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上海哪里有游戲設計培訓學校?

2020-09-07

導讀:前段時間正好是畢業(yè)季,不少游戲設計專業(yè)的學生詢問起了小編,他們現(xiàn)在因為疫情的關系,很難找到工作,又不想浪費時間,所以想找個游戲設計培訓學校來磨練一下技能并努力提升自身的技能。而小編這里剛好認識這么一所學校,叫“上海育界數(shù)碼科技培訓中心”,這所學校不僅師資力量雄厚,也擁有著高就業(yè)率的畢業(yè)學員,其學校的環(huán)境也是一絕,下面由小編我來慢慢細說。

【師資力量】

黃楠老師

黃楠老師

次世代場景

經(jīng)歷了中國游戲市場發(fā)展的幾個時期,頁游,三渲二,手繪網(wǎng)游,傳統(tǒng)次世代,RPG次世代以及目前VR和手游時期。

參與項目:

頁游:《天書奇譚》《炫舞吧》

3渲2騰訊:《H2》

手繪網(wǎng)游:《QQ飛車》《QQ炫舞》

次世代項目:《唯舞》《THE  DAY》《怪物獵人OL》《劍網(wǎng)三》重置版

手游項目:《FTFA》《刀魂》《鬼泣》《獵魂覺醒》

教學特色:

以打牢學員基礎,理清制作思路,掌握制作流程為主。為人平和,性格開朗,善于與人溝通(交心),教師風格平易近人。

于智杰

于智杰

次世代角色

次世代模型出身,喜歡各種風格的游戲,曾參與制作過多款次世代3A作品,曾

獨立負責公司VR宣傳場景的搭建,配合公司技術(shù)美術(shù)研究優(yōu)化的制作流程。

參與項目:

IO-Interactive:《Hitman6》

NCSOFT:《天堂2》

搜狐暢游:《蠻荒搜神2》、《ProjectZ》

騰訊:《天涯明月刀》

金山:《劍網(wǎng)三》重置版

教學特色:

從學生的興趣出發(fā)點結(jié)合當今游戲動畫發(fā)展趨勢,激發(fā)創(chuàng)作學生的制作思維,創(chuàng)新型思維結(jié)合教育。

劉慧紅

劉慧紅

十年相關行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗及行業(yè)教育經(jīng)驗

工作經(jīng)歷:

SONY(中國)有限公司上海分公司 互動設計師

臺灣WALKGAME公司  主美

匯眾教育集團  教學主管

梓儒書院  執(zhí)行校長

交通大學日本留學項目 外聘講師

項目經(jīng)歷:

參與研發(fā)《Model manager》《FGOD legend》等游戲,《大唐風云》、《好奇探長》等動畫片。教學經(jīng)驗8年,培養(yǎng)900多名學生,所帶學生在游戲、動漫行業(yè)皆有優(yōu)秀的發(fā)展,其中不乏有巨人網(wǎng)絡主美、淘米網(wǎng)絡主管、盛大網(wǎng)絡角色組長、暴雨角色組長、跳躍網(wǎng)UI組組長、亞倪網(wǎng)絡公司創(chuàng)始人玖柒網(wǎng)絡有限公司創(chuàng)始人等。

教學心得:

遵循有教無類、因材施教的原則。注重線思維及發(fā)散性思維結(jié)合教學,注重創(chuàng)意創(chuàng)作理念訓練及觀察、學習能力的培養(yǎng)。

【學員感言】

蔣志斌

蔣志斌

學員感言:

大家好,我是蔣志斌,我在育界畢業(yè)后找到了自己非常滿意的工作。感謝老師們對我的幫助,也感謝父母對我的支持。多謝育界的老師們帶領著我進入自己夢想的土地上,讓我在這里開開心心的學習,開開心心地實現(xiàn)了我的夢想。在育界教育的學習生活當中,老師對我們的作用其實是很大的,老師都是從游戲圈子里過來的,所以對公司的運作和要求的是有相當多的優(yōu)秀見解的,他們給了我非常多的幫助。再次感謝育界教育對我的栽培。

王震

王震

學員感言:

經(jīng)過育界5個月的學習,我順利完成學業(yè)進入工作崗位。感謝育界的培育之恩。當初大學畢業(yè)的時候,自己對于未來沒有一個甚至是懵懂的計劃,自己的專業(yè)也不理想。彷徨中了解到育界,做游戲是我的夢想,經(jīng)過多次的咨詢,我看到了希望,就如同一點火光在我的心頭跳動。幾個月后的今天,我更加確信當初做出的決定是正確的。學習的這段時間里,因為沒有美術(shù)基礎,最初接觸這個專業(yè)很是頭疼,在班主任的鼓勵下,我咬牙堅持跟上進度。知識學習的過程也是興趣培養(yǎng)的過程,我漸漸的發(fā)現(xiàn)不僅能夠跟上老師的進度,而且開始著迷美術(shù)制作。直到現(xiàn)在我還保留著下班回家后繼續(xù)做東西的習慣。真的很懷念那段日子,青春總是伴隨著最美好的回憶。,送給還在刻苦學習卻偶爾彷徨的師弟師妹們幾句話,與君共勉。只要找準了自己的就業(yè)方向,就放手去爭取。勝利一定屬于你!

趙延宇

趙延宇

學員感言:

在育界學習過程中,自己從一個只懂得玩游戲的人慢慢體驗到了一個游戲的制作過程:有一個適合公司以及游戲市場的策劃,合適游戲的美術(shù)模型及貼圖,還有游戲程序的處理。游戲不是任何一個人都可以單獨完成的!游戲是一個團隊努力的成果!畢業(yè)后由學校老師的推薦到了成都一個非常好的游戲公司從事美術(shù)工作。現(xiàn)在能從事自己喜歡的職業(yè),對目前的公司,工作,收入都比較滿意。感謝學校對我的栽培,祝育界越辦越好。

【學校環(huán)境】

學校前臺

學校前臺

教學環(huán)境

教學環(huán)境

休息區(qū)

休息區(qū)

【學校介紹】

上海極視文化集團成立于2007年,至今11年歷史,旗下有29家子公司,業(yè)務涉及影視、電視節(jié)目、游戲、動漫、報刊書籍、線下畫展等眾多文化領域。

游戲相關品牌分別是

神古游戲:專注于游戲自主研發(fā),是中國首家游戲行業(yè)在線教育網(wǎng)站(復旦大學投資)

育界數(shù)碼:專注于提供游戲、動漫、影視、VR/AR產(chǎn)業(yè)人才的實訓

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