課程介紹
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成后的畫面。
課程內(nèi)容
1. MAYA建模
⊙ MAYA軟件基礎(chǔ)、菜單功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 學(xué)習(xí)MAYA NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)。
⊙ 利用軟件制作簡(jiǎn)單及復(fù)雜場(chǎng)景,工業(yè)模型制作。
⊙ 卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格模型的體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,制作的方法。
⊙ 人物建模進(jìn)階,制作多邊形人體模型,深入學(xué)習(xí)人體的基本比例、骨骼和肌肉的結(jié)構(gòu),掌握既適合人物動(dòng)畫又能體現(xiàn)形體的布線方法,掌握衣服和身體的造型關(guān)系和要點(diǎn),及人物一些佩戴。 ⊙ 學(xué)習(xí)細(xì)分建模技術(shù),與其他建模的區(qū)別,Subdiv的模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
2. MAYA材質(zhì)
⊙ 了解制作材質(zhì)流程,工程指定,命名規(guī)范。
⊙ 學(xué)習(xí)燈光的基本屬性、流程及其應(yīng)用。
⊙ 靜物燈光的使用,了解燈光屬性應(yīng)用,針對(duì)渲染對(duì)攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)。
⊙ 學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)材質(zhì)的屬性、基礎(chǔ)應(yīng)用
⊙ 學(xué)習(xí)使用Paint工具進(jìn)行繪畫。給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)。
⊙ 重點(diǎn)學(xué)習(xí)金屬材質(zhì)反射、折射的參數(shù)設(shè)置,模擬制作玻璃、金屬、餐具等
⊙ 通過對(duì)機(jī)器人材質(zhì)的制作,來學(xué)習(xí)基本UV拓?fù)洹?/p>
⊙ 通過多部汽車案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay渲染器中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)SSS材質(zhì)的制作方法,學(xué)會(huì)影視大片中角色皮膚制作的技巧。
⊙ 學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對(duì)眼球、頭發(fā)等特殊部位進(jìn)行細(xì)致的材質(zhì)制作,介紹人物制作的標(biāo)準(zhǔn)流程及經(jīng)驗(yàn)。
⊙ 通過對(duì)分層渲染的學(xué)習(xí),了解電影的標(biāo)準(zhǔn)渲染技術(shù),學(xué)習(xí)渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進(jìn)行電影畫面的制作。
3. MAYA動(dòng)畫
⊙ 熟練掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫的各種調(diào)節(jié)方式。
⊙ 學(xué)習(xí)動(dòng)畫曲線編輯及動(dòng)畫曲線編輯器的使用,了解非線動(dòng)畫編輯;
⊙ 熟練掌握各種變形器在動(dòng)畫中的使用。
⊙ 學(xué)習(xí)各種約束的使用方法、切換及具體應(yīng)用;
⊙ 掌握骨骼的建立調(diào)整及控制方法;熟練掌握各種 IK 的使用方法
⊙ 熟練掌握角色蒙皮及其調(diào)整技術(shù)。
4.MAYA三維動(dòng)畫后期與制作實(shí)例
通過實(shí)例講解MAYA三維動(dòng)畫相關(guān)軟件,photoshop、zbrush、premier、aftereffect等軟件的使用。讓學(xué)員學(xué)習(xí)并了解整個(gè)商業(yè)項(xiàng)目實(shí)例制作流程,在制作過程中熟悉工作流程、掌握?qǐng)F(tuán)隊(duì)合作技巧、掌握項(xiàng)目管理規(guī)范和流程規(guī)范等,學(xué)員課程結(jié)束后提交自己Demo。
招生對(duì)象
面向所有學(xué)員
師資介紹
所有講師均有豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),掌握新技術(shù)的發(fā)展和動(dòng)態(tài),讓學(xué)員享受到專業(yè)的培訓(xùn)課程服務(wù);所有教學(xué)課件均為中心老師結(jié)合實(shí)際工作所需而編寫,實(shí)用、專業(yè)。
學(xué)校榮譽(yù)
學(xué)校環(huán)境
就業(yè)方向
(1)動(dòng)畫動(dòng)漫制作公司:在動(dòng)畫動(dòng)漫制作公司從事二維、三維動(dòng)畫的創(chuàng)意與制作。
(2)影視公司:在影視公司從事影視動(dòng)畫后期制作剪輯等工作。
(3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動(dòng)畫、多媒體演示動(dòng)畫的創(chuàng)意、制作等。
(4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設(shè)計(jì)與制作。
(5)網(wǎng)絡(luò)公司:在網(wǎng)絡(luò)公司制作網(wǎng)頁美工及網(wǎng)頁動(dòng)畫等工作。
就業(yè)前景
動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。有調(diào)查顯示,許多高薪職位,像游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)總監(jiān),年薪可達(dá)30萬元左右,但還是有價(jià)無“貨”。從中不難看出國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。動(dòng)漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)未來3—5年,中國(guó)游戲人才缺口將高達(dá)60萬人。
90%滿意度
深圳遠(yuǎn)東職業(yè)技能學(xué)校
綜合
環(huán)境 : 4.6師資 : 4.4教學(xué) : 4.6