導(dǎo)讀:還在為了學(xué)習(xí)建模查找大量資料嗎?很多問題還是需要很多時間收集資料解決嗎?建模速成足學(xué)習(xí)法,讓你的學(xué)習(xí)事半功倍。你學(xué)習(xí)建模是為了什么?轉(zhuǎn)行換工作是一,對這行有興趣是二,其實很多人學(xué)習(xí)建模無非就是想了解,但你有沒有感覺學(xué)的不深,不扎實,很多命令,細節(jié)都不會。越學(xué)越迷茫,越學(xué)要學(xué)的知識越多。
失敗并不可怕,可怕的是:給自己成功設(shè)置太多理由,就像我們學(xué)習(xí)建模一樣,有太多學(xué)習(xí)的人給成功路上設(shè)置太多障礙,我們沒有時間,我怕自己學(xué)不會,我自己堅持不下來,我只是喜歡隨便學(xué)學(xué),一個人如果想要做成什么事情,應(yīng)該是全心的去努力,為自己定下的目標(biāo)付出全部,不實現(xiàn)目標(biāo),絕不罷手
3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
關(guān)于前景的問題:至于3D游戲或者建筑建模前景,我可以很負責(zé)的告訴你,目前中國游戲市場建模缺口很大,不論是初級高級建模師基本都很是很缺的畢竟還是在發(fā)展中,,并且上升發(fā)展也可以看到,薪資目前來說,游戲行業(yè)建模工資普遍都高幾年經(jīng)驗的,大神級別月薪過萬都不成話題,剛學(xué)完一年出來起薪5000以上或者過萬的同事也有好幾個。
但是不要盲目被數(shù)字迷惑,這只是少數(shù),但是也可以說明,游戲公司目前對培養(yǎng)自己的忠實人才很看重,只要你天賦好,學(xué)習(xí)工作努力,一般良心公司是會花費大力度去培養(yǎng)你,留住你的。
關(guān)于學(xué)習(xí)問題:堅持。當(dāng)你真正進入學(xué)習(xí)狀態(tài),必須夯實基礎(chǔ),不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度能讓你在競爭如此激烈的行業(yè)立足嗎?當(dāng)然你也不要太過強硬地學(xué)習(xí),要懂得融會貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格,要嚴格要求自己的學(xué)習(xí)時間。