前幾天,小編閑來無事,打開知乎,看到了一個這樣的帖子:
大致意思就是說他現(xiàn)在是從事動畫行業(yè),近期正在找工作,但是好幾家公司對年齡的要求都是在20歲左右,對于25-30歲的求職者不會那么友善,這是不是所謂的年齡歧視?題主還說到,如果是體育項(xiàng)目的短跑運(yùn)動員、職業(yè)游泳員。。。。年齡或者會是更重要的因素,像他這樣坐在屏幕后面的,不知為何動漫產(chǎn)業(yè)也會有年齡歧視?難道年齡大小是動漫產(chǎn)業(yè)的基本因素嗎?
對此,小編想說點(diǎn)什么,在評論區(qū)打了又刪,刪了又打,沒有首先就去發(fā)表自己的感想,而是往下翻了翻行業(yè)內(nèi)的人對此做出的評價是如何的:
@JK力奇
如果我的工作室中有80歲的動畫師,我會非常激動,因?yàn)樗麄冎雷约涸谧鍪裁矗視蛡蛩^“年長的人”想一想年長的動畫師擁有的經(jīng)驗(yàn)是很多年輕人暫時沒有的。
可以理解雇傭年輕員工的想法,首先來說,年輕人會以更少的錢來工作,其次,公司的上層可以快速的用自己的方法去訓(xùn)練他們,而不用過多擔(dān)心他們已經(jīng)有了自己特定的習(xí)慣,而且他們的精力可能會更加旺盛(至少我不再像以前那么能熬夜了。。。
@搶奪2075
這其中包含了非常多的現(xiàn)實(shí)問題,二十多歲的人可以以低薪資被雇傭,加班對于他們來說更容易接受,對于濫用的管理制作也是不會受到影響的,因?yàn)閷τ谀贻p人來說,他們從心底里就覺得把自己的那份工作做好了,會有好的結(jié)果。
盡管大都時候,40歲比起20歲要“更好”,但是在充分完成某件事比起誰更能出色完成的情況下,年齡相對來說無關(guān)緊要。曾經(jīng)聽到過一位來自知名公司的制作人演講,她說她認(rèn)為30歲以上的人“無法跟上”。這樣明目張膽的說辭很多人可能覺得不可思議,但是她就是這樣說的。
如果把這些都放在一起,那確實(shí)會有一種這樣的想法,即年齡較大的人會更難使用而且更加昂貴,但回報(bào)卻很少。
@小企鵝887
Valve的動畫師平均年齡大概是在 37 歲左右。由此可見,我們在“跟上”方面沒有任何問題。
@朱利安
先來分享一句我很喜歡的話:“這就是我想做的事情,我必須相信,當(dāng)我的技能提高到足夠高時,一定會有人愿意給我機(jī)會。”
當(dāng)你一開始沒有成功的時候,很容易去選擇一個借口(比如說年齡)并退出,有些人稱之為這是正視現(xiàn)實(shí)。我曾經(jīng)跟我的一位大學(xué)導(dǎo)師談過,他說他希望可以在他的學(xué)生身上看到的一件事情就是“熱情”。這樣當(dāng)一個行業(yè)變得艱難的時候,你仍然可以相信自己并且繼續(xù)前進(jìn),去追逐你一生想要做的事情,不管需要多久的時間,只要機(jī)會來了,就牢牢的抓住。
@paulnaas
我是一名46歲的動畫師。這個行業(yè)充滿了競爭,每天都會有成千上萬的人來進(jìn)入這個領(lǐng)域,那么,你必須用你自己的才能和技能去為自己騰出競爭的空間。。。。但是這并不意味著他們就會取代老動畫師,因?yàn)槟愕墓ぷ鹘?jīng)驗(yàn)和資歷以及質(zhì)量會是非常重要的。這是年輕動畫師特別是新生沒有的財(cái)富,所以一定不要因?yàn)閯e人而放棄,繼續(xù)努力。
把這些評論翻完,小編突然知道自己想要說些什么了,在這里想對大家說:
隨著這些年,97、98、99年的畢業(yè)生陸續(xù)走進(jìn)職場,整個大環(huán)境的工作年齡也都在不斷的年輕化。二十多歲出頭的年輕人在活力、創(chuàng)意、精神氣等方面都是不一樣的競爭力。這些背后的隱喻和反映出來的是市場邏輯是我們無能為力的現(xiàn)實(shí)。這就像買衣服一樣,誰都不會挑過季的款式,大家都是奔著當(dāng)季的新款去的。
但是這也并不是意味著我們不可以去努力的工作,反而我們要變得更好,更優(yōu)秀。要記住,重要的永遠(yuǎn)是不放棄的熱情和夢想。