導(dǎo)讀:沒有美術(shù)基礎(chǔ)建模小白看過(guò)來(lái),許多愛玩游戲的人,都知道什么是3D游戲建模!目前的3D建模分為3D角色,3D場(chǎng)景,次世代角色,次世代場(chǎng)景。與3D游戲相比,次世代游戲模型更接近于真實(shí),畫面更具有代入感。被應(yīng)用到許多大型游戲當(dāng)中。例如《孤島危機(jī)》《反恐精英》《虐殺原型》等。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的小白也是可以學(xué)建模的!別再被盲目勸退啦。
3Dmax、zbrush、Maya這幾個(gè)軟件是一個(gè)從事游戲建模行業(yè)必備的軟件,當(dāng)然軟件在別人帶著你的情況下還是十分簡(jiǎn)單的!
咱們今天還是注重講解3D建模這個(gè)行業(yè)的內(nèi)心態(tài)度!
3D游戲建模沒有想象的那么難,也沒有那么簡(jiǎn)單,前期主要是練習(xí)繪畫基礎(chǔ)以及物體結(jié)構(gòu),學(xué)會(huì)軟件的操作。純小白也可以學(xué)習(xí),關(guān)鍵的是熱愛加堅(jiān)持以及一個(gè)認(rèn)真的態(tài)度。
建模學(xué)習(xí)是復(fù)雜的事情,需要強(qiáng)大的解決問(wèn)題的能力和思維能力,游戲建模具有創(chuàng)造性,所有的東西都需要自己去想象、去創(chuàng)造,學(xué)習(xí)游戲建模還是要找專業(yè)老師指點(diǎn),可以少走彎路,因?yàn)椴皇翘觳?,很多東西怎么都是弄不明白。
3D游戲建模要求要求對(duì)美術(shù)有一定基礎(chǔ),需要了解人體組織結(jié)構(gòu),但由于人體結(jié)構(gòu)是相同,所以3dsmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的,沒有基礎(chǔ)前期是會(huì)有點(diǎn)學(xué)得慢,學(xué)到了一定基礎(chǔ)之后,只要能多練,每個(gè)人的起跑線都是一樣。所以你現(xiàn)在還覺得3D建模學(xué)起來(lái)很困難嗎?歡迎咨詢,各種建模資料免費(fèi)分享