課程概述:
本課程從C++基礎(chǔ)開(kāi)始,囊括了C++程序設(shè)計(jì)、Win32程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)學(xué)與人工智能等游戲或者應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)的全部流程和核心技術(shù)。通過(guò)實(shí)際項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)鍛煉,把所有的知識(shí)點(diǎn)融匯到項(xiàng)目的制作過(guò)程中,每一個(gè)項(xiàng)目的功能點(diǎn)都會(huì)擴(kuò)展新的知識(shí)內(nèi)容,逐步揭開(kāi)軟件開(kāi)發(fā)的神秘面紗。
掌握了本課程的全部?jī)?nèi)容,可以勝任大部分2D網(wǎng)絡(luò)游戲或者win32軟件公司的開(kāi)發(fā)工程師的工作,甚至能參與企業(yè)級(jí)的大型系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。同時(shí),在學(xué)會(huì)C++技術(shù)的基礎(chǔ)上,能夠熟悉企業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的基本思路和流程,為學(xué)員今后在企業(yè)中晉升研發(fā)職稱,主程,技術(shù)總監(jiān)崗位,打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 在具備了發(fā)散性策劃思維后,課程引入專業(yè)的策劃理論知識(shí)。對(duì)游戲創(chuàng)意進(jìn)行精細(xì)設(shè)計(jì),使之具備可實(shí)施性。讓游戲設(shè)計(jì)將更加精純,體現(xiàn)游戲品質(zhì)與商業(yè)價(jià)值。
后,通過(guò)商業(yè)游戲引擎——Unity 3D ,將成熟的設(shè)計(jì)文案制作成實(shí)際可玩的游戲原型。
掌握了本課程的全部?jī)?nèi)容,可以勝任游戲公司中游戲系統(tǒng)策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲劇情策劃等工作。
就業(yè)崗位:
2D網(wǎng)絡(luò)游戲程序開(kāi)發(fā)工程師
課程內(nèi)容:
學(xué)員作品: