【課程簡介】
隨著手機(jī)性能的提高,各種手機(jī)游戲?qū)映霾桓F。高品質(zhì)美術(shù)已成各個公司追求的主流使用虛幻4引擎制作的更是少之又少。目前國內(nèi)使用虛幻4制作出的手游也只有1-2個。
本套教程通俗易懂,能讓美術(shù)人員快速上手制作,從設(shè)計之初到完善整個場景。從原畫到概念場景設(shè)計,水的插件使用,地形和場景模型的材質(zhì),氣氛,燈光后處理。完成高品質(zhì)的關(guān)卡設(shè)計。是場景美術(shù),關(guān)卡設(shè)計,即使盡量在照顧初學(xué)者了,但也不可能面面俱到,所以學(xué)習(xí)本教程需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。
【名師介紹】
劉鑫
知名游戲公司的3D主美,在工作中負(fù)責(zé)對美術(shù)組的工作進(jìn)行指導(dǎo),同時也對美術(shù)的作品進(jìn)行質(zhì)量上的把控,使其達(dá)到項目的需求水平。 參與過的項目有:Gameloft的《HOC-混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》;Gameloft《OC2-混沌與秩序之救贖》; 等游戲的制作。
【課程目錄】
第 一章:教程簡述
課時1:教程簡介
課時2:流程速播
課時3:UE4操作基礎(chǔ)
第二章:場景概念氣氛搭建
課時4:灰模簡單制作
課時5:UE4灰模概念場景搭建01
課時6:UE4灰模概念場景搭建02
第三章:UE4資產(chǎn)制作
課時7:UE4石頭材質(zhì)制作
課時8:UE4石頭材質(zhì)優(yōu)化
課時9:UE4樹的材質(zhì)與動畫制作
課時10:UE4樹的材質(zhì)與動畫優(yōu)化
第四章:地形材質(zhì)制作
課時11:簡單地形材質(zhì)制作
課時12:復(fù)雜地形材質(zhì)制作
課時13:復(fù)雜地形材質(zhì)優(yōu)化
第五章:地形細(xì)化
課時14:材質(zhì)復(fù)用
課時15:添加草地
課時16:添加灌木
第六章:場景整體優(yōu)化
課時17:調(diào)整燈光
課時18:場景整體調(diào)整01
課時19:場景整體調(diào)整02
第七章:場景特效制作
課時20:場景粒子特效粒子介紹
課時21:場景粒子特效制作1
課時22:場景粒子特效制作2
課時23:場景粒子特效制作3
課時24:場景調(diào)整
第八章:瀑布和水
課時25:瀑布效果調(diào)整
課時26:水效果調(diào)整
第九章:視頻道染與優(yōu)化
課時27:UE4后期調(diào)整
課時28:視頻道染01
課時29:渲染視頻02
【學(xué)習(xí)收獲】
1、通過光,霧,后期效果設(shè)計出我們想要的場景;
2、做出虛幻4之手游-遺忘之地關(guān)卡設(shè)計。
【關(guān)于我們】
翼狐設(shè)計學(xué)院致力于成為最專業(yè)的在線設(shè)計學(xué)習(xí)學(xué)院。翼狐設(shè)計學(xué)院自上線以來,秉持工匠精神,專注設(shè)計教育,精選優(yōu)質(zhì)、全面、實用的課程,為每一位想真真正正學(xué)到實用知識、技能的學(xué)習(xí)者,提供貼心的一站式學(xué)習(xí)服務(wù)。立足于實用性的要求,精選各類課程,與國內(nèi)外頂 級講師、多家權(quán)威教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨(dú) 家課程,致力于打造國際頂 尖的數(shù)字藝術(shù)在線學(xué)習(xí)平臺。
【有問必答】
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