前端面試題匯總之算法和應(yīng)用。正在從事Web前端工作和想要換工作的小伙伴們來看一看吧。
3.1隨機(jī)洗牌算法
題目:隨機(jī)打亂數(shù)組里的元素,元素不能在原來的位置
letarr1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
functionshuffle(array){
for(leti=array.length-1;i>=0;i--){
letrandomIndex=Math.floor(Math.random()*(i+1));[array[i],
array[randomIndex]]=[array[randomIndex],array[i]]}
returnarray;}
shuffle(arr1)
Fisher–Yatesshuffle洗牌算法:從后往前遍歷,取當(dāng)前的數(shù)和前面的一個隨機(jī)下標(biāo)的數(shù)交換位置。
3.2兩個雞蛋與100層樓
題目:兩個軟硬程度一樣但未知的雞蛋,它們有可能都在一樓就摔碎,也可能從一百層樓摔下來沒事。有座100層的建筑,要你用這兩個雞蛋確定哪一層是雞蛋可以安全落下的最 高位置。可以摔碎兩個雞蛋。在有限層數(shù)和蛋數(shù)的情況下,求即使最壞情況下需要的最少判斷次數(shù)。
這是一道動態(tài)規(guī)劃的題目,首先假設(shè)f[n][m]表示從m層樓扔n個雞蛋,找到的安全位置的最少判斷次數(shù)。如果第 一個雞蛋第 一次從[1,i]中任選第j層扔下,如果碎了,就必須從[1,j-1]挨著試,也就是dp[1][j-1];如果不碎的話,那么還要在[j,i]層繼續(xù)扔,即dp[2][i-j]。最壞情況下則取max(dp[1][j-1],dp[2][i-j])次。
根據(jù)方程寫出解法:
functionegg(floor){
//dp[1][i]=i,dp[2][i]=i最差的情況預(yù)處理數(shù)據(jù)
letdp=Array.from(newArray(3),
()=>Array.from({length:floor+1},(v,k)=>k))
for(leti=1;i<=floor;i++){
for(letj=1;j
dp[2][i]=Math.min(dp[2][i],1+Math.max(dp[1][j-1],dp[2][i-j]));
}}
returndp[2][floor]}
如果給的是n個雞蛋,用下面的解法:
functionfloorEgg(egg,floor){
if(egg<1||floor<1)
return0//初始化數(shù)組,值為最壞的次數(shù)
letdp=Array.from(newArray(egg+1).keys(),x=>Array.from({length:floor+1},(v,k)=>x&&k))
//構(gòu)建dp數(shù)組for(leti=2;i<=egg;i++){
for(letj=1;j<=floor;j++){
for(letk=1;k
dp[i][j]=Math.min(dp[i][j],1+Math.max(dp[i-1][k-1],dp[i][j-k]));
}
}}
returndp[egg][floor]}