次世代建模師。建模這一個過程是游戲制作里面的關(guān)鍵步驟,重要用的工具是3dMax、maya、zbrush等。建模這方面又可以分成游戲角色建模、游戲場景建模這兩塊,角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模式;場景建模,即建造游戲里面的整個場景的3D模式,如塔、樹木、房屋等。
次時代游戲師,貼圖也是一定會的。沒貼圖的3D模式只有算作1個半成品,還要利用貼圖給模式添加上色彩,光影等要素。貼圖重要使用的工具是PS、3dMax等。游戲模型的貼圖,要開展UV,將3D的模式開展變成二維的平行面,在這個平行面上進(jìn)行繪制貼圖,添加要素等。假如你想做1個游戲模型師,那這兩個方面是一定掌握的。
隨著政策的支持,文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,3D建模師將在電影、游戲行業(yè)的發(fā)生井噴式的需求。
榮耀、LOL、夢幻西游,近幾年在線人數(shù)破千萬,帶動了越來越多的企業(yè)在游戲上的開發(fā),3D游戲建模將游戲的畫面感、真實(shí)感高度還原,給游戲者更強(qiáng)烈的體驗感,更加身臨其境。
李白僅“千年之狐“一款皮膚就創(chuàng)造了10億收入!而其手辦也賣至998的高價,三次發(fā)售,都被一搶而空。游戲行業(yè)的崛起,也意味著對于建模師人才的需求也越來越大,而在這個風(fēng)口,你真的不把握這次機(jī)會嗎?