,歡迎來(lái)到好學(xué)校 ! 請(qǐng)登錄 免費(fèi)注冊(cè)
當(dāng)前位置 : 好學(xué)校 教育資訊 后期特效
共找到相關(guān)資訊
【影龍實(shí)操現(xiàn)場(chǎng)】寵物龜“賤賤”的動(dòng)畫(huà)和劇中后期特效的制作
作為進(jìn)階階段的學(xué)習(xí)。我們將會(huì)把項(xiàng)目生產(chǎn)中一些技術(shù)含量比較高的鏡頭,作為教學(xué)和訓(xùn)練科目,由項(xiàng)目生產(chǎn)的制作主管親自帶領(lǐng)學(xué)員,完整的把這些商業(yè)項(xiàng)目的生產(chǎn)流程從原始素材到終鏡頭效果,一步一步的制作出來(lái)。
馬老師又出新書(shū)啦!
馬老師的又一本新書(shū)《EDIUS Pro 9視頻處理實(shí)用教程》出版了......看著馬老師的教材就會(huì)想起馬老師上課時(shí)的情景再現(xiàn),里面有典型的“我的大西瓜”(馬老師的學(xué)生懂的)等上課舉例幽默詞,既能學(xué)到知識(shí)又有一種懷舊的感覺(jué)。
論學(xué)習(xí)視頻剪輯的重要性
前段時(shí)間看到一個(gè)視頻作品合集,作品合集有四五個(gè)單獨(dú)的作品整理合成,單獨(dú)看每一個(gè)作品都是很優(yōu)秀的作品,但是整理到一塊,為何看著有點(diǎn)不自在,我在思考這到底是哪里出了問(wèn)題?
短視頻風(fēng)口浪尖如何學(xué)影視后期?
近年來(lái),新媒體行業(yè)蓬勃發(fā)展,隨著短視頻的興起,信息的傳播介質(zhì)從圖文向視頻轉(zhuǎn)移,更多的人群進(jìn)入了短視頻平臺(tái),開(kāi)始了短視頻時(shí)代。而每一個(gè)短視頻平臺(tái)大V,都是專(zhuān)業(yè)的影視后期策劃和技術(shù)團(tuán)隊(duì)操作,所以對(duì)后期人才的需求是非常大的。
Pr和AE的區(qū)別,該學(xué)哪個(gè)?
很多新手很迷茫,想要學(xué)習(xí)影視方面的課程,但是又不知道該如何下手,不知道是學(xué)習(xí)pr好,還是學(xué)習(xí)AE好,兩者有何區(qū)別呢?
北京影視后期培訓(xùn)_想入行的影視后期小白看這里
現(xiàn)如今,影視行業(yè)的迅速發(fā)展,短視頻平臺(tái)的爆發(fā),讓很多人萌發(fā)了學(xué)影視后期,影視剪輯的想法,但是又不知道該如何下手,下面就帶您了解一下影視,明白影視后期要學(xué)的那么多知識(shí)都是干什么的,根據(jù)自己的需求選擇合適的發(fā)展方向。
深圳寶安區(qū)10大c4d影視包裝培訓(xùn)(25歲可以學(xué)習(xí)影視后期嗎)
深圳寶安區(qū)10大c4d影視包裝培訓(xùn)中心排名,深圳影視后期培訓(xùn)在不斷完善,下面小編把自己了解到的影視后期專(zhuān)業(yè)課程內(nèi)容,25歲可以學(xué)習(xí)影視后期嗎,影視后期工作收入,正式剪輯的定義,后期制作適合長(zhǎng)期發(fā)展嗎
深圳哪里有專(zhuān)業(yè)影視后期剪輯課程學(xué)習(xí)?
近留意到來(lái)自深圳的學(xué)員反映,他們想在深圳找一家專(zhuān)業(yè)學(xué)校學(xué)習(xí)影視后期剪輯專(zhuān)業(yè)課程,不知道哪里有合適的學(xué)校推介。了解到學(xué)員的實(shí)際學(xué)習(xí)需求之后,我們就介紹一家位于深圳寶安區(qū)開(kāi)設(shè)有影視后期課程的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)供學(xué)員參考,它就是深圳紅瓜子傳媒學(xué)院。
上海有什么學(xué)游戲設(shè)計(jì)的好學(xué)校?主要教哪方面?有原畫(huà)的嗎?
映動(dòng)數(shù)碼學(xué)院是由上海映動(dòng)數(shù)碼科技有限公司創(chuàng)辦的集游戲開(kāi)發(fā)、動(dòng)漫、動(dòng)畫(huà)制作以及高端數(shù)碼人才培訓(xùn)為一體的數(shù)字藝術(shù)學(xué)院?,F(xiàn)在培訓(xùn)的項(xiàng)目主要含有:原畫(huà)設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)、次世代游戲模型、動(dòng)畫(huà)制作,后期等。
長(zhǎng)沙哪里有3D建模培訓(xùn)課程?怎么樣?
