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長沙馳星影游培訓(xùn)學(xué)校
馳星影游,由業(yè)內(nèi)具有豐富游戲影視項(xiàng)目與教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的精英模型師們聯(lián)合創(chuàng)辦。自創(chuàng)辦伊始,就因過往優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)歷與人才培養(yǎng)上的優(yōu)異口碑而受到各大學(xué)院校邀請,在各院開設(shè)相
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美術(shù)生41個(gè)專業(yè)就業(yè)方向匯總,有你知道的嗎?
學(xué)美術(shù)可以做什么?學(xué)美術(shù)到底好不好就業(yè)?學(xué)美術(shù)前景如何?許多想學(xué)美術(shù)的同學(xué)都會產(chǎn)生這個(gè)疑問,其實(shí)美術(shù)生的就業(yè)前景十分廣泛能涉及到生活的各行各業(yè),那今天我們就一起看一下
2022-06-02分類: 美術(shù)高考
Maya | Nhair麻花辮頭發(fā)生成
介紹在Maya中如何通過Nhair系統(tǒng)去生成一個(gè)簡單的麻花辮。
2022-06-01分類: 動漫設(shè)計(jì)
讓你輕松說:“圖fine秒mine”的高質(zhì)量場景設(shè)計(jì)網(wǎng)站
概念設(shè)計(jì)師將他們累積多年的創(chuàng)造力和觀察力,幻化成極具概念性的角色、道具和場景,以此來實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演腦海中的各種想法。 在進(jìn)行場景的概念設(shè)計(jì)時(shí),會面臨各種各樣的主題類別,比如建筑、車輛、角色、道具等。如何將這些不同的元素組合和堆疊,創(chuàng)造出一個(gè)吸引觀眾的奇幻世界,以視覺方式講述場景背后的故事,都考驗(yàn)著概念設(shè)計(jì)師的功底。
2022-05-31分類: 游戲設(shè)計(jì)
CG模型小知識,你想知道的都在這里~
模型師這個(gè)職業(yè)在電影視覺效果制作過程中是所有模塊中最基礎(chǔ)的模塊,也是視效中的前期部分,應(yīng)用范圍涉及項(xiàng)目前期的概念開發(fā)一直到后期合成。如果按照類型細(xì)分的話,目前模型可以分為:角色模型、道具模型、機(jī)械模型還有場景環(huán)境模型。
2022-05-25分類: 動漫設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)——藝術(shù)專業(yè)中的“黑馬”!人才缺口達(dá)100萬+!
2022-04-18分類: 游戲設(shè)計(jì)
學(xué)畫畫能干啥?來看看這10大高薪行業(yè)!
近年來 因游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,游戲原畫成為當(dāng)下熱門的崗位之一,趣味+高薪的誘惑,讓無數(shù)學(xué)畫畫的同學(xué)擠破了頭都想進(jìn)入游戲原畫的領(lǐng)域,但實(shí)際上,學(xué)習(xí)美術(shù)的就業(yè)前景非常多,大家真的沒必要都盯著游戲原畫這一個(gè)崗位,今天小編就來分享一下,需要畫畫技能的10大高薪行業(yè)
2022-04-12分類: 動漫設(shè)計(jì)
游戲?qū)玫脑O(shè)計(jì)比賽有哪些?趕緊一鍵收藏!
最近有小伙伴問小編,游戲類的設(shè)計(jì)比賽有哪些?別著急,今天我們就跟大家來重點(diǎn)介紹一下,歡迎小伙伴補(bǔ)充留言哦~
2022-04-02分類: 游戲設(shè)計(jì)
人人都在說的UE4,到底厲害在哪?
