前言:深圳海豹游戲技術(shù)培訓(xùn)學(xué)校是一家集游戲、動(dòng)漫、VR/AR研發(fā)與人才培養(yǎng)為一體的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),擁有來自一線名企資深研發(fā)培訓(xùn)管理團(tuán)隊(duì)授課,具有自主研發(fā)和項(xiàng)目設(shè)計(jì)能力強(qiáng)的教學(xué)特點(diǎn),通過在項(xiàng)目中學(xué)習(xí)完成實(shí)訓(xùn),幫助學(xué)員快速成長,采用新銳技術(shù)教學(xué)和校企深度合作,擁有廣泛的人才和技術(shù)優(yōu)勢,為學(xué)員提供強(qiáng)有力的學(xué)習(xí)**。下面就去認(rèn)識(shí)一下海豹游戲技術(shù)培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員!
趙勝 項(xiàng)目總監(jiān)、主美
個(gè)人簡介:
2012年畢業(yè)于廣州美院,2013年從事3D美術(shù)工作至今,參與研發(fā)過《劍與魔法》《賽爾號(hào)酷跑》《天天飛車》《星際傳奇》《死神》等項(xiàng)目。
專業(yè):游戲角色設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲場景設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲特效專業(yè)。
王宇 主程
個(gè)人簡介:
1996年畢業(yè)于南昌大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)本科。在IT行業(yè)有20年的工作經(jīng)驗(yàn),先后在宇龍酷派、中興通訊、騰訊工作。在騰訊工作期間,擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)項(xiàng)目并取得成功。離開騰訊后,在一家創(chuàng)業(yè)公司擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)。在游戲行業(yè)有超過7年的工作經(jīng)驗(yàn),在游戲開發(fā)、項(xiàng)目管理方面有豐富的經(jīng)驗(yàn)。
在IT技術(shù)培訓(xùn)工作中,注重增加學(xué)生情商方面的教育,培養(yǎng)學(xué)員正確的價(jià)值觀。促進(jìn)學(xué)生有積極向上的情緒,更好的學(xué)習(xí)技術(shù)知識(shí),同時(shí)能勝任未來工作的要求。
專業(yè):c/c++編程,高級(jí)cocos2dx游戲技術(shù)開發(fā),高級(jí)Unity3D游戲技術(shù)開發(fā),高級(jí)游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器開發(fā)。
郭樂 VR主管
個(gè)人簡介:
2012年畢業(yè)于湖南張家界慈利縣職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)。曾經(jīng)任江蘇昆山富士康科技有限公司軟件編程、杭州巧燕筑家網(wǎng)絡(luò)科技有限公司VR部主管、深圳量子引擎科技有限公司VR開發(fā)主程。
主導(dǎo)及參與研發(fā)VR游戲項(xiàng)目《大魔導(dǎo)士》《量子戰(zhàn)爭》《前線》;研發(fā)VR教育項(xiàng)目《模具》;研發(fā)VR電力項(xiàng)目《南方電網(wǎng)電力項(xiàng)目》;研發(fā)VR房產(chǎn)項(xiàng)目《室內(nèi)家居臥室》;研發(fā)VR化學(xué)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目《實(shí)驗(yàn)室》及VR醫(yī)學(xué)項(xiàng)目《手術(shù)室》等。
專業(yè)技能:
熟悉VR游戲開發(fā)流程,熟悉VR行業(yè)應(yīng)用整體開發(fā)流程,熟悉VR藍(lán)圖應(yīng)用,熟悉VR設(shè)備使用:HTC,3Glass,了解VR機(jī)制,了解多種語言;Java,andrrid,HTML5。
鄧紅梅 市場經(jīng)理
個(gè)人簡介:
2011年畢業(yè)后,多年來一直從事動(dòng)漫游戲職業(yè)教育工作,具備敏銳的市場感知、熟悉行業(yè)動(dòng)態(tài)與行業(yè)發(fā)展趨勢,對市場信息有獨(dú)到的分析判斷力,掌握市場戰(zhàn)略規(guī)劃、市場開拓、市場管理并有深入研究與試行。對于團(tuán)隊(duì)有獨(dú)立解決問題能力,抗壓能力,敢于接受新的挑戰(zhàn)。
敖尼斯 特效主管
個(gè)人簡介:
畢業(yè)于內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)園林設(shè)計(jì)專業(yè),學(xué)歷本科。多年游戲制作經(jīng)驗(yàn),曾就職于廣州菲音游戲特效任主管、珠海西山居動(dòng)畫特效主管、北京境界游戲動(dòng)畫組長北京宏圖泰來科技3D組長及水晶晶石數(shù)字教育學(xué)院游戲美術(shù)教師。參與過數(shù)款游戲從策劃到上線。明白玩家對好的游戲畫面的理解。美術(shù)功底扎實(shí),嫻熟解決美術(shù)日常工作中遇到的各種問題。
有相當(dāng)?shù)腸#語言基礎(chǔ),精通unity引擎,參與制作部分與引擎聯(lián)系非常緊密。深知哪里可以優(yōu)化資源,具有較高的藝術(shù)鑒賞能力。能與策劃、程序良好溝通美術(shù)效果的表達(dá),有較高的3D制作能力,具有獨(dú)立開發(fā)unity單機(jī)項(xiàng)目能力。