圖層:
計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,"選擇"這個(gè)概念是相當(dāng)廣泛的,將屏幕上某處選擇,則該選擇反白顯示,移動(dòng)該區(qū)域時(shí),其中的內(nèi)容一并移動(dòng),同時(shí)在原始位置留下空白。
作為一個(gè)圖像處理軟件,Photoshop 將 "選擇" 變成為一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體,即 "層" ,對(duì)層可以單獨(dú)進(jìn)行處理,而不會(huì)對(duì)原始圖像有任何影響,層中的無圖像部分是透明的。舉個(gè)例子,好像將一張玻璃板蓋在一幅畫上,然后在玻璃板上作圖,不滿意的話,可以隨時(shí)在玻璃板上修改,而不影響其下的畫。這里的玻璃板,就相當(dāng)于 Photoshop 中的層,而且在Photoshop中,這樣的"玻璃板"可以有無限多層。
有一點(diǎn)需要注意,存在多個(gè)層的圖像只能被保存為Photoshop專用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾經(jīng)遇到這樣的問題:做好了一幅圖像,無論選擇Save還是Save as都無法將其保存為你想要的如BMP或JPG等格式,這是因?yàn)槟膱D像中包含多個(gè)層。告訴您一個(gè)訣竅,只要選擇Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
通道:
在這三個(gè)概念中,通道這個(gè)概念是難于理解的,在大多數(shù)教科書中講解通道的部分都很晦澀難懂,使讀者讀完后覺得丈二和尚摸不著頭腦,我本人就深知其苦。所以,在這里我盡量采用比較通俗的大白話來解釋說明通道這個(gè)概念。
首先,一個(gè)通道層同一個(gè)圖像層之間根本的區(qū)別在于:圖層的各個(gè)象素點(diǎn)的屬性是以紅綠藍(lán)三原色的數(shù)值來表示的,而通道層中的象素顏色是由一組原色的亮度值組成的。再說通俗點(diǎn):通道中只有一種顏色的不同亮度,是一種灰度圖像。通道實(shí)際上可以理解為是選擇區(qū)域的映射。
通道初是用來儲(chǔ)存一個(gè)圖像文件中的選擇內(nèi)容及其它信息的,大家極為熟悉的透明GIF圖像,實(shí)際上就包含了一個(gè)通道,用以告訴應(yīng)用程序(瀏覽器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要顯示出來。
說了這么多,通道究竟能干些什么?舉個(gè)例子,你費(fèi)盡千辛萬苦從圖像中勾畫出了一些極不規(guī)則的選擇區(qū)域,保存后,這些選擇即將消失。這時(shí),我們就可以利用通道,將選擇儲(chǔ)存成為一個(gè)個(gè)獨(dú)立的通道層;需要哪些選擇時(shí),就可以方便的從通道將其調(diào)入。這個(gè)功能,在特技效果的照片上色實(shí)例中得到了充分應(yīng)用。當(dāng)然,你可以將選擇保存為不同的圖層,但這樣遠(yuǎn)不如通道來得方便;而且,由于圖像層是24位的,而通道層是8位的,保存為通道將大大節(jié)省空間;重要的是一個(gè)多層的圖像只能被保存為Photoshop的專用格式,而許多標(biāo)準(zhǔn)圖像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,這樣就極大方便了不同應(yīng)用程序間的信息共享。
路徑:
路徑這個(gè)概念相對(duì)來說較容易理解,所謂路徑(Path),在屏幕上表現(xiàn)為一些不可打印、不活動(dòng)的矢量形狀。路徑使用Pen工具創(chuàng)建,使用Pen工具的同級(jí)其它工具進(jìn)行修改。路徑由定位點(diǎn)和連接定位點(diǎn)的線段(曲線)構(gòu)成;每一個(gè)定位點(diǎn)還包含了兩個(gè)句柄,用以精確調(diào)整定位點(diǎn)及前后線段的曲度,從而匹配想要選擇的邊界。
可以使用前景色描畫路徑,從而在圖像或圖層上創(chuàng)建一個(gè)永久的效果;但路徑通常被用作選擇的基礎(chǔ),它可以進(jìn)行精確定位和調(diào)整;比較適用于不規(guī)則的、難于使用其它工具進(jìn)行選擇的區(qū)域。