【課程介紹】
Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。針對 6 歲以上孩子們的認知水平,以及對于界面的喜好,MIT 做了相當(dāng)深入研究和頗具針對性的設(shè)計開發(fā),不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。
【課程內(nèi)容】
Scratch學(xué)科編程課程小碼班
1.編寫程序來控制有趣的達奇機器人,探索模塊化編程的操作技巧;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。
2.熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強化創(chuàng)新意識。
3.掌握軟件編程核心技能:變量、三種運算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強化訓(xùn)練邏輯思維能力。
4.掌握軟件編程核心技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。
Scratch學(xué)科編程課程飛碼班
1.通過完成家庭親情互動類程序的設(shè)計,熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。
2.熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強化創(chuàng)新意識。
3.掌握軟件編程核心技能:變量、三種運算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強化訓(xùn)練邏輯思維能力。
4.掌握軟件編程核心技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。
【適合人群】
適合6-11歲兒童。
【課程環(huán)節(jié)】
1.溫故知新:回憶復(fù)習(xí)鞏固鍛煉表達能力
2.技能學(xué)堂:學(xué)習(xí)本課技能拓展課外知識
3.實踐真知:老師帶領(lǐng)完成本課案例開發(fā)
4.小碼過河:學(xué)生舉一反三完成技能應(yīng)用
5.博古通今:了解歷史發(fā)展把握科技未來
6.奇思妙想:學(xué)生共同討論激發(fā)創(chuàng)新意識
7.總結(jié)預(yù)知:梳理總結(jié)所學(xué)專業(yè)課程內(nèi)容
【課程類型】
1.感知課(6課時)
以游戲形式體驗程序開發(fā)樂趣,讓學(xué)生熟悉基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境,培養(yǎng)持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
2.理解課(52課時)
配合生活中常見科學(xué)現(xiàn)象,結(jié)合抽象的程序邏輯,幫助孩子在趣味活動中輕松、具象的學(xué)習(xí)與理解。
3.實踐課(62課時)
鞏固所學(xué)知識,通過案例實訓(xùn)及時發(fā)現(xiàn)、糾正錯誤理解和認知,建立學(xué)生學(xué)以致用的思維和渠道。
4.測評課(14課時)
通過多種測試方式深入分析和評講學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,糾差防錯,鞏固強化基礎(chǔ)技能。
5.創(chuàng)作課(6課時)
以誘導(dǎo)性的教育方式,培養(yǎng)孩子探索、發(fā)現(xiàn)、獨立思考的能力,充分激發(fā)孩子豐富的想象力。
【師資力量】
匯聚一批教育經(jīng)驗豐富、技術(shù)功底扎實的實戰(zhàn)專家團隊,擁有國內(nèi)最強大的實訓(xùn)師資源是小碼教育在業(yè)內(nèi)遙遙領(lǐng) 先的核心競爭力。課程體系設(shè)計經(jīng)過反復(fù)實踐研發(fā)。
徐先友 特聘專家
國家信息學(xué)鉆石教練,帶領(lǐng)的信息學(xué)奧賽信友隊,2次斬獲信息學(xué)奧賽世界冠 軍、獲國際金 牌3枚、亞太地區(qū)金 牌19枚、全國金 牌20枚、全國聯(lián)賽一等獎222人次,學(xué)生遍布北大、清華、哈佛、MIT等名校。
【教學(xué)環(huán)境】
【教學(xué)現(xiàn)場】