隨著蛋糕越來越大,游戲公司之間的競爭越來越激烈,游戲在不斷地研發(fā)創(chuàng)新和淘汰的同時,游戲項目也隨之急速增加,這個時候,對建模行業(yè)的人才需求是非常的大的。
一、游戲建模工資
平均工資不是很高,沒有聽說的一兩萬那么高,為什么呢?因為有百分之五十的人工資都只有三四千,這類人群都是因為市場需求和工資所吸引的小白,還在學習技術(shù)。因為這是一個技術(shù)要求比較高的工作,需要兩三年的經(jīng)驗累積。大學生畢業(yè)前,還要實習呢。學習的東西要想往職業(yè)上發(fā)展,是不可能一步登天的,都有學徒的過程,認真學習的人,兩三年以后,工資會有一個大的飛躍。
游戲建模是一個技術(shù)工種,年限越久,技術(shù)相對來說,會成熟職業(yè)很多。學歷高的本質(zhì),其實是一種學習能力的體現(xiàn),只要認真努力,學好技術(shù),做出優(yōu)秀的作品,學歷是可以忽略的。
3D建模的工作,要想走職業(yè)發(fā)展,還是需要下定決心不斷的學習,必須快速學習知識,到公司積累職業(yè)經(jīng)驗讓自己變得更加有價值,才會有讓自己滿意的工資。別人培訓學習一年半載的就會了,開始接觸職業(yè)升華自我。你慢慢摸索了三年,還沒有別人掌握的知識系統(tǒng)全面,還浪費的兩年發(fā)展學習的時間。時間成本巨大。
二、游戲建模如何學習
按道理來說,3D游戲建模是可以自學的,不管你是不是有基礎(chǔ)。在一個我們學習任何東西都是依賴自己的自我學習,從我們上學來看,所謂好學生和差學生差距就在于自學能力,如果老師不給你說重點,你就不知道問題在哪,更別說如何學好這個東西了。再說好學生,他們那個不是課余時間都是在補習各種功課,學習不同知識,因為有知識儲備所以才凸顯出自學的優(yōu)秀。相同如果我們沒有系統(tǒng)話知識的基礎(chǔ),那么你又想從事這行,我們還是不建議自學,并不是說不行,而是這個專業(yè)實在有點難度,如果沒有專業(yè)人士引路,會走很多彎路。
現(xiàn)在很多培訓機構(gòu)都有適合各種基礎(chǔ)學員學習的課程,只要自己是真的對游戲行業(yè)感興趣,愿意好好學,就能成功。
建模師需要掌握的技能有很多,比如必須熟悉建模物體的結(jié)構(gòu),比較常見的就是人體結(jié)構(gòu)的解剖,這也是一個擁有良好美術(shù)功底所具備的常識和基本功。即使是有參考圖,對于一個不懂人體結(jié)構(gòu)的新手而言,是無法做出生動的模型的。?除此之外,還需要具備對材質(zhì)的理解,色彩構(gòu)成關(guān)系,比例關(guān)系,疏密關(guān)系,結(jié)構(gòu)概括等,這都是需要通過繪畫學習的基礎(chǔ)知識。?如果是手繪游3D模型,模型面數(shù)很少,基本上只能靠貼圖來表現(xiàn)細節(jié)。這種模型貼圖的繪制,更需要具備良好的繪畫功底。
所以說,如果你想要快點學好學會,早點入行,還是報個3D建模培訓班或課程會比較好。需要明白一點,能夠自學學成的人,背后的學習都會有系統(tǒng)化補習功課,不然同樣的環(huán)境,同樣的老師難道真的就有人高人一等嘛!不是的人與人的差距都在于學習的差異,表面看上去和你一樣學習,下去更是系統(tǒng)化學習整個知識網(wǎng)絡體系。希望這些話能跟留幫助到初入建模的你!