static關鍵字主要有兩種作用:
第1,為某特定數(shù)據(jù)類型或?qū)ο蠓峙鋯我坏拇鎯臻g,而與創(chuàng)建對象的個數(shù)無關。
第2,實現(xiàn)某個方法或?qū)傩耘c類而不是對象關聯(lián)在一起具體而言,在Java語言中,static主要有4中使用情況:成員變量、成員方法、代碼塊和內(nèi)部類
(1)static成員變量:
Java類提供了兩種類型的變量:用static關鍵字修飾的靜態(tài)變量和不用static關鍵字修飾的實例變量。靜態(tài)變量屬于類,在內(nèi)存中只有一個復制,只要靜態(tài)變量所在的類被加載,這個靜態(tài)變量就會被分配空間,因此就可以被使用了。對靜態(tài)變量的引用有兩種方式,分別是“類.靜態(tài)變量"和”對象.靜態(tài)變量"實例變量屬于對象,只有對象被創(chuàng)建后,實例變量才會被分配內(nèi)存空間,才能被使用,它在內(nèi)存中存在多個復制,只有用“對象.實例變量”的方式來引用。
(2)static成員方法:
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是類的方法,不需要創(chuàng)建對象就可以被調(diào)用,而非static方法是對象的方法,只有對象被創(chuàng)建出來后才可以被使用static方法中不能使用this和super關鍵字,不能調(diào)用非static方法,只能訪問所屬類的靜態(tài)成員變量和成員方法,因為當static方法被調(diào)用時,這個類的對象可能還沒被創(chuàng)建,即使已經(jīng)被創(chuàng)建了,也無法確定調(diào)用哪個對象的方法。同理,static方法也不能訪問非static類型的變量。
單例設計模式:
static一個很重要的用途就是實現(xiàn)單例設計模式。單利模式的特點是該類只能有一個實例,為了實現(xiàn)這一功能,必須隱藏類的構造函數(shù),即把構造函數(shù)聲明為private,并提供一個創(chuàng)建對象的方法,由于構造對象被聲明為private,外界無法直接創(chuàng)建這個類型的對象,只能通過該類提供的方法來獲取類的對象,要達到這樣的目的只能把創(chuàng)建對象的方法聲明為static,程序?qū)嵗缦拢?/p>
classSingleton{
privatestaticSingletoninstance=null;
privateSingleton(){}
publicstaticSingletongetInstance(){
if(instance==null){
instance=newSingleton();
}
returninstance;
}
}
(3)static代碼塊
static代碼塊在類中是獨立于成員變量和成員函數(shù)的代碼塊的。注意:這些static代碼塊只會被執(zhí)行一次。
(4)static與final結合使用表示的意思:
對于變量,若使用staticfinal修飾,表示一旦賦值不能修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,若使用staticfinal修飾,表示該方法不可被覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。
publicclassTest{
publicstaticinttestStatic(){
staticfinalinti=0;
System.out.println(i++);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Testtest=newTest();
test.testStatic();
}
}
上述程序運行的結果:
A. 0 B. 1 C. 2 D.編譯失敗
答案:D
在Java語言中,不能在成員函數(shù)內(nèi)部定義static變量。