一、3DMAX
說(shuō)到3D建模軟件,很多人都會(huì)想到3D MAX。新手比較適合學(xué)習(xí)的也是3D MAX。
3ds Max是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的好選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用
優(yōu)點(diǎn)在于:
1、性價(jià)比高。3DS MAX有非常好的性價(jià)比,其擁有非常大的工具集,而且普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,這就使作品的制作成本大大降低,我想這也是每個(gè)軟件使用者所關(guān)心的問(wèn)題。
2、上手容易。上手容不容易也是每個(gè)初學(xué)者首先考慮的問(wèn)題,這一點(diǎn)你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后續(xù)的高版本操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
應(yīng)用范圍:
3dmax主要用于室內(nèi)建筑、室外建筑、游戲、動(dòng)畫(huà)、影視特效等方面。
二、MAYA
優(yōu)點(diǎn)在于:
功能完善。MAYA 軟件是世界上整合3D建模、動(dòng)畫(huà)、效果和渲染解決方案,他擁有先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué) 效果制作的功能,而且還與先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。MAYA 不但增強(qiáng)了二維圖像的畫(huà)質(zhì)和表現(xiàn)力另外,它還為藝術(shù)家和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)提供附加的行業(yè)新功能。并且具備靈活的修改性。
應(yīng)用范圍:
Maya主要用于電影特技、電視廣告、三維游戲等方面。
三、ZBrush
ZBrush是一款專業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫(huà)軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計(jì)中。它以優(yōu)秀的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。頁(yè)面簡(jiǎn)潔,它的出現(xiàn)可以說(shuō)是為當(dāng)代cg設(shè)計(jì)師提供了世界上先進(jìn)的3D工具。
優(yōu)點(diǎn)在于:
“不受限”雕刻。讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的 3D 設(shè)計(jì)工具!告別了過(guò)去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來(lái)笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣,相對(duì)傳統(tǒng)建模軟件更能發(fā)揮使用者的想象力和創(chuàng)意。ZBrush 能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出來(lái),僅以建模來(lái)說(shuō)Zbrush是相當(dāng)十分不錯(cuò)的。
應(yīng)用范圍:
ZBrush主要用于游戲、動(dòng)畫(huà)、影視特效、3D打印、汽車(chē)/珠寶設(shè)計(jì)等方面