
電腦繪畫概述:介紹CG藝術(shù),簡述cg藝術(shù)的發(fā)展,作品賞析,析各國CG風(fēng)格特點及發(fā)展 美術(shù)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)素描基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、三大構(gòu)成、美術(shù)繪畫在CG中的應(yīng)用、電腦繪畫軟件介紹及應(yīng)用、 PHOTOSHOP的界面,工具介紹、PS在數(shù)碼繪畫中的技巧。
第二周
人體比例,人體肌肉結(jié)構(gòu)認(rèn)識,造型視頻欣賞,人體肌肉解剖基礎(chǔ)與拆分。 通過具體的商業(yè)插畫理解人體結(jié)構(gòu),掌握人物五官表現(xiàn),肢體結(jié)構(gòu)繪畫表現(xiàn)。 插畫頭發(fā)的繪制,線稿分線方法,上色表現(xiàn)。
第三周
1,人體動態(tài)繪畫訓(xùn)練,2,生物學(xué)基礎(chǔ),仿生學(xué)角色繪畫設(shè)計表現(xiàn)。
第四周
1.悟透視在素描色彩和實際生活中的運用 2.逐漸理解空間與物體之間相互關(guān)系.并開始學(xué)習(xí)光影對色彩的影響以及色彩搭配對物體整體感覺的影響。
第五周
藝術(shù)家的創(chuàng)作靈感從何而來? 概念設(shè)計師們?yōu)楹慰偰茉诙虝r間內(nèi)創(chuàng)作出而華麗又有基地內(nèi)涵的作品? 該課程將會引領(lǐng)你逐步揭開這些謎團.并開始學(xué)習(xí)在任何情況下,都能從容自然創(chuàng)造出專業(yè)的概念設(shè)計能力。
第六周
1.講解.繪制、插畫設(shè)計、上色 2.服飾(絲綢.麻.棉.蕾絲)各種材質(zhì)機理繪畫表現(xiàn).盔甲(黃金.白銀.鐵.銅)元素講解 。
第七周
游戲插畫介紹,各種插畫風(fēng)格的表現(xiàn),光影氣氛繪畫表現(xiàn)技巧。
第八周
場景透視學(xué),各類自然風(fēng)景,多元素風(fēng)景、場景的寫實表現(xiàn)技法,掌握寫實風(fēng)景.場景的繪制,掌握幻想類場景的設(shè)計及繪制表現(xiàn)。
第九周
大場景氣氛,光的概論,繪畫技法表現(xiàn)。
第十周
如何為不同氣質(zhì)的角色搭配相應(yīng)的服裝?道具?紋理?元素之間又應(yīng)該進行怎樣的合理搭配?請跟隨我們進入CG領(lǐng)域的化學(xué)世界,該課程講引領(lǐng)你再次進入一個全新的高度.(角色設(shè)計)。
第十一周
男女普通服裝、民族服裝等設(shè)計 探討關(guān)于人物設(shè)計中運用到服裝設(shè)計的元素,衣服\裝飾\朝代\文化等方面如何與人物配搭,風(fēng)格的定位與擴展,讓人物飽滿和更有個性。
第十二周
為什么科幻片中恐怖怪獸卻常常另人聯(lián)想起現(xiàn)實中的生物?及時再讓人匪夷所思的生物設(shè)定也離不開對現(xiàn)實中真實生物參考與對應(yīng).本課程將帶領(lǐng)你結(jié)合邏輯的生態(tài)環(huán)境和世界觀,進行一次合理的拆分重組.只要方法合理.你也一樣可以設(shè)計出逼真可信的生物。
第十三周
1.不同類型盔甲設(shè)計 2.關(guān)于盔甲的材質(zhì)與人體工程學(xué)的合理構(gòu)造講解。
第十四周
人物、怪物面部刻畫.表情與性格表現(xiàn)。
第十五周
1.動物與人形的合理結(jié)合 2.命題設(shè)計.怪物BOSS3.怪物細(xì)節(jié)刻畫能力.整體氣氛把握。
第十六周
角色生物組合插畫
第十七周
命題創(chuàng)作,評講。
第十八周
角色場景組合氣氛。
第十九周
命題創(chuàng)作,評講。
第二十周
商業(yè)插畫設(shè)計,游戲海報設(shè)計,(實戰(zhàn)訓(xùn)練)。
第二十一周
1.線稿表現(xiàn)(線稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗設(shè)計者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過程) 2.色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗設(shè)計者根據(jù)題材分別對色彩感覺和色彩表現(xiàn)技法)。
第二十二周
1、實踐創(chuàng)作,結(jié)業(yè)創(chuàng)作,制作學(xué)期終成品;2、就業(yè)指導(dǎo);3、老師全程對每位學(xué)員作品評改輔導(dǎo)。
第二十三周
1、實踐創(chuàng)作,結(jié)業(yè)創(chuàng)作,制作學(xué)期終成品;2、就業(yè)指導(dǎo);3、老師全程對每位學(xué)員作品評改輔導(dǎo)。
第二十四周
畢業(yè)作品設(shè)計,從構(gòu)圖選材與構(gòu)思過程思考設(shè)計.指導(dǎo)如何把學(xué)到的一切都能發(fā)揮出來.老師提供技術(shù)支持與輔導(dǎo)。
學(xué)生作品展示
機構(gòu)優(yōu)勢
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有視覺沖擊力的CG電腦圖形領(lǐng)域及其相關(guān)延伸,包括:虛擬現(xiàn)實、數(shù)字仿真、影視廣告、影視、企業(yè)宣傳片,游戲宣傳動畫、展示動畫等。CGWANG以其過硬的實力,負(fù)責(zé)的態(tài)度,及精湛的教育品質(zhì)在國內(nèi)享有極高聲譽和肯定。
名師簡介
劉老師
CGWANG-原畫插畫講師
原畫設(shè)計師主要擅長游戲角色套裝設(shè)計、 怪物設(shè)計、擅長寫實,Q版,線稿.。 對寫實、玄幻、東方、西方游戲角色設(shè)計 有自己獨到見解。 上課方式深受學(xué)生喜歡 參與項目:《神創(chuàng)天下》《魔龍決》 《Q戰(zhàn)神》等多個大型原創(chuàng)和國外游戲外 包項目。
張老師
CGWANG-原畫插畫講師
原畫插畫講師,畢業(yè)于四川師范大學(xué)服裝設(shè)計專業(yè),擅長把握游戲風(fēng)格,對原畫插畫設(shè)計有很深的認(rèn)識。擅長總結(jié)學(xué)生實際問題進行講解,清晰的教學(xué)思路,對卡牌插畫,質(zhì)感表現(xiàn)、構(gòu)圖設(shè)計都有豐富的經(jīng)驗分享。