導讀:近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長,國內(nèi)游戲企業(yè)實力不斷增強,創(chuàng)作出了許多優(yōu)秀的游戲作品。游戲設(shè)計師的需求也逐漸增加,對于有創(chuàng)意和技術(shù)能力的人士而言,進入游戲設(shè)計行業(yè)是一個不錯的選擇。近日小編看到好學校平臺上有不少小伙伴來咨詢游戲設(shè)計課程,有小伙伴問到濟南哪里有比較好的游戲設(shè)計課程?為了不辜負小伙伴的信任,小編立即去收集資料,最終給推薦了濟南中鯊教育的課程,具體如何?小編整理了一份詳情,一起來看看吧~
機構(gòu)介紹——
山東中鯊科技坐落在美麗的山東濟南,創(chuàng)建12年來致力于中國游戲和動漫行業(yè)的發(fā)展,在網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)和動漫、影視等眾多前沿領(lǐng)域獲得了社會的廣泛好評,隨著公司的發(fā)展,中鯊科技不忘本心,想為中國游戲、動漫、影視等行業(yè)的高端人才建設(shè)助力,從而建立了山東以游戲、動漫、影視為主的大型培訓機構(gòu),通過實操教學和安排就業(yè)雙重保障來為社會輸送高端人才,并與眾多國內(nèi)高校共建實訓基地,中鯊科技以科技為骨,文化為翼,用科技激活文化的精髓,致力于成為一家打造互動體驗的科技企業(yè)。
課程體系——
游戲模型建模設(shè)計培訓班
課程內(nèi)容
手繪模型
次世代模型
1、3d游戲建模基礎(chǔ)
該階段學習3D軟件及板繪基礎(chǔ),幫助學員在學習設(shè)計課程之前解決基礎(chǔ)軟件和貼圖的處理,通過與軟件的學習,掌握3DMAX、BodyPaint、等軟件的學習,幫助學員可以繪制出符合游戲美術(shù)標準要求的3D模型。
對應(yīng)崗位: VR、 AR
2、游戲武器道具模型制作
該階段學習游戲中的道具制作,包括石頭、木頭、金屬、等基礎(chǔ)材質(zhì)、小場景等,同時該階段在軟件方面解決UV、貼圖公用、渲染、布線、材質(zhì)球規(guī)范、等問題,為角色設(shè)計打下良好的基礎(chǔ)。
對應(yīng)崗位: VR、 AR
3、PBR次世代基礎(chǔ)
該階段學習游戲中常見寫實風格的角色,從道具開始了解寫實模型制作的線性思路,以及該階段寫實人體建模的技巧,輸出可以為后期動作美術(shù)可標記的成熟模型,并通過對貼圖的繪制掌握一個寫實角色生動產(chǎn)出的全部流程。
對應(yīng)崗位: VR、 AR
4、UEPBR次世場景制作
該階段重點學習當下最為流行的PBR材質(zhì)制作已經(jīng)與UE引擎的對接,對標2077、CSGO、元神、等熱門游戲美術(shù)項目對道具進行制作并學習如何做次世代完整流程,同時在該階段會中重點學習Quixe超寫實置換材質(zhì)混合技
巧與UE引擎。
對應(yīng)崗位: VR、 AR、 工業(yè)設(shè)計
5、風格化PBR角色制作
該階段學習游戲美術(shù)市場炙手可熱的二次元美術(shù)風格角色制作,幫助學員了解Zbrush中的進階功能,什么是組的概念,細分,曲線筆刷的使用素材的運用。通過對手辦類產(chǎn)品的學習掌握二次元角色和模型表現(xiàn),同時在該階段掌握定的渲染技巧展示的角色立繪表現(xiàn)。
對應(yīng)崗位: VR、 AR、 手辦3D打印
6、3A次世代寫實角色制作
該階段學習游戲美術(shù)市場炙手可熱的3A風格角色制作,幫助學員了解超寫實角色制作全流程。布料解算,SD,SP相互結(jié)合等全新的技術(shù)運用其中,頭像的制作以及頭發(fā)的制作技法,最終制作酷炫的渲染動畫來幫助同學展現(xiàn)完美的作品。
對應(yīng)崗位:VR、AR、手辦3D打印
7、UE4場景及渲染引擎制作
