近些年,隨著電腦信息技術(shù)的普及與互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,越來(lái)越多的游戲原畫(huà)師從傳統(tǒng)的紙質(zhì)創(chuàng)作轉(zhuǎn)移到了電腦軟件創(chuàng)造,而通過(guò)這些創(chuàng)作出來(lái)的作品在視覺(jué)效果上更加吸引人,所以越來(lái)越多天馬行空、新奇的作品運(yùn)用軟件創(chuàng)作了出來(lái),這也就吸引了很多人想要加入到游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)中來(lái)。
那么,什么是游戲原畫(huà)?游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)包含什么?下面我們來(lái)做簡(jiǎn)單的了解。
所謂游戲原畫(huà),特指以游戲的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫(huà)或手繪制作,并以繪制的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,然后通過(guò)編程人員的加工,最終成為游戲組成的一部分。
而我們所要學(xué)習(xí)的就是如何進(jìn)行游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,這需要一定的美術(shù)繪畫(huà)功底。游戲原畫(huà)按練習(xí)方法分為手繪原畫(huà)和數(shù)位板繪制原畫(huà):
1、手繪原畫(huà)
所謂手繪原畫(huà),就是基礎(chǔ)的練習(xí)了,通過(guò)大量的手繪原畫(huà)練習(xí)能夠增長(zhǎng)你的美術(shù)基礎(chǔ),讓你的游戲美術(shù)功底更加深厚。具體包括一些簡(jiǎn)單的幾何體基礎(chǔ)造型、人體基礎(chǔ)造型、結(jié)構(gòu)透視以及形體的變形等等。
2、數(shù)位板繪制原畫(huà)
這種數(shù)位板原畫(huà)的制作有兩種形式,一種是數(shù)位板直接繪制,是利用數(shù)位板直接在電腦上作畫(huà),這種作畫(huà)方式方便快捷。目前已成為游戲原畫(huà)師普遍的繪制方法,大家想要進(jìn)行游戲原畫(huà)學(xué)習(xí),這是肯定要會(huì)的。第二種方式是通過(guò)手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對(duì)掃描的原畫(huà)進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。通常利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制的方式可以用來(lái)鍛煉繪畫(huà)基礎(chǔ)。
游戲原畫(huà)按制作內(nèi)容還可以分為場(chǎng)景原畫(huà)、設(shè)定原畫(huà)以及CG封面原畫(huà):
1、游戲場(chǎng)景原畫(huà)是按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫(huà)出游戲場(chǎng)景。
2、游戲設(shè)定原畫(huà)是指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫(huà)。
3、游戲CG封面原畫(huà)是指以游戲文本或以原畫(huà)的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或游戲宣傳封面。
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