在長(zhǎng)沙這座充滿創(chuàng)意與活力的城市中,尋找一家優(yōu)質(zhì)的3D建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)成為了許多設(shè)計(jì)愛(ài)好者和專(zhuān)業(yè)人士的共同需求。
途為新能機(jī)器人3D視覺(jué)調(diào)試工程師實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)項(xiàng)目2309期開(kāi)營(yíng)儀式順利舉辦
9月8日,途為新能機(jī)器人3D視覺(jué)調(diào)試工程師實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)項(xiàng)目2309期開(kāi)營(yíng)儀式順利舉辦。
信元3D課堂上課現(xiàn)場(chǎng)是怎么樣的?
信元3D課堂是專(zhuān)業(yè)教學(xué)珠寶行業(yè)古法黃金,珠寶設(shè)計(jì),手辦制作,玩具設(shè)計(jì),珠寶建模,所用的軟件有Zbrush freeform keyshot blender ipad設(shè)計(jì) 至力打造高品質(zhì)課程為行業(yè)添磚加瓦。最近了解關(guān)注到我們的小伙伴在后臺(tái)給小編說(shuō)想看看我們的上課現(xiàn)場(chǎng)是怎么樣的?為了回應(yīng)的小伙伴的需求,小編整理了這篇文章,下面不妨一起來(lái)看看吧~
原畫(huà)和3D建模到底選哪個(gè)?8年建模大佬從美術(shù)基礎(chǔ),就業(yè)難度,發(fā)展一一分析
首先,我們要定義一下原畫(huà)和3D建模這兩個(gè)概念:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),分為兩個(gè)崗位:角色原畫(huà)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)3D建模分為4個(gè)崗位:手繪低模3D角色,手繪低模3D場(chǎng)景,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。
游戲原畫(huà)和3D游戲建模,哪個(gè)更值得學(xué)?
隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,3d建模這一職業(yè)也成為了越來(lái)越多人的選擇,但是掌握一項(xiàng)新技能是需要時(shí)間和精力的,今天想和大家分享一下零基礎(chǔ)小白學(xué)習(xí)3d建模的必經(jīng)之路,希望能夠幫到大家。
學(xué)原畫(huà)還是3D建模?先了解前景方向再做決定
建模是一個(gè)技術(shù)積累的過(guò)程,軟件技術(shù)含量高,你需要一個(gè)入門(mén)的機(jī)會(huì),流程軟件以及不同類(lèi)型的項(xiàng)目需要時(shí)間去了解,你的資歷一定程度上可以代表你的資質(zhì)。
腦洞大開(kāi)!廣西科技大學(xué)這群學(xué)生創(chuàng)造出“未來(lái)城市”模型
在你的夢(mèng)里,未來(lái)城市會(huì)是什么樣的呢?閃爍著霓虹的城市?絢麗多彩的游樂(lè)園?腦洞大開(kāi)!廣西科技大學(xué)這群學(xué)生創(chuàng)造出“未來(lái)城市”模型!
交互式3D的現(xiàn)狀 | 實(shí)時(shí)技術(shù)綜述
交互式3D的現(xiàn)狀 | 實(shí)時(shí)技術(shù)綜述。從Lil Miquela與青年服裝零售商Pacsun的合作,到跨媒體敘事模式的蓬勃發(fā)展,去年,我們看到數(shù)字宇宙和物理宇宙以一種令人驚嘆的新方式碰撞。然而,有一點(diǎn)是不變的:虛擬世界和交互式3D內(nèi)容的興起仍舊不可阻擋。只要看看CES上數(shù)量暴增的交互式3D專(zhuān)用技術(shù),你就會(huì)知道,人們正在為邁向充滿迷人實(shí)時(shí)體驗(yàn)的未來(lái)鋪設(shè)道路。
通俗易懂的3D游戲角色建模教程,全部掌握可月薪8K
1.學(xué)會(huì)使用參考,并養(yǎng)成習(xí)慣。這看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但更應(yīng)該去參考一下顯示生活中的一些東西,很多的3D游戲建模師都有屬于自己的參考倉(cāng)庫(kù)和快捷鍵庫(kù),更加有說(shuō)服力的去雕塑一些物體,好的辦法就是找到你所做的模型的來(lái)源,去生活中去找比如說(shuō):人體的肌肉、皮膚組織、人體的毛發(fā),怪物的觸角等。
3d游戲建模全解
目前市面上隨著3D游戲的興起和VR的盛行,越來(lái)越多人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越熱衷,3D游戲建模設(shè)計(jì)師的需求也越來(lái)越廣泛,市場(chǎng)缺口大,人才需求供不應(yīng)求。但在大多數(shù)人的印象中,這個(gè)行業(yè)似乎很難入門(mén),沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),好像絲毫沒(méi)有機(jī)會(huì)進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。真的是這樣嗎?
不會(huì)吧!做了兩年建模師你還不清楚3D游戲角色制作過(guò)程
一般一個(gè)3D游戲角色的制作流程分為六個(gè)步驟:概念設(shè)定—3D建?!N圖—蒙皮—?jiǎng)赢?huà)—引擎測(cè)試 ,職位有原畫(huà)師、模型師、動(dòng)畫(huà)師等