【課程目標(biāo)】
Unity 是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
【就業(yè)方向】
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師,Unity3D游戲開(kāi)發(fā)講師
【課程內(nèi)容】
1.Unity3D圖形操作
(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。
(2)Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。
(3)Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開(kāi)發(fā)。
(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。
(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
(6)Unity光照系統(tǒng)。
(7)Unity引擎常用開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)。
(8)Unity腳本開(kāi)發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。
2.C#語(yǔ)法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法
(1)C#初級(jí),開(kāi)發(fā)語(yǔ)法打底。
(2)C#中級(jí),面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。
(3)C#高級(jí),線(xiàn)程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)。
(4)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)。
(5)游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。
(6)游戲設(shè)計(jì)模式,以常用開(kāi)發(fā)模式訓(xùn)練。
3.Unity2D/3D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)
【教學(xué)場(chǎng)景】
【公司簡(jiǎn)介】
馳星影游,由業(yè)內(nèi)具有豐富游戲影視項(xiàng)目與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的精英模型師們聯(lián)合創(chuàng)辦。自創(chuàng)辦伊始,就因過(guò)往優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)歷與人才培養(yǎng)上的優(yōu)異口碑而受到各大學(xué)院校邀請(qǐng),在各院開(kāi)設(shè)相關(guān)技能課程。
馳星堅(jiān)持以真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目融入人才培養(yǎng)流程,同時(shí)在培養(yǎng)中嚴(yán)格以行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作流程以及制作規(guī)范要求,在這樣高標(biāo)準(zhǔn)的要求與科學(xué)的教學(xué)體系下,培養(yǎng)出的人才因技能突出,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富深受各大合作企業(yè)好評(píng)。
馳星實(shí)訓(xùn)基地位于長(zhǎng)沙高新開(kāi)發(fā)區(qū)歐富安科技園,與眾多游戲、動(dòng)漫影視企業(yè)為鄰?;厮趫@區(qū)即有宿舍與食堂,背靠風(fēng)景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實(shí)習(xí)首 選場(chǎng)所。
【學(xué)校優(yōu)勢(shì)】
1.入學(xué)簽訂就業(yè)協(xié)議,**學(xué)員對(duì)口就業(yè),解決學(xué)員就業(yè)難問(wèn)題
2.享受專(zhuān)業(yè)的就業(yè)指導(dǎo),免費(fèi)為學(xué)員提供就業(yè)服務(wù)。
3.可以試學(xué)。
【住宿環(huán)境】
100%滿(mǎn)意度
長(zhǎng)沙馳星影游培訓(xùn)學(xué)校
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 5.0