導(dǎo)讀:互聯(lián)網(wǎng)普及度越來(lái)越高,手機(jī)游戲的下載率也越來(lái)越高,游戲開(kāi)發(fā)人才的需求也越來(lái)越高。近段時(shí)間在好學(xué)校培訓(xùn)網(wǎng)站上尋找游戲開(kāi)發(fā)課程的學(xué)員非常多,小編每天都要處理很多的游戲開(kāi)發(fā)學(xué)員求學(xué)提問(wèn)。當(dāng)中發(fā)現(xiàn)了中大動(dòng)漫學(xué)院的學(xué)員認(rèn)可度比較高,學(xué)員們也非常想了解游戲開(kāi)發(fā)課程的費(fèi)用要多少。為此,小編也特意整理了一份關(guān)于中大動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)院游戲開(kāi)發(fā)課程收費(fèi),供大家參考。
【課程安排】
中山大學(xué)動(dòng)漫與游戲原畫(huà)業(yè)余班
課程簡(jiǎn)介:
動(dòng)漫與游戲原畫(huà)表現(xiàn)課程24周(CG藝術(shù),游戲原畫(huà)將游戲策劃抽象的想法,具象為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的第一步。它負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì),統(tǒng)一游戲風(fēng)格、畫(huà)面、表現(xiàn)手法,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。某種程度上原畫(huà)設(shè)計(jì)的水準(zhǔn)直接影響整個(gè)游戲的品質(zhì)。本專(zhuān)業(yè)主要針對(duì)美術(shù)功底扎實(shí)良好的學(xué)員,更強(qiáng)化設(shè)計(jì)部分,更有針對(duì)性地進(jìn)行案例訓(xùn)練,使學(xué)員達(dá)到更高層次的水平。)
游戲美術(shù)全科班 (技能&學(xué)歷)
課程介紹
智能手機(jī)和平板電腦的普及以及4G網(wǎng)絡(luò)的高速連線(xiàn)與下載,移動(dòng)互聯(lián)游戲的日益壯大興起,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的成熟正逐漸形成規(guī)模效應(yīng)。其龐大的手機(jī)平板電腦的用戶(hù)群使眾多游戲公司越加重視和開(kāi)發(fā)手機(jī)APP游戲,如現(xiàn)在火熱的《爸爸去哪》、《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》、《百萬(wàn)亞瑟》《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》等手游,每月?tīng)I(yíng)收均十分可觀(guān),移動(dòng)游戲的飛速的發(fā)展已經(jīng)力壓以往的端游平臺(tái)甚至與以往的端游開(kāi)發(fā)公司毅然轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)市場(chǎng),但是相關(guān)的游戲美術(shù)人才卻成急缺趨勢(shì),原端游美術(shù)人才也應(yīng)運(yùn)轉(zhuǎn)型,尤其是全面的優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)人才更是灼手可熱,因此我們誠(chéng)意推出本課程,由行內(nèi)優(yōu)秀的導(dǎo)師專(zhuān)家組,引領(lǐng)從事手機(jī)游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、策畫(huà)等工作的人士學(xué)習(xí)和提高。通過(guò)使用Sai、FLASH、3D等軟件進(jìn)行游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、UI界面設(shè)計(jì)、開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、游戲特效等課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生真正掌握游戲制作深
游戲程序全科班 (技能&學(xué)歷)
課程介紹
從事游戲開(kāi)發(fā)需具備完整的游戲開(kāi)發(fā)思路,無(wú)論將來(lái)希望作為團(tuán)隊(duì)中任何部門(mén)的一份子,都應(yīng)熟悉完整開(kāi)發(fā)流程,與各部門(mén)緊密合作,有團(tuán)隊(duì)精神和韌性,精彩的游戲才有可能誕生。因此在學(xué)習(xí)階段,努力提高自己的綜合素質(zhì),未來(lái)的發(fā)展道路將更廣闊。本課程教授學(xué)員獨(dú)立完成原創(chuàng)的游戲DEMO,熟悉游戲完整開(kāi)發(fā)流程,爭(zhēng)取擴(kuò)展成品成為市場(chǎng)化商業(yè)運(yùn)營(yíng)。 游戲引擎是游戲開(kāi)發(fā)基本的工具,是使動(dòng)畫(huà)成為可操作系統(tǒng)的編程軟件。游戲引擎種類(lèi)非常多,大部分需要專(zhuān)業(yè)編程基礎(chǔ),而適合非編程專(zhuān)業(yè)學(xué)員學(xué)習(xí)使用的3D引擎有如下幾款,也是當(dāng)前為流行的高端3D游戲引擎,跨平臺(tái)的應(yīng)用引擎:Unity,UDK。本課程旨在引導(dǎo)學(xué)員學(xué)習(xí)編程軟件的興趣,熟悉引擎的基本功能和操作方法,而深入的學(xué)習(xí)需要學(xué)員在以后實(shí)際項(xiàng)目的應(yīng)用中積累經(jīng)驗(yàn)和長(zhǎng)期自學(xué)的習(xí)慣才能成就。
游戲策劃運(yùn)營(yíng)班 (技能&學(xué)歷)
課程介紹
從游戲運(yùn)營(yíng)的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學(xué)、合理地將一款游戲商品化等方面入手,全面學(xué)習(xí)游戲運(yùn)營(yíng)。分為六個(gè)部分產(chǎn)品:分析、推廣企劃、 活動(dòng)策劃、商務(wù)拓展、市場(chǎng)維護(hù)、客服管理:一款好的游戲需要更好的服務(wù)以及更廣泛的游戲周邊才可以充分展示其良好的游戲品質(zhì)。對(duì)企業(yè)戰(zhàn)略進(jìn)行決策、對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理、對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行操作、對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)查研究是《游戲運(yùn)營(yíng)管理》的主題。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)班
課程介紹
全面講述了游戲原畫(huà)的基本定義和類(lèi)別,游戲原畫(huà)的作用和意義,以及作為一個(gè)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師所要具備的基本素養(yǎng)和條件。列舉實(shí)例,詳細(xì)介紹了游戲室內(nèi)外場(chǎng)景以及場(chǎng)景元素的原畫(huà)繪制技巧和過(guò)程,以及不同風(fēng)格游戲角色的原畫(huà)繪制技巧和過(guò)程,引導(dǎo)學(xué)院加強(qiáng)對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作技術(shù)的理解,并鞏固加深掌握大量游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的理論及實(shí)踐能力,能夠勝任游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作的相關(guān)崗位。
游戲界面UI設(shè)計(jì)班
課程介紹
一款游戲要易于操作有酷炫的視覺(jué)效果并具有優(yōu)良的用戶(hù)體驗(yàn),就必須通過(guò)學(xué)習(xí)了解并掌握其設(shè)計(jì)背后不為人知的秘密----簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。
【作品欣賞】
【收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)】
¥19000.00起
【溫馨提示】
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