《虛幻4引擎》是Epic Games公司推出的一款游戲開發(fā)引擎,相比于其他引擎,UE4不僅全能、高效、還可以直接預(yù)覽開發(fā)效果,賦予了開發(fā)商更強(qiáng)的能力。UE4在大約2分半的Demo演示中,將本身強(qiáng)大的功能發(fā)揮得淋漓盡致。
2022-03-30分類: 動漫設(shè)計(jì)
【干貨】分享六個(gè)免費(fèi)下載模型網(wǎng)站,趕緊收藏!
想必各位同學(xué)總會有些時(shí)候想要找一個(gè)現(xiàn)成的模型來節(jié)省時(shí)間,又或者想要找一個(gè)模型來學(xué)習(xí)制作方法,具體的參數(shù)等等。但網(wǎng)上的模型差不多都是需要收費(fèi)的,接下來小編就給大家分享6個(gè)可以免費(fèi)下載3D模型的網(wǎng)站,快點(diǎn)一鍵三連吧!
2022-03-23分類: 游戲設(shè)計(jì)
如何用MD+ZB快速制作褶皺Alpha
今天給大家?guī)硪粋€(gè)簡易的快速制作褶皺Alpha的教程,在閑暇時(shí)間可以多做一點(diǎn)以備不時(shí)之需,這樣可以大大提高自己的工作效率哦。
2022-03-21分類: 游戲設(shè)計(jì)
游戲特效的五大藝術(shù)準(zhǔn)則
無論是法術(shù)、火、煙、爆炸還是閃爍,英雄聯(lián)盟視覺特效的任務(wù)是將所有這些元素賦予生命。多年來,已經(jīng)開發(fā)了一種統(tǒng)一的視覺風(fēng)格,皆在實(shí)現(xiàn)一組核心目標(biāo)。
2022-03-19分類: 游戲設(shè)計(jì)
在UE5中制作古典寫實(shí)場景
今天為大家?guī)硪唤M古典寫實(shí)場景制作思路的分享,閑言少敘,直接上圖!
2022-03-15分類: 動漫設(shè)計(jì)
知識科普|游戲建模最常用的軟件有哪些?
MAYA軟件是Autodesk旗下的三維建模和動畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模,通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
2022-03-10分類: 游戲設(shè)計(jì)
如何在UE引擎中制作一個(gè)荒廢的別墅場景?
如何在UE引擎中制作一個(gè)荒廢的別墅場景?今天給大家?guī)硪黄鼐幗坛?,通過Matt Lamb的教程學(xué)習(xí)制作陰沉的維多利亞風(fēng)格的別墅場景。
2022-03-08分類: 游戲設(shè)計(jì)
零基礎(chǔ)學(xué)完次世代模型的基礎(chǔ)軟件技能就可以去找工作了嗎?
2022-02-21分類: 動漫設(shè)計(jì)
開年找工作|游戲公司都有哪些職位?對學(xué)歷專業(yè)有哪些要求?
2022-02-17分類: 游戲設(shè)計(jì)
Marvelous Designer丨實(shí)用操作技巧
2022-02-16分類: 動漫設(shè)計(jì)
開年找工作 | 游戲公司都有哪些職位?對學(xué)歷專業(yè)有無要求?
2022-02-09分類: 游戲設(shè)計(jì)
法線貼圖的原理以及工作方式
法線比較難用簡單幾句話說清楚,從制作法線貼圖到在著色器里面如何使用都有了嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)。本文會涉及到一部分圖形學(xué)的內(nèi)容,但不會深入展開。比如TBN(Tangent Binormal Normal)矩陣。而是用更為通俗易懂的語言去闡述法線貼圖的原理以及工作方式,側(cè)重于美術(shù)從業(yè)者閱讀。其中使用了的書籍以及博客等作為參考會在文章末尾列出。
2022-02-08分類: 動畫設(shè)計(jì)
驚!微軟鈔能力4000億收購動視暴雪
2022-01-19分類: 動漫設(shè)計(jì)
認(rèn)證等級V2
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81信譽(yù)值
與好學(xué)校簽訂讀書保障協(xié)議:
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