【概念介紹】
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或
人工環(huán)境。概念是在20世紀(jì)80年代初提出來的,其具體是指借助計(jì)算機(jī)及新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種
嶄新的人機(jī)交互手段。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、
聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事
物。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒
體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維
模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世
界的“增強(qiáng)”。
【課程介紹】
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR產(chǎn)品開發(fā)你將學(xué)習(xí)到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等
行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開發(fā)軟件的綜合運(yùn)用,從基于U3D引擎的VR產(chǎn)品和 AR產(chǎn)品的開發(fā),到基于UE4虛
幻引擎的VR產(chǎn)品開發(fā)……掌握VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!
【招生對象】
零基礎(chǔ)學(xué)員,想學(xué)習(xí)VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)專業(yè)的學(xué)員,對VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)專業(yè)感興趣的學(xué)員報(bào)讀。
【課程內(nèi)容】
1、C#語言基礎(chǔ)
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識
以C#語言為學(xué)習(xí)對象,讓從未接觸過編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識,為以后C#高級知識
及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。
2、C#面向?qū)ο笏枷?/span>
學(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷?/span>
在C#基礎(chǔ)知識之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷耄莆誄#中如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
3、C#高級技巧
C#高端技巧及常用代碼功能實(shí)現(xiàn)
學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#
代碼實(shí)現(xiàn),如外部文件讀取,動(dòng)態(tài)庫的生成及使用等。
4、Unity引擎
學(xué)習(xí)Unity引擎的功能
圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動(dòng)畫、AI、物理這些游戲客戶端模
塊展開學(xué)習(xí)Unity引擎。
5、AR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)AR項(xiàng)目
以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項(xiàng)目,并補(bǔ)充一些開發(fā)游戲中常用Unity高
級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項(xiàng)目。
6、VR開發(fā)(基于Unity引擎)
學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)VR項(xiàng)目
學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動(dòng)端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項(xiàng)目。并進(jìn)一步補(bǔ)充一些游戲中
的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項(xiàng)。
7、UE4引擎藍(lán)圖
學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)
等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。
8、UE4引擎C++學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識
學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實(shí)現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴(kuò)展引擎才可以完成的游戲
開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
【課程優(yōu)勢】
1、課程、升級接軌
匯眾教育研究院是國內(nèi)規(guī)模大的從事游戲、動(dòng)漫人才培訓(xùn)課程研發(fā)的專業(yè)機(jī)構(gòu),只要新技術(shù)一推出,課
程體系則更新,讓學(xué)員始終能夠率先掌握新的開發(fā)技術(shù),確保學(xué)員獲得強(qiáng)人一等的就業(yè)競爭力。2009
年匯教育研究院推出的5.0課程體系是國內(nèi)職業(yè)教育技術(shù)新、技術(shù)含量高的課程體系。
2、實(shí)力強(qiáng)大、專業(yè)優(yōu)
