排版
從平面轉(zhuǎn)行過(guò)來(lái)的UI設(shè)計(jì)師,附帶一定的排版能力,好比創(chuàng)建角色的時(shí)候,系統(tǒng)默認(rèn)給你的技能屬性,比起其他的UI設(shè)計(jì)師,是有著一定的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然,只是剛開(kāi)始的階段,設(shè)計(jì)是一條漫長(zhǎng)的道路,能力都可以靠自己后期訓(xùn)練出來(lái)。排版的能力,可以說(shuō)是UI設(shè)計(jì)師最基礎(chǔ),也是最重要的一個(gè)能力,移動(dòng)終端涉及到的所有界面,都是需要排版。排版四原則“親密性、對(duì)齊、對(duì)比、重復(fù)”,必須靈活應(yīng)用。
色彩搭配
一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師,必須擁有良好的色彩搭配能力。要多研究好的配色,也需要知道一定的理論知識(shí),什么互補(bǔ)色、對(duì)比色、色相、飽和度等各種參數(shù)調(diào)節(jié)也必須得都知道,你要是一直處于紅配綠的水平,那玩完了。要把顏色研究到極點(diǎn),確實(shí)很難的,要不停的試錯(cuò),還要抓住流行。
就算做了十年設(shè)計(jì)的大佬,也還需要一直研究顏色。顏色給人的感覺(jué)是最直觀的,顏色用的好不好,也直接反應(yīng)了UI設(shè)計(jì)師的專業(yè)程度。為什么有些設(shè)計(jì)師搭配出來(lái)的顏色就看的很舒服,也能通過(guò)顏色給一個(gè)產(chǎn)品定性,比如“微信綠“、”網(wǎng)易紅“、”美團(tuán)黃“,都是一些深入人心的顏色。
而有些設(shè)計(jì)師搭配出來(lái)的顏色,就不通透,顯得有點(diǎn)臟,有想過(guò)其中的問(wèn)題么?不太會(huì)色彩搭配的設(shè)計(jì)師,建議選一些自己喜歡的插畫、界面等,研究其中色彩,一定要具體到色值,多一點(diǎn)研究,自然能總結(jié)出自己的一個(gè)配色方法。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)
只有文字排版,沒(méi)有圖標(biāo)的界面,顯得很蒼白,就好像家里裝修,除了油漆、地板、瓷磚等常規(guī)的硬裝,沒(méi)有任何燈具、窗簾、沙發(fā)等軟裝。就像微信這么簡(jiǎn)約的產(chǎn)品,也是需要圖標(biāo)支撐的,不然就是一個(gè)不完整的產(chǎn)品。App界面不像書籍,只需要文字就行??磿浅两降?,不需要過(guò)多的附加元素干擾,而界面,是為了能快速讓用戶知道該功能的作用,此時(shí)圖標(biāo)就發(fā)揮作用了。
圖標(biāo)的形式有線性、面性、斷點(diǎn)等,圖標(biāo)的風(fēng)格有扁平、擬物、2.5D等,圖標(biāo)的使用還是要根據(jù)產(chǎn)品的調(diào)性和使用場(chǎng)景定義。比如現(xiàn)在很流行的暗黑模式,面性的圖標(biāo)更能適合使用場(chǎng)景。
動(dòng)效
動(dòng)效是UI設(shè)計(jì)師的加分項(xiàng),一些基礎(chǔ)的動(dòng)效需要掌握,不然在如今的局面,太沒(méi)競(jìng)爭(zhēng)力了,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的紅利期已經(jīng)過(guò)去了,現(xiàn)在公司對(duì)UI設(shè)計(jì)師的招聘要求也越來(lái)越高了,技多不壓身,有精力的可以學(xué)一下。大多App中必要的動(dòng)效也就加載動(dòng)效和刷新動(dòng)效了,其他的動(dòng)效我感覺(jué)都可有可無(wú),只能說(shuō)其他的動(dòng)效是對(duì)產(chǎn)品的優(yōu)化,在產(chǎn)品體驗(yàn)上會(huì)更有趣。某些場(chǎng)景,動(dòng)效的觸發(fā)也會(huì)給用戶帶來(lái)一點(diǎn)驚喜,也會(huì)提高一些轉(zhuǎn)化率。典型的比如要做一個(gè)活動(dòng),在app的首頁(yè),就會(huì)彈出動(dòng)效的浮層,吸引用戶。
插畫
在app中,經(jīng)常會(huì)被提到情感化設(shè)計(jì),在空白頁(yè)、異常頁(yè)會(huì)應(yīng)用的比較多,其中插畫就立了很大功勞,通過(guò)一些有趣的場(chǎng)景畫抵消產(chǎn)品給用戶帶來(lái)的失落情緒。要是插畫中有品牌形象的融入,也增加了產(chǎn)品的品牌感。作為UI設(shè)計(jì)師,插畫的能力雖然比不過(guò)專業(yè)的插畫師,但是一些基本能力需要掌握,比如構(gòu)建場(chǎng)景、場(chǎng)景具象化、提煉品牌元素等。至于技法,能懂一兩個(gè)最方便最有效的就行(PS:想深入研究插畫的除外)。
制定規(guī)范
制定規(guī)范是UI設(shè)計(jì)師很重要的一項(xiàng)工作,我們?cè)O(shè)計(jì)概念稿可以天馬行空,無(wú)關(guān)具體規(guī)范,但是在項(xiàng)目中,我們就必須制定規(guī)范,因?yàn)槲覀兊脑O(shè)計(jì)是需要落地的,而不只是欣賞。規(guī)范包括文字規(guī)范、顏色規(guī)范、狀態(tài)規(guī)范、卡片規(guī)范、異常規(guī)范、圖標(biāo)規(guī)范、動(dòng)效規(guī)范、切圖命名規(guī)范等,可以說(shuō)所有的設(shè)計(jì)輸出,都需要我們制定規(guī)范。這里簡(jiǎn)單闡述一下各種規(guī)范。
文字規(guī)范:字體、字重、字號(hào)、字色、行間距、字間距、段間距。
顏色規(guī)范:主色調(diào)、副色調(diào)、顏色使用場(chǎng)景。
卡片規(guī)范:比例、圓角、不同卡片使用場(chǎng)景。
異常規(guī)范:?jiǎn)涡形淖窒拗谱謹(jǐn)?shù)、文字最多顯示行數(shù)、網(wǎng)絡(luò)異常、加載失敗
圖標(biāo)規(guī)范:主要是指可使用的圖標(biāo)不能小于最小尺寸
動(dòng)效規(guī)范:動(dòng)效參數(shù),什么貝塞爾曲線、時(shí)間、位移等等
切圖命名規(guī)范:需要和開(kāi)發(fā)代碼庫(kù)里的切圖命名一一對(duì)應(yīng)
制定規(guī)范是為了項(xiàng)目更好的進(jìn)行,也方便部門之間的溝通。我在制規(guī)范的過(guò)程中,會(huì)反問(wèn)自己,“我這樣制定規(guī)范合不合理”?這時(shí)候我就會(huì)跑去問(wèn)開(kāi)發(fā),他們是怎樣實(shí)現(xiàn)我們的設(shè)計(jì)稿的,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你制定的某些規(guī)范,可能開(kāi)發(fā)看都不看。小朋友,你是否有很多問(wèn)號(hào)?這里建議制定某些規(guī)范的時(shí)候,還是和開(kāi)發(fā)溝通一下,看看開(kāi)發(fā)到底是怎么樣實(shí)現(xiàn)的,我們制定的規(guī)范是給他們用的,是為他們服務(wù)的,所以不要沉浸在自己的思維里。