【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
第 一階段 / 課時(shí)5周
每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專(zhuān)職講師會(huì)與你一對(duì)一交流,從認(rèn)識(shí)策劃工作并了解策劃工作對(duì)游戲制作的重要性開(kāi)始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)流程等。期間學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類(lèi)型、以及不同類(lèi)型游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)特點(diǎn)等內(nèi)容。因?yàn)椴还芤院髲氖履膫€(gè)方向,基礎(chǔ)操作和執(zhí)行能力的強(qiáng)弱都是用人單位的錄取的關(guān)鍵。
主要學(xué)習(xí)方法和目標(biāo):游戲策劃構(gòu)成,盈利方法,創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn),核心思想,游戲提案。
第二階段 / 課時(shí)5周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫(xiě)自己在博思第 一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計(jì)和決議的策劃會(huì)議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項(xiàng)目游戲的初期立項(xiàng),根據(jù)每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對(duì)其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
主要學(xué)習(xí)方法和目標(biāo):設(shè)計(jì)元素,用戶(hù)與盈利,中型游戲提案分析,UI策劃工作內(nèi)容,通用設(shè)計(jì)構(gòu)架,系統(tǒng)策劃工作內(nèi)容,經(jīng)濟(jì)體系研究,視覺(jué)表現(xiàn)在游戲中的作用。
第三階段 / 課時(shí)5周
根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及產(chǎn)品特點(diǎn),策劃老師將制定游戲設(shè)計(jì)要求,并輔助學(xué)員完成游戲中包括陣營(yíng)、職業(yè)、角色、幫會(huì)、組隊(duì)、聊天、任務(wù)、掉落、pk等傳統(tǒng)基礎(chǔ)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。讓學(xué)員在實(shí)踐與互動(dòng)中掌握設(shè)計(jì)的基本模式以及核心內(nèi)容的設(shè)計(jì)方法。
主要學(xué)習(xí)方法和目標(biāo):PVE與PVP,系統(tǒng)案整合,文案策劃,資源策劃,核心設(shè)計(jì)理念,中大型游戲?qū)嵤?,關(guān)卡設(shè)計(jì)基礎(chǔ),關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)階。
第四階段 / 課時(shí)6周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓(xùn),編寫(xiě)自己在博思第 一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設(shè)計(jì)和決議的策劃會(huì)議。之后根據(jù)教學(xué)進(jìn)程安排大型項(xiàng)目游戲的初期立項(xiàng),根據(jù)每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對(duì)其工作范疇進(jìn)行單獨(dú)職業(yè)培訓(xùn)。
主要學(xué)習(xí)方法和目標(biāo):架構(gòu)完階段性討論,任務(wù)系統(tǒng)和注意事項(xiàng),數(shù)值策劃,解讀值基礎(chǔ)和注意事項(xiàng),腳本策劃與運(yùn)營(yíng)策劃的基礎(chǔ)知識(shí),游戲?qū)嵗禭X》解析,進(jìn)階實(shí)例分析。
【教學(xué)環(huán)境】
【辦學(xué)特色】
1、項(xiàng)目教學(xué)法
博思游戲?qū)W校以獨(dú)創(chuàng)的項(xiàng)目教學(xué)法為優(yōu)勢(shì),“以項(xiàng)目為主線(xiàn)、教師為引導(dǎo)、學(xué)生為主體”,將真實(shí)項(xiàng)目引入教學(xué)課程中,讓每一位學(xué)員在培訓(xùn)期間掌握行業(yè)的最 新技術(shù)要求,拉近與游戲行業(yè)之間的距離。
2、專(zhuān)業(yè)細(xì)分、小班授課
課程內(nèi)容劃分細(xì)致且有針對(duì)性,學(xué)一樣精一樣。20人小班教學(xué)制度,**講師授課期間能夠?yàn)槊恳晃粚W(xué)員答疑解惑,**教學(xué)質(zhì)量與課堂內(nèi)容的吸收程度。
3、全職一線(xiàn)講師
博思游戲?qū)W校每一位講師均擁有5-8年以上的業(yè)內(nèi)工作經(jīng)驗(yàn),與BOSi Art Studios以?xún)赡隇橐淮芜M(jìn)行輪換制度,**授課內(nèi)容實(shí)時(shí)跟進(jìn)行業(yè)最 新動(dòng)態(tài)變化,講師知識(shí)緊跟行業(yè)最 新技術(shù)要求。
4、集團(tuán)游戲公司優(yōu)先錄用
每一位于博思游戲?qū)W校畢業(yè)的學(xué)員均有機(jī)會(huì)優(yōu)先進(jìn)入博思旗下子公司:BOSi Art Studios就職。
5、100 %**就業(yè)體系+終身職業(yè)**
每一位從博思游戲?qū)W校畢業(yè)的學(xué)員都將獲得專(zhuān)業(yè)的就業(yè)老師幫助指導(dǎo),**每一位學(xué)員都能夠找到自己滿(mǎn)意的工作且將終身享受博思提供的就業(yè)**服務(wù),為您的人生職業(yè)規(guī)劃保駕護(hù)航。
6、零學(xué)費(fèi)入學(xué),先就業(yè)后還款
完善的入學(xué)貸款模式,零學(xué)費(fèi)即可入學(xué),學(xué)成就業(yè)后再進(jìn)行還款,不就業(yè)不還款。**每一位學(xué)員都能夠安心完成學(xué)業(yè)。
【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】
【師資力量】
陳東尼,游戲策劃講師,11年以上游戲行業(yè)經(jīng)歷,涉及:策劃,運(yùn)營(yíng),產(chǎn)品,渠道。參與過(guò)多款手游、頁(yè)游、端游的開(kāi)發(fā),并成功上線(xiàn)。擁有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以極度負(fù)責(zé),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)風(fēng)格在博思學(xué)員印象中留下了良好的評(píng)價(jià)。
導(dǎo)師參與項(xiàng)目:《Elven Hostel》,《LustPub》,《寶蓮燈》,《Ghostland》,《光之末裔》,《Monster Castle》。
【關(guān)于我們】
博思游戲?qū)W校,創(chuàng)立于2006年,是國(guó)內(nèi)第 一批專(zhuān)業(yè)游戲人才培訓(xùn)學(xué)校。學(xué)校以獨(dú)有的教學(xué)模式,專(zhuān)業(yè)的師資團(tuán)隊(duì)**了學(xué)員們的授課質(zhì)量。配備專(zhuān)業(yè)講師和教務(wù)老師50余人。100 %學(xué)院對(duì)口就業(yè)率成為了游戲人才培訓(xùn)界的典范。平均每年培養(yǎng)并輸送1000名優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)人才進(jìn)入國(guó)內(nèi)外各大知名公司。
100%滿(mǎn)意度
上海博思游戲?qū)W校
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 5.0