學習次世代場景與引擎的制作流程,了解公司地編關(guān)卡的思路,根據(jù)公司需求制定學生的設(shè)計作業(yè)學習主流U3D,UE4引擎,讓學生體會到在公司工作的規(guī)范,提前適應(yīng)公司節(jié)奏,通過真實的項目測試題分析并講解,讓學生完成測試流程,最終整理就業(yè)所需的就業(yè)作品包。
對應(yīng)崗位:VR、AR、 室內(nèi)設(shè)計
零基礎(chǔ)游戲模型( 3D建模)就業(yè)班
課程目錄
招生對象
建模小萌新、畢業(yè)大學生、轉(zhuǎn)行求職者
培訓目標
手繪基礎(chǔ)、多風格角色設(shè)計、自然&人文場景設(shè)計
游戲原畫零基礎(chǔ)培訓班
游戲原畫培訓班
游戲建模零基礎(chǔ)培訓大師班
課程介紹
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。在整個游戲研發(fā)審美中最關(guān)鍵的一環(huán)。
招生對象
原畫小萌新、畢業(yè)大學生、轉(zhuǎn)行求職者
培訓目標
手繪基礎(chǔ)、多風格角色設(shè)計、自然&人文場景設(shè)計
學習內(nèi)容
1、設(shè)計內(nèi)容
角色(立繪)
場景
UI界面
道具
美宣
2、風格
二次元
國風
歐美
Q版卡通
像素
奇幻
賽博朋克
原畫基礎(chǔ)
角色速寫
初級角色設(shè)計
高級角色設(shè)計
角色設(shè)計形狀把控
疏密關(guān)系
線條運用
高級套路設(shè)計技巧
工作規(guī)范運用
MOBA游戲等角色設(shè)計實戰(zhàn)
商業(yè)插畫
美宣設(shè)計
3、就業(yè)
優(yōu)先做本公司測試上崗
推薦就業(yè)
游戲開發(fā)unity實操就業(yè)班
課程介紹
課程內(nèi)容
課程特色內(nèi)容+服務(wù)
1.教師團隊:國內(nèi)優(yōu)秀教師團隊,親授15年實操經(jīng)驗
2.在線教學:游戲建模專業(yè)課程在線教學,一對一耐心指導
3.課后答疑:老師時時在線,課后問題及時解決
4.素材配置:配套課程同步下載,快速掌握學習內(nèi)容
老師介紹——
劉福桐 游戲原畫模型講師
曾任職于北京完美世界游戲公司,騰訊(北京)科技,擔任游戲原畫和角色模型設(shè)計師。現(xiàn)就職于中鯊科技擔任游戲外包研發(fā)制作與講師職位。10年從業(yè)經(jīng)驗,參與制作了眾多大型項目,包括《三國殺》《崩壞學院2》《放置少女》《笑傲江湖》等
教學心得:教公司需要的實戰(zhàn)技術(shù),讓學生真正的學到社會所需的。讓愛好成為學習的動力和發(fā)展的源泉。
余洪曦 游戲原畫講師
中鯊科技游戲原畫講師,擅長日系立繪,游戲人物設(shè)計和刻畫,精通PS、SAI、擅長Blender、3Dsmax等3D軟件輔助繪畫。
教學心得:學習原畫會為你打開一扇新的大門,而高薪讓你不會后悔這次的相逢
高存樂 游戲模型講師
畢業(yè)于中鯊學員次時代游戲模型班,參與多個大型游戲項目,擅長VR角色模型、手繪。
教學心得:沒有什么比認真學習,最終看到曙光,迎接你的新生更美好的事情了。
劉春燕 游戲角色模型講師
五年3D角色模型制作師項目從業(yè)經(jīng)驗。合作的企業(yè)IGG、祖龍、巴別時代、完美世界、花椒等。業(yè)內(nèi)少有的女模型師,不一樣的角色帶給學生新的設(shè)計思維,參與《鏢人》等眾多項目。
教學心得:從學生的角度去教學,從公司的角度去做課程,快快樂樂學習,穩(wěn)穩(wěn)當當就業(yè)。
教學現(xiàn)場——
學員風采——
姓名:陳良志
專業(yè):建模
入職公司:成都夏爾科技有限公司
姓名:陳曉娟
專業(yè):建模
入職公司:南京魂動信息科技有限公司
姓名:何敬仁
專業(yè):建模
入職公司:蘇州潼馬軟件科技有限公司
姓名:趙廣月
專業(yè):建模
入職公司:南京軒玖信息科技有限公司
姓名:孫慶磊
專業(yè):建模
入職公司:南京聚賢信息科技有限公司
姓名:馬鑫
專業(yè):建模
入職公司:南京立體派數(shù)字技術(shù)有限公司
姓名:楊坊婷
專業(yè):建模
入職公司:南京聚賢信息科技有限公司
機構(gòu)環(huán)境——