導讀:實踐是檢驗真理的標準,去哪里實踐呢?當然是到市場,市場是檢驗真理的地方!實現(xiàn)商業(yè)目的的手段并不見得都是誠實的,但市場本身卻是誠實的,因此,我們就來誠實地聊一聊,設計市場究竟需要什么樣的平面設計師,設計市場對設計師都有哪些具體的要求?
一、當下市場的基本邏輯
成交是為了獲利。從商品(服務)到利潤之間的橋梁是廣告。廣告參與者中的基礎人群和典型人群就是設計師。任何行業(yè)只要參與市場競爭,就需要廣告和營銷,因此,設計師在市場競爭中的參與機會確實很多,設計師可以就業(yè)的范圍確實很廣,在一定程度度上看,設計師可以算作是社會進步、經(jīng)濟發(fā)展的一種基礎設施,一種基礎性人才。重要性不言而喻。
平面設計師的工作是用設計的邏輯和語言將商品(服務)信息,在各種不同的媒體(以前大多數(shù)是紙媒,所以稱為平面設計,現(xiàn)在媒體多了,也叫視覺傳達設計。)上呈現(xiàn)出來,再傳遞給受眾。當然,這其中還有其他工作人員參與,比如媒體工作者,在此不做展開。
二、當下很多準設計師的基本認知
1.平面設計的各種學習渠道,并且是免費的學習渠道越來越多,眼花繚亂,難以抉擇;
2.各種可用的設計軟件的基礎功能也是免費的,各種下載渠道也是免費的,并且有計算機基礎都很容易上手;
3.各種文化成績不理想,有沒有其他專長時,學生、家長和學校往往會有意無意的考慮:既然其他專業(yè)不行,那就讀個藝體專業(yè)吧;
4.各種社會培訓機構的魔鬼式營銷,不斷鼓吹60天從小白到大師,60天從零基礎到精通等等極具蠱惑性質的廣告在所有的自媒體平臺狂轟濫炸,造成了太多的小白、想轉行人群錯誤地認為:要想成為設計師,只需要小投入(時間短、費用低)就能快速就業(yè)。
三、從上述邏輯推出的結果
學習渠道是免費的,軟件我也有,素材會員我也有,別人可以自學,難道我不行嗎?仔細想一想,我好像也曾有藝術天賦,我一定可以學會。培訓機構的魔鬼式營銷的最終目的是把假話說一萬遍,讓它變成真理。既然是真理,那決定試一試,賭一把,又有何妨?于是正式踏上自學成才的康莊大道。
四、設計師的真實情況是什么?
群體文化自信和品牌自信背后需要個體文化自信,設計師是推動品牌建設不可或缺的基礎力量,設計師作為推動品牌建設的重要參與者之一,絕不是僅僅依靠軟件和素材就能在行業(yè)里長期立足的。設計是一門大綜合學科,方方面面的知識都應該具備,完善的知識體系和邏輯架構,美學知識,美術功底等多方面結合才能輔佐設計師基業(yè)長青,職業(yè)生涯更加長久。
畢竟,所有的設計都是服務于廣告的,所有的廣告又是用于輔助銷售,壯大品牌的,培養(yǎng)品牌的土壤就是文化,一個文化水平低,文化素養(yǎng)差的設計師是很難站在文化層面去審美,去創(chuàng)意,去實施設計的,終究要被時代淘汰。
因此,市場所需要的設計師其實是一專多能的設計師,尤其是在融媒體時代,設計師絕不是出幾張圖,排一段版那么輕松的。
具體來說,在品牌管理咨詢類公司,設計師的品牌策劃能力要有一定優(yōu)勢;在地產(chǎn)相關行業(yè)的設計師,對文案的把控能力要有一定優(yōu)勢;在全案設計類公司,設計理解力和整合力要有一定優(yōu)勢;在以純設計為生存模式的公司,設計師的創(chuàng)意能力一定要盡可能符合甲方需求,符合市場調性。在偏重制作類型的公司,那就要有相應的材料知識,制作技藝工藝知識等。每一家公司其實都有其獨特的主營業(yè)務,通過自學、科班或者社會辦學機構出來的設計師到了工作崗位上也需要不斷學習和調整,以適應公司管理和項目運營。
但無論在什么樣的公司上班,平面設計師最基本的當然是在遵循設計邏輯和市場需求的前提下,做好創(chuàng)意創(chuàng)新,讓設計作品在滿足功能性需求的同時也滿足藝術性需求才是最 佳的。想要在行業(yè)中行穩(wěn)致遠,對于初入行的設計師而言,可以選擇技術取勝的方法,當你做到一定階段的時候,你有了一些基礎經(jīng)驗和項目經(jīng)驗后,就可以依靠經(jīng)驗取勝,但是這兩種方法變化會很快,很多的設計師會因為積累經(jīng)驗而變得疲憊不堪,因為設計是一項絕 對充滿私人定制化的服務,想要靠技術和經(jīng)驗取勝往往并不能長久,因為下一次服務的對象并不需要你的經(jīng)驗,而是需要你能驚艷。經(jīng)驗只能說明過去,驚艷才能證明現(xiàn)在。
通常來講,通過上述兩種方式取勝的設計師幾乎難以做到行業(yè)頂端,關鍵原因是這兩個原因會讓設計師很容易遇到瓶頸。
從這個角度說,設計師想做最終勝出,肯定是要走上依靠文化和邏輯取勝之路的。
至于文化,是一個既簡單又復雜的話題,簡單來說,做設計的基本目的是做感受,但感受又是千差萬別的,一千個讀者就有一千個哈姆萊特,在這一千個讀者中,某些感受又是有規(guī)律可循的。比如不同的民族,不同的地域都會形成不同的文化,深厚的文化也是一種最簡單的語言,設計師想要在作品中體現(xiàn)地方特色,那就一定要學會使用地方性文化特征,這樣的宣傳會更直接,更接地氣,讓受眾更容易有親切感。至此,你能說民族性和地域性文化是設計師可以忽略的問題嗎?設計師對于民族性、地域性等文化性問題有深入了解、理解、思考將有助于設計師更清楚的知道設計在社會發(fā)展進程中的責任和作用,設計之路也必將變得更加長久,而不至于很快走入瓶頸,被時代淘汰,再次走上轉行之路。