【行業(yè)分析】
原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、場(chǎng)景以及游戲界面等。
原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,**模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
游戲原畫是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:
游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第 一步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。
【課程內(nèi)容】
一階段:美術(shù)素描基礎(chǔ)課程
第 一周素描基礎(chǔ)繪畫
第二周色彩理論
第三周五官與頭骨結(jié)構(gòu)肌肉講解
第四周男女頭像上調(diào)子示范
第五周人體基本比例
第六周Q版、歐美風(fēng)格原畫的示范
第七周人體結(jié)構(gòu)分析
第八周人體肌肉解剖
第九周人體肌肉塑造
第十周色彩頭像刻畫
第十一周材質(zhì)表達(dá)與刻畫
第十二周畫一幅完整的作品
二階段:角色設(shè)計(jì)課程
第 一周五官頭像結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
第二周商業(yè)頭像塑造及細(xì)化技巧
第三周武器道具設(shè)計(jì)
第四周人體比例結(jié)構(gòu)
第五周角色設(shè)計(jì)理論
第六周完整角色設(shè)計(jì)步驟
第七周刻畫要點(diǎn)講解
第八周角色設(shè)計(jì)演示
第九周設(shè)計(jì)理論知識(shí)
第十周畫面效果及完成度表現(xiàn)
第十一周角色作品輔導(dǎo)
第十二周場(chǎng)景基礎(chǔ)講解
三階段:場(chǎng)景設(shè)計(jì)課程
第 一周場(chǎng)景速途建筑設(shè)計(jì)(中式建筑)
第二周建筑設(shè)計(jì)(中式建筑)
第三周建筑設(shè)計(jì)(歐式建筑)
第四周場(chǎng)景黑白氛圍(中式或者歐式)
第五周場(chǎng)景黑白氛圍(科幻場(chǎng)景)
第六周場(chǎng)景色彩氛圍
第七周場(chǎng)景色彩氛圍細(xì)化
第八周角色設(shè)計(jì)演示(韓式角色)
第九周角色設(shè)計(jì)演示(韓式科幻角色)
第十周角色設(shè)計(jì)演示細(xì)化
第十一二周作品輔導(dǎo)
【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】
【就業(yè)方向】
原畫師是一個(gè)很好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻,它的就業(yè)范圍很廣泛。
1、游戲公司,這是最常見的就業(yè)去向,主要是從事場(chǎng)景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,如果你水平高,足夠努力,升薪會(huì)非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據(jù)個(gè)人的實(shí)際能力,多勞多得,全看績(jī)效。
3、自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。
4、影視概念。這種一般是跟劇組,開機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
5、動(dòng)畫公司的概念設(shè)計(jì)師,這里也分2D跟3D。主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫內(nèi)角色和場(chǎng)景的前期概念設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在社會(huì)就業(yè)壓力這么大,各行各業(yè)都不容易,游戲原畫設(shè)計(jì)的工作也一樣,非常辛苦,但當(dāng)你設(shè)計(jì)出被大眾喜歡的作品時(shí),再辛苦都不覺得辛苦了,喜悅和成就感可以沖散一切。堅(jiān)持下去,不斷磨練自己的武器,你就是游戲世界中的造物主。
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
王氏教育(簡(jiǎn)稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動(dòng)漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播,公司成立于2008年,目前擁有13家直營校區(qū)。王氏教育于同類機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動(dòng)漫游戲方面的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
2011年王氏教育榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評(píng)榜《品牌價(jià)值CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)》
2013年王氏教育榮獲中國教育家年會(huì)頒發(fā)的《影響力職業(yè)教育品牌》
2015年王氏教育榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評(píng)榜《2015年度實(shí)力教育品牌》
2018年王氏教育榮獲華人教育家大會(huì)頒發(fā)的《全球影響力國際教育品牌》
【學(xué)校環(huán)境】
【學(xué)員風(fēng)采】
【師資介紹】
張老師
資深原畫/插畫講師
參與項(xiàng)目
《莽荒紀(jì)》
《旋律三國》
《魔力寶貝》
《糖水三國》
《山海經(jīng)》
《口袋魔善》
《星際傳奇》
《?;▊髌妗?/p>
曾獲榮譽(yù)
主筆糖水三國動(dòng)畫版曾獲B站周榜第 一
講師介紹
從業(yè)14年,曾就職于多家國內(nèi)知名游戲研發(fā)外包公司,在職期間擔(dān)任原面組長,20主美。工作中極為重視組員的成長和進(jìn)步,在項(xiàng)目制作中帶領(lǐng)大家進(jìn)行技能儲(chǔ)備的迭代與更新。熟悉游戲研發(fā)流程和外包項(xiàng)日對(duì)接流程。原畫功底深厚,擅長多種美術(shù)風(fēng)格。在繪畫領(lǐng)域的探索從未停止,在不斷完善自我的同時(shí),也希望能把經(jīng)驗(yàn)分享給大家,與大家共同成長。