校區(qū)的綜合實(shí)力和獨(dú)特優(yōu)勢使得在上海同行業(yè)中具有能力同時(shí)開設(shè)游戲程序開發(fā)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的
校區(qū),讓學(xué)員一舉兩得。
3、專業(yè)辦學(xué)、品質(zhì)**
校區(qū)秉承專業(yè)的人做專業(yè)的事情,只有專注才能專業(yè),只有專業(yè)才有**的辦學(xué)規(guī)律,只致力于游戲?qū)?/span>
業(yè)的培訓(xùn),避免超市式的辦學(xué)模式造成的廣而不精,教學(xué)質(zhì)量不高的通病,大限度維護(hù)廣大學(xué)員的切實(shí)利益。
4、模式科學(xué)、體系
2009年,匯眾教育推出的云培訓(xùn)體系建立在國際先進(jìn)的建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)之上,真正做到“學(xué)習(xí)
過程透明化、學(xué)習(xí)成果可視化、就業(yè)薪資累計(jì)化”,使得“學(xué)員、企業(yè)、社會(huì)、老師、家長”之間建立
了實(shí)時(shí)溝通平臺,不僅關(guān)注如何“教”,更為重要的是解決了學(xué)員如何“學(xué)”,讓學(xué)員學(xué)習(xí)不再難,體
現(xiàn)出學(xué)員是真正的學(xué)習(xí)型員工,突出了培養(yǎng)學(xué)員的“學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)方法”。該體系的推出,使得匯眾
教育至少對手5年以上。云培訓(xùn)體系的推出再一次推動(dòng)了中國電腦教育的發(fā)展。
【師資力量】
學(xué)校師資力量強(qiáng)大,所有教師均在游戲動(dòng)漫知名企業(yè)從業(yè)多年,擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和高超的技術(shù)水
平,并且經(jīng)過匯眾教育研究院的師資評審達(dá)到。教學(xué)采用案例模擬、實(shí)例演練、項(xiàng)目開發(fā)相結(jié)合的方
法,追求教學(xué)、實(shí)踐、創(chuàng)作于一體,將專家精選的大量實(shí)際案例、項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練貫穿于全部課程當(dāng)
中,使學(xué)員在生動(dòng)、活潑、輕松的教學(xué)環(huán)境下掌握新的游戲動(dòng)漫開發(fā)技術(shù)。
齊林峰
VR/AR產(chǎn)品開發(fā)講師
曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。期間擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計(jì)師和項(xiàng)目主
管職位。 擁有6年豐富的游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。參與制作開發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平
臺游戲, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風(fēng)暴極地競
速》。參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項(xiàng)目。 另外在商業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)方面主持
制作了等成功案例。
高建軍
VRAR產(chǎn)品開發(fā)講師
畢業(yè)于北京理工大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)系。2008年進(jìn)入游戲行業(yè),至今近10年一直致力于游戲引擎及客
戶端產(chǎn)品開發(fā)和技術(shù)研究。 工作期間應(yīng)用及擴(kuò)展過原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、
Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戲引擎。 經(jīng)歷項(xiàng)目類型包含PC端MMORPG、3D社區(qū)類網(wǎng)游、手機(jī)
端網(wǎng)游、AR旅游導(dǎo)覽、動(dòng)捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移動(dòng)端上有多款產(chǎn)品上線。
逄桂芹
VRAR產(chǎn)品開發(fā)講師
畢業(yè)于福建師范大學(xué),碩士學(xué)歷。 參與手游《凜冬部落》前端研發(fā),后期負(fù)責(zé)參與給全國各地科技館制
作AR、VR、模擬仿真以及科普游戲等項(xiàng)目, 例如臺州科技館的模擬艦載機(jī)降落,中國科技館的手語
等。 能夠結(jié)合生活中的例子,講解明白看似很難得問題,引導(dǎo)大家快樂的學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)、并且喜歡程序!
【學(xué)校介紹】
匯眾教育上海徐匯游戲動(dòng)漫學(xué)院(下稱:徐匯校區(qū)),隸屬于匯眾教育集團(tuán),成立于2004年,是匯眾教育全國成立早
的總部直屬校區(qū)之一,也是上海及華東地區(qū)成立早的校區(qū)。成立至今,校區(qū)獲得過諸多的榮譽(yù)——“全國十佳校區(qū)”/
“全國教學(xué)示范校區(qū)”/“華東區(qū)就業(yè)基地”/“華東區(qū)教師培訓(xùn)中心”/“上海IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)”/“游戲?qū)W院上海校區(qū)”等
等。 徐匯游戲動(dòng)漫學(xué)院繼承和發(fā)揚(yáng)了匯眾教育一貫的辦學(xué)理念——“致力于每一位學(xué)員的成功!”以就業(yè)為導(dǎo)向,以
技術(shù)為支撐,為游戲動(dòng)漫行業(yè)培養(yǎng)了大量的精英人才,也彌補(bǔ)了長三角經(jīng)濟(jì)區(qū)游戲動(dòng)漫人才培訓(xùn)的空白。
【學(xué)校環(huán)境】