3D游戲美術設計是CG藝術的分支之一,3D游戲美術設計包含游戲原畫設計、UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲特效設計、游戲動畫設計,分工不同,所學課程也不相同。
游戲美術設計包含內容較多,目前游戲美術設計師主要分為游戲原畫、游戲UI、游戲角色、游戲場景、游戲特效、游戲動畫等設計的工作。
一部完整的游戲設計工作需要多個崗位設計師來配合完成。
游戲美術設計課程內容:
游戲原畫:手繪基礎、原畫藝術基礎、角色設定、場景設定、插畫藝術設計、卡牌設計。
游戲UI:UED概述、GUI設計基礎、網頁UI設計、軟件UI設計、游戲UI設計。
游戲角色建模:人體結構基礎、Q版角色制作、NPC制作、坐騎制作、怪物制作、手游角色制作、3轉2角色制作、次時代角色制作。
游戲場景建模:CG藝術基礎、游戲場景道具、Q版場景制作、寫實場景制作、3轉2場景制作、次時代場景制作。
游戲動畫:運動規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動作特性規(guī)律、布料動畫特性規(guī)律、場景動畫特性規(guī)律。
游戲特效:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實例講解。
因為本人就是做次世代3D游戲建模,所以一下講解如何系統(tǒng)學習,學習路線,方法。感興趣的朋友可以往下閱讀
首先,我們對”什么是游戲模型”做一個簡單的了解,游戲模型師:就是將2D原畫設計的圖像通過3D軟件制作成3D化效果,最終呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲建模如今的市場競爭很大,工資很高,標準非常高,想要勝任一份高薪的工作不是那么容易,只有掌握新的行情才能更好的了解游戲建模。
新手小白需要了解游戲建模市場行情整理如下:
游戲建模職業(yè)分類及發(fā)展:進入游戲模型行業(yè)你可以選擇不同的發(fā)展方向,比如:
手繪3D美術設計師:制作純手繪風格游戲的所有3D物品如:色、道具、建筑、山體;
次世代3D美術設計師:制作寫實次世代風格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山體;
關卡設計師:根據(jù)游戲風格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。
模型師:制作3D打印、影視動畫中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山